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1 # 永楷解說
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2 # 小眼睛熊貓
1.看他發的勝率,300場以下的。
40-50%勝率的都是菜雞,只能說看懂了英雄技能,剛會基本玩法,但是操作什麼的都不行。
50-60%勝率的,對於遊戲或者英雄有一定的見解和套路玩法,比較熟練,玩的都是自己偏喜歡的英雄,打排位比較放心。
60%以上勝率的,老司機帶你躺,這一局就已經穩了,只要沒有掛機的,送人頭的,不浪成的,穩紮穩打就可以了。
2.看其他人批話多不多,批話越多越垃圾,即使有一定技術,也是自大之輩,根本再玩單機遊戲,只管自己。
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3 # 飛遊指尖
1.進入選角色的環節,一般秒選法師,然後說來個坦克的,多半是半瓶不響的那種,自己偶爾拿了次雙殺就覺得牛逼的不得了的那種,他們熟練的英雄不多,而且遊戲中稍微不如意就會罵人。我一直也在好奇他們玩遊戲怎麼打字那麼快的。
相對的,選角色環節會斟酌隊友的英雄,然後適當更改自己的英雄的,應該是比較會玩的,至少是大局觀比較強的,至少不那麼菜。
2.在進入遊戲載入的那裡,可以觀察下面板(有些是花錢的,有些是贈送的,自己區分吧),還有名字前面的數字是該玩家在遊戲裡充錢的多少,數字越大錢越多的意思,哈哈,我以前還以為數字越大越流逼呢,尷尬了,哈哈。
這一階段重點還不在這,重點在於隊友的左上角有一個有顏色的小方塊,白色、綠色、藍色、粉色、橙色,這些是玩家對本英雄的熟練度!白色最菜,橙色是宗師。所以這個很能體現出來的哦。
當然如果是個新英雄那就沒辦法啦。。。。
3.開局很明確知道自己該走哪路,我自己經常下路,所以如果有隊友和我一起,還有一個小點可以告訴你,第一波兵線清完直接跟著兵去打塔的,多半是個小菜雞,你就看著吧,他以後死的次數可多呢。清完兵要麼回去打野,要麼順手打河道上的小怪,你一級才多點點傷害,還是趕緊提升打錢吧!
4.如果一個隊友在人頭不多(不是帶線狂魔)的情況下,他的經濟非常高,那麼一般這個人不會坑或者說不會太坑。再者,觀察每一次團戰,大小龍爭奪,如果他能夠在線上補兵帶線和騷擾支援打團之前切換的遊刃有餘的話,那麼即使不是大神,那也肯定不會坑。
ps:想要隊友不坑的話,最好的辦法就是讓自己的段位不斷提升,技術不斷加強。這點無論是哪款moba都是通用的。別和我說英雄聯盟裡高分段噴子那麼多,記住,那也只是噴子而已並不能否認他的實力,這種情況下最好的是遮蔽他。
還有不要成為自己最不喜歡的那個人,即使隊友再坑,再會噴,也請你別掛機,別回噴,moba當中,即使你不顧及自己,也請顧及下隊友。
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4 # 偉之助
看英雄勝率或者說某一局的戰績並不能說明某個玩家玩的好或者不好。個人認為從選人開始注重陣容搭配,根據對面選人狀況針對性的選能剋制的英雄,進入遊戲以後具有多發訊號交流以及蹲人、反野、抓人、打團等意識能及時支援或者撤退的玩家都是可以稱為打的不錯的。技術是一方面,某個英雄玩的次數多了都會有個人不同的理解和打法的,最重要的還是意識,畢竟這不是一個人的王者,而且團隊的榮耀
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5 # 遊戲小玩家呦
