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1 # 王者格嘰
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2 # 小樽玩遊戲
穿透流:穿透流主打的是虞姬技能傷害的效果造成一擊必殺的效果普攻輔助,這個流派造成的瞬間傷害超高,但當它打完技能後輸出就會降低很多,所以總結起來穿透流打的是瞬間爆發傷害暴擊流:暴擊流主打普攻技能輔助,暴擊流雖然沒有穿透流的瞬間傷害高,但它穩在可以持續輸出,所以暴擊流總結起來就是打一個持續輸出。這兩個流派各有各的優點看你怎麼選擇。
(以上僅個人觀點)
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3 # 姿顏到處跑
大噶好,我係美姿顏。一個一路火花帶閃電的奇葩少年。
王者榮耀虞姬的兩種玩法有什麼優缺點眾所周知在7月24日王者峽谷的虞美人進行了一次調整。這次調整削弱了被動技能的基礎傷害和ad加成,被動技能的1.5秒的減速效果調整為1秒的減速效果。二技能則增加了一次額外效果:開啟二技能後額外獲得一次被動效果(開啟二技能後會重新整理被動技能的冷卻時間!!!),三技能增加效果:落地後獲得4秒50/75/100的攻速加成 (釋放三技能後4秒內獲得攻速加成)
破甲流破甲流顧名思義就是“穿透流”
就是透過技能輸出為主,普攻輸出為輔的打法。
銘文推薦:
異變×10(物理攻擊力+2物理穿透+3.2)
鷹眼×10(物理攻擊力+0.9物理穿透+6.4)
隱匿×10(物理傷害力+1.6移速+1%)
銘文總屬性:增加35的物理攻擊力,增加100點物理穿透值,增加10%的移速加成
出裝思路:1.暗影戰斧
增加85物理攻擊力,加500最大生命值,加15%冷卻縮減
被動技能:增加固定值的破甲效果,有30%機率減少敵人20%的移動速度
2攻速鞋
增加60點移動速度和30%的攻速加成。
3.破軍
增加200點物理攻擊力,對50%血量以下的敵人造成額外30%的傷害。
4.破曉
增加50物理攻擊力,增加35%的攻擊速度,增加15%的暴擊率。增加百分比的破甲效果(遠端英雄翻倍)
5.泣血之刃
增加100點物理攻擊力和25%的吸血效果
6名刀(復活甲)
免疫0.5秒的所有傷害。
優點:由於百穿銘文的加成,虞姬擁有很強的前期作戰能力。前中期一套一個小脆皮。技能傷害爆炸。
缺點:百穿銘文前期作戰能力強,技能爆發傷害高,但持續輸出能力慘不忍睹。面對現在前排虞姬打一套技能後處於真空期,輸出跟不上。
暴擊流顧名思義就是“攻速暴擊流”
銘文推薦與百穿流一致,就是把異變改成無雙
出裝思路:
無盡戰刃:增加暴擊率和暴擊效果
攻速鞋:增加30%攻速和60點移速
宗師之力:觸發被動技能,強化普攻
破曉:增加百分的破甲效果
電刀:增加百分比的法術傷害
破軍:增強虞姬的收割能力
缺點:瞬間爆發的技能傷害有所降低,秒殺脆皮的機率減少了。
優點:彌補了虞姬釋放完一套技能處於真空期的尷尬情況,增強了虞姬的持續輸出能力,在面對眼前這些橫行霸道的前排也有一戰之力。
不點關注滴:吃我一記真香劃鏟殺!!!
創建於18.7.27
先給自己蓋個章
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4 # 天雲解說
[摘要]自從上一次正式服更新之後,虞姬就浮生出兩種打法,一種暴擊流,一種穿透流,那麼兩者各有什麼優點呢?下面筆者就為大家前來講解一下,希望看完後你們會喜歡上這個英雄!
一,暴擊流
暴擊流的顧名思義,銘文方面推薦禍源+奪萃+鷹眼,這樣可以多出一個格子做出大件,裝備推薦攻速鞋,黑切,破軍,宗師之力,破曉以及復活甲,主要依靠大招提升的攻擊速度,從而打出超高的傷害,普攻為主,技能為輔,不過這種一般都是看臉,運氣不好,10幾下普攻都有可能不爆一下,被敵人反殺都是有可能的!
二,穿透流
裝備和暴擊流差不太多,只是鞋子變成了冷靜之靴,只有這樣才能快速的打出技能,前期暗影戰斧,破軍,然後直接破曉,不過由於傷害成型比較晚,因此前期是很需要安穩發育的,之後再補上宗師之力和復活甲,這樣自身的保命也是很強的了,銘文方面推薦異變+奪萃+鷹眼,百穿符文,適合很多英雄!
三,總結
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5 # Win-ing
晚上睡不著就來幫幫還沒上去分的娃們
你想咋玩虞姬,刺客型打法就突出ad加成,強化技能,出以前的裝,幾乎滿CD,續航並不差,就是後期會面臨對肉很頭疼,但對於後排,幾乎摸到就沒了。
傳統型ad,若是現在流行的出裝,傷害和續航對於前排都沒啥問題。但是虞姬不一定,你要清楚虞姬的ad加成很高,強化普攻相應的技能並沒有以前的高,更需要你在輸出時夾雜著更多的普攻。CD不夠,對二技能的要求更高,不虛前排,依舊可以刺客打法,但更吃操作。
我更推薦以前的出裝,對銘文要求不像傳統型ad那麼高,技能傷害並沒有降低反而還提高了生存空間和追殺能力。倘若你玩不來快節奏,現在流行出裝絕對會給你帶來不一樣的虞姬。
回覆列表
在7月24日新版虞姬上線正式服了,有人說她強了,有人說弱了,兩種說法還都各有各的道理,一下子讓很多玩家朋友們摸不著頭腦,要解決這個問題首先要知道新版虞姬做了哪些調整吧:
改版後的虞姬二技能增加多一個被動效果,以及大招釋放後增加的攻速,最高增加100%攻速。
被動依然可以打出暴擊,這就不得了了,也就是說虞姬每次參團都帶了兩個被動,這兩發被動在後期幾乎可以秒了脆皮,所以最近關於虞姬的打法就多了一個暴擊流,話不多說,實驗見真知,虞姬暴擊流VS穿透流,孰強孰弱一測便知:
暴擊流推薦銘文出裝:在訓練營裡。模擬虞姬後期五神裝以後的傷害,兩發被動下去,總共打出了5000多血,脆皮守約瞬間沒了,技能都不用放,可以說是相當恐怖的一個輸出,所以選擇暴擊流的朋友,在後期五神裝的時候輸出主要靠平A以及被動,但我們可以看到,暴擊流的裝備相對來說較難成型,如果前期被壓制,吃不到經濟的話,那麼暴擊流的虞姬相對來說就沒什麼傷害了,因為虞姬的其他技能效果是不能打出暴擊的。
穿透流推薦銘文出裝:同樣五神裝以後,虞姬這套出裝兩發被動相對來說沒有那麼高的傷害,守約還剩下三分之一的血量,但這套裝備相對暴擊流出裝來說在前期是更加有優勢的,輸出手段更加豐富。
最後總結一下,暴擊流相對來說有更高的暴擊傷害,後期兩發被動就可秒人,而穿透流的打法相對來說裝備更加容易成型,而且在團戰中的輸出手段也更加豐富,不會只是單純靠平A打傷害,至於哪種玩法好還是要根據自己喜歡的打法來選擇,適合自己才是最重要的。