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  • 1 # 喜歡看你的書

    打一個遊戲就能看出來一個人的性格?喜歡什麼就玩什麼,缺什麼位就補什麼位遊戲是為了娛樂不是讓你分辨渣男和暖男去了。

  • 2 # CSGO乾飯鬼才南風

    都只是調侃而已

    這樣的段子忘記了好幾個..我就記得,孤兒上單,渣男打野,海王中單,知道的幫忙補償一下...我的打野冷血無情

  • 3 # 小白的新婚生活

    呵呵。第一次這麼聽說。有點意思。其實這個遊戲技術只是一方面。更重要的是配合。配合。配合。

    1☞打野打的再好。你不去支援一味打野。隊友很容易崩盤。結果就是一個。你一人經濟高。但隊友已經和你離心離德了。遊戲體驗感也就毫無樂趣而言

    2☞一個好的打野,要隨時支援,抓單。沒事抓緊機會殺個暴君等等。只有團隊經濟高了。合作默契了。遊戲才會有其樂融融的體驗感。

    3☞在來說說輔助。輔助更多玩的是耐心。還有捨己為人的勇氣。這個設定就是如此。如果一個輔助只想帶動全場。拿下三殺,五殺,這也是不客觀的。所以,說白了沒有什麼唯一牛逼的存在。團隊精神永恆

  • 4 # 一是丸子鴨

    能不這麼說了嗎?現在打野好缺,輔助還不是看人,有的輔助一看射手慢半拍就放棄了,幾次遇到,最後我一箇中路還去保護射手

  • 5 # 我叫九零後

    這話說的,無法比喻,其實打野是主力輸出,就像一個隊伍的首領一樣,要具備多樣化的條件和生存能力,隨時出現在隊友需要的身邊,非常辛苦。輔助來說,就是一對一的保護我方輸出發育,工作強度相比打野位要輕鬆很多,他只要負責好開團的前陣就好了,最大限度的保護輸出不被秒掉。謝謝

  • 6 # --你若安好便是晴天

    我覺得吧,分人,有的人就會一直選輔助,輔助你,有的會選擇打野,我就有一個固定遊戲隊友每次和我玩遊戲都選輔助,都輔助我,不管我玩啥,都保護我那種!

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