王者榮耀判斷對手強弱 1.在開局讓玩家確認的時候,如果你們這邊五個人很快的都點了確定,而對面有過了好幾秒才點的或者到最後一兩秒才點的。那麼恭喜你,很有可能那人在吃飯或者根本是個坑比小學生。 2.看對面頭像,如果有不少動漫頭像或等等的,那應該是個坑咯. 別問我為啥,打的好的大神一般都不會是學生黨,既是看動漫也不會用動漫頭像【基本上】。 而如果你發現你隊裡有不少非主流頭像,那恭喜你可能看到大神咯【我不會說這機率也不大的】。 3.這時開局選英雄啦,告訴你們個秘訣。 反立flag,白試不厭喲。 也就是選英雄的時候說下這局必輸隊友如果問你什麼意思。耐心解釋一下。 我曾經這樣排位九連勝過,然而第十局。。。 4.選完英雄,這個時候就要注意啦。重點來了。 請立刻將所有人的技能看一遍。 這個時候你就會發現。 有英雄帶著本不該帶的技能或新手最愛用的技能,如治療疾跑。 沒錯就是治療疾跑。 這兩個技能可不一般吶,就那樓主最愛用的大小姐舉個例子。 如果你看到有大小姐帶治療,恭喜你福利啊不用慫追著她就上去打吧別問我為什麼也別問我怎麼知道的。 如果你看到有大小姐帶幽靈疾步【黃金及以下當我沒說】這個人不一定是很坑,但手速和反應絕不會好到哪裡去因為他不相信自己的淨化能第一時間解控,或者說根本是個大慫逼。開著疾步就是跑。 如果遇到 法師帶治療【扁鵲當我沒說】。 坦克帶閃現【我還真見過慫】。 射手帶斬殺【因為斬殺範圍小啊難道射手要貼身打麼劉備是戰士】。 刺客帶疾跑,治療【這個可就不一般了】。 等等... 不要慫上去切那個人吧。 5.這個時候就要看面板咯 我先宣告一下,這個遊戲真的不是帶著面板的人就一定很會玩某個英雄。 【當然大部分是這樣的】 帶著面板的人有兩種,一種6的翻天,一種坑的要命。土豪玩家往往技術不好,真正的高手大部分是v3v4左右的微氪玩家。 6.這個時候開局咯 這個時候你可能會看到隊友們井井有條的個走個路,那麼你心情可能會好些。 這個時候你又看到對面中路來了兩三個人。 或者坦克射手來了中路。 或者韓信不打野來帶線【打完野帶線不算吶】。 那麼恭喜你可能又是福利局。 7.開局了大概幾分鐘時你可以看看雙方每個人的經濟 這個時候你可能會發現。 對面有某個人經濟跟隊友差好幾千。 或者你透過觀察發現對面有一個英雄總是緊跟著另一個英雄然而看到人了就會不要命的衝上來。那麼基本可以確定這個人不是掛機了就是跟著媳婦或師傅的小學生。 8.專門說說韓信這傢伙 眾所周知韓信就是要靠反野發展經濟超人幾千,所以韓信一定要浪起來。 然而我想說一句,如果碰到那種二技能到處亂放的韓信。 或者一個技能進到藍爸爸或紅爸爸區收到爸爸卻總想搞到人頭充上來猛打的。加油你贏了。 匹配系統是按什麼匹配的? 按照以往的戰績情況,會匹配到戰績相當的對手以及隊友。 掛機會不會有懲罰措施? 在後面的版本中會考慮完善該塊的機制。
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6 # 航海王福利官上官天秀
很多人喜歡以熟練度的顏色判斷隊友實力
其實一個英雄的熟練度並不是那麼重要,
很多玩小號的英雄熟練度綠色也很秀
勝率永遠的第一指標,除了代打
你就發自己勝率就好,很多人看了也會跟著一起發
然後進遊戲介面可以看到有沒有排名
國服不用說了,省級,市級,區級,
都是有一定保障的好隊友
其實這遊戲隊友好是一方面,
懂配合也很重要,祝早日上榮耀王者
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7 # 大叔叔也愛玩
有實力的隊友通常會自己打爆一路,會給我方踩視野,不會盲目的去參團,看好自家兵線。佔到這幾點的基本不是坑,有些人只會瞎帶節奏還不看好兵線,隊友玩的會很累,總結,不要浪猥瑣發育。
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8 # 風趣嚮往江湖
王者再高的操作,不如意識好!判斷隊友會不會主要看以下幾點。
第一,開局輔助會看視野。知道敵方打野動向,就會大概判斷敵方打野會抓上還是下。法師看看藍和豬。以防對面,偷頁野。好做出相應對策。
