關於這個問題,個人觀點回答兩點。
首先中國電競已經崛起了,今年我們LPL已經包攬LOL的所有參與賽的所有冠軍了,而最激動的就是亞運會,這個對於電競行業的發展是一個里程碑吧,這麼說不為過。其實個人來說,電競的發展無可厚非,但是如果要全民電競,這點真的不現實。而且所有有意義的事情一般都是建立在積極向上的基礎上的。電競雖然好,但是對於青少年的毒害還是很大,而且電競背後的其他產業充滿了各種不健康的因素。所以我不是很希望電競發展的太快,穩步發展就行了。我想說的是,電競崛起,跟明年WCG能否擊敗南韓成為最強國,這兩點並無瓜葛。並不是非要一國獨大才是好現象,雖然我很希望中國能一家獨大。所以這個問題,個人覺得矛盾!
第二點,說下WCG能否明年奪冠吧。沒人任何人能夠預測未來的發展,就像我那麼的看好RNG。身上才添的傷口,讓我時刻明白,也不會去想以後會怎樣。做好自己的每一步,過好每一天,突然發現,奪冠了也好,未奪冠也好,我們的生活還是在繼續,我們還是過著自己的生活。而IG贏下這個冠軍,內心反而有一絲心安。之前一直在等一個LOP的S賽冠軍,現在來了,從S3開始玩LOL,現在奪冠了。更多的,反而是我該放棄了這段沒有結果的追求了,我該去收起心思,丟掉這個遊戲了。
所以,無論以後怎麼樣,我還會關注,但是真的不會走心了。LOL的好友列表已經沒有過去的那幫開黑的玩家了。結束了,再見了,召喚師。我有更重要的事情去做了。
關於這個問題,個人觀點回答兩點。
首先中國電競已經崛起了,今年我們LPL已經包攬LOL的所有參與賽的所有冠軍了,而最激動的就是亞運會,這個對於電競行業的發展是一個里程碑吧,這麼說不為過。其實個人來說,電競的發展無可厚非,但是如果要全民電競,這點真的不現實。而且所有有意義的事情一般都是建立在積極向上的基礎上的。電競雖然好,但是對於青少年的毒害還是很大,而且電競背後的其他產業充滿了各種不健康的因素。所以我不是很希望電競發展的太快,穩步發展就行了。我想說的是,電競崛起,跟明年WCG能否擊敗南韓成為最強國,這兩點並無瓜葛。並不是非要一國獨大才是好現象,雖然我很希望中國能一家獨大。所以這個問題,個人覺得矛盾!
第二點,說下WCG能否明年奪冠吧。沒人任何人能夠預測未來的發展,就像我那麼的看好RNG。身上才添的傷口,讓我時刻明白,也不會去想以後會怎樣。做好自己的每一步,過好每一天,突然發現,奪冠了也好,未奪冠也好,我們的生活還是在繼續,我們還是過著自己的生活。而IG贏下這個冠軍,內心反而有一絲心安。之前一直在等一個LOP的S賽冠軍,現在來了,從S3開始玩LOL,現在奪冠了。更多的,反而是我該放棄了這段沒有結果的追求了,我該去收起心思,丟掉這個遊戲了。
所以,無論以後怎麼樣,我還會關注,但是真的不會走心了。LOL的好友列表已經沒有過去的那幫開黑的玩家了。結束了,再見了,召喚師。我有更重要的事情去做了。