回覆列表
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1 # 電竟老阿姨
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2 # 三點五
在這裡我把兩個buff都說說吧
紅buff,又名緋紅石像全地圖共有紅buff2個,敵我野區各一個,紅buff腳底下有個圈,你殺死他以後那個紅圈就在你的腳下,當你攻擊敵人時會使敵人減速,附帶額外真實傷害(白色數字),一般射手拿,有的打野為了升四級好gank,所以也有打野拿的
藍buff,又名蒼藍石像全地圖共有紅buff2個,敵我野區各一個,藍buff腳底下有個圈,你殺死他以後那個藍圈就在你的腳下,擊殺者會獲得回藍效果(沒有藍條的除外),還有減CD效果,一般前期是刺客拿,也就是打野拿,中後期中單、打野都可以拿,不怎麼講究
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王者榮耀
遊戲中的資源種類非常多,紅藍Buff、大小龍以及高地塔都是我們可以在遊戲中利用的資源。紅藍buff的用法小夥伴們真的都非常清楚嗎?1、紅藍Buff我們常見的思路是要麼射手拿,要麼打野拿。當然,30秒重新整理時,紅藍Buff是整個戰場最危險的地方。關羽、
韓信
、李白、鍾馗無不對其虎視眈眈。四級之前,整個團隊的核心任務就是保護打野順利升級。所以,要麼兩個人陪著打野拿紅/藍,一人守護一人去草叢探測;要麼一個人探草叢,一個人騷擾對面。關於騷擾,
鍾馗
和關羽最為合適。中單的任務除了守護,還要幫看視野,防止對面偷紅/藍。第一個紅藍對打野來說極為重要。這點做到了,小龍重新整理時才能從容應對。2、大小龍目前在王者峽谷中具有鼎足輕重的地位。十分鐘之前,小龍的收益會給隊伍帶來很大的經濟收益。十分鐘之後,小龍帶Buff,大龍帶
先鋒
。由於一次次羈絆的調整,現在同時拿下大小龍的風險太大,因此不推薦。打大龍的目的在於,我們可以依託主宰先鋒和對面逼團。逼團並不是要分勝負,而是藉助主宰先鋒的強大攻擊力,推掉對面防禦塔。這種策略類似於聲東擊西,我方五個人在對面塔前晃悠,同時主宰先鋒從兩側發起進攻。一旦對面有人離隊支援上下路,我方就可以藉助人數優勢發起進攻。這樣,敵人首鼠兩端,必定不支。
十分鐘之後的小龍,帶有強力Buff。帶著Buff去打大龍,如果遇埋伏,一定會輸的
灰頭土臉
。所以拿到小龍後要立刻逼團,轉身去發育的都是智障。3、高地塔作為一方
最後的防線
,重要性不言而喻。丟了高地,兵線壓力大增,想取勝就很難了。上面說的主宰先鋒,最終目的也是推掉高地塔。壓兵線時還有一個小技巧,就是打炮車不打小兵。炮車的攻擊力強大,打掉之後,我方的兵線增援會漸漸向前推進,地圖上一堆小紅點
的恐怖,恐怕大家都體會過吧?說到底,一切的思路都是圍繞這幾種戰略資源而進行的。紅藍Buff雖然重新整理時間短,但是重要性不比大小龍差。前期給打野,後期則要讓給射手法師這類主力輸出。否則,看見一個帶著藍Buff的
亞瑟
滿地圖跑,豈不讓人笑掉大牙?