第二,順風不要浪,該要打龍就打龍。控野區,壓三路線。
第三,逆風應該該知道自己該幹嘛。帶線邊利用兵線牽制,拖時間。射手法師不要當坦克走位,清兵就好,尋找機會。
第四,時刻盯著小地圖,輔助給你視野要學會快速支援。
只要意識好,配合得當。就是高手。這是多個賽季的王者的經驗。
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9 # 拉鉤上吊一百年不許變
一,初步判斷。
也就是在選英雄的時候,拿到的英雄優先順序怎麼樣,同時有可能的話,看一下勝率。一般55%的應該玩的有些心得,60%以上基本上就是出類拔萃了,當然得有一定的場次。
二,對線判斷。
對線期是非常考驗一個人技術和基本意識。比如上單對線射手,會不會被無謂的消耗血量。比如戰士對線,會不會無腦的技能清兵。因為你一旦先無謂的交了技能,很有可能會被對方反打一套,消耗你一定的血量。等你技能好了的時候,人家已經退回去了,你白挨一套。等一會cd,對面技能也好了,但是對你卻有血量優勢,自然就取得了線權。然後就可以優先清線,支援其他地方,區域性形成以多打少。很多時候,都是各種細節決定的成敗。
三,意識判斷。
簡單來說,在他所在的位置附近發生戰鬥,他能儘快的趕到現場,甚至能提前預判到哪裡可能要打,提前移動。比如你玩上單,你就有義務提供本方的藍區視野,尤其是打野紅開的時候。同時,有義務在進攻對方紅區的時候提供支援。但是這些都是以線權為基礎的,你沒有優先清線權,你的反應就會慢很多。支援本方藍區還好,進攻對面紅區基本上就沒你什麼事了。
四,配合能力。
上面已經涉及到了一些,這裡舉個例子。比如對面來你這路抓人,你還打的非常兇,把對手壓塔裡了,這時候除非越塔強殺,不然隊友多半要無功而返,然而越塔強殺是有很大風險的。這時候就應該把對方騙出來,甚至可以賣個破綻給對手反打你的機會,比如剛才說的主動拿技能清線之類。就是誘使對方對你有想法,把自己當成一個誘餌。
其實很多方面都可以看出來,比如喜歡比比的多半都是坑貨,比如搶位置的多半英雄池很淺等等,對局中碰到這種人的時候很多,我們需要做的就是做好自己的,剩下的看命吧。
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10 # 我是馬大鬍子
王者榮耀:如何判斷隊友的實力?不看戰績和勝率,只看表現和配合
王者榮耀的排位系統,是最吸引玩家的系統。王者榮耀的玩家得以留存,該系統功不可沒。不過,雖說如此,排位系統的匹配機制,卻有一些不完美,尤其是對單排的玩家來說。
王者榮耀的排位機制,是ELO機制。從資料上來說,該排位機制是完美的。但是,由於ELO定值存在問題,單排匹配的隨機性非常大,遇到隊友的實力參差不齊。這個時候,如果把自己的命運,全部託付於隊友,無疑於葬送自己的遊戲體驗。
大家都清楚這些,所以在身陷囹圄的時候,習以為常。多數玩家的勝率,均在50%左右,上分靠的是系統保護和勇者積分。
這種現象是否能夠改變呢?大飛認為可以!在良好心態的基礎上,只要保證基本的操作和良好的意識,就可以改善這種情況。與此同時,還要養成判斷隊友實力的習慣。
只有準確判斷了隊友的實力,才能保證遊戲當中,所做的事情沒有失誤,變相的提高自己的勝率。
路排上分,在選英雄上,除了要注意英雄的前中期能力以外,還要注意英雄的節奏能力和處理殘局的能力,以備在隊友實力較差的情況下,能夠做到彌補損失的作用。功能性輔助,是在上分過程中,選擇一定要謹慎。如果你處於配合良好的段位,可以放心選擇,如果你處在的段位,隊友較為不穩定,最好要放下,因為他們處理殘局的能力很差。
既然,我們說到輔助,那麼如何判斷一個輔助,會不會玩呢?出裝是最簡單的判斷,其次就是其佔據視野的能力,以及承傷的表現。如果一個輔助,做不到這些,還容易脫節的話。在正常溝通的基礎上,應該擺脫對於其的依賴,多注意小地圖,把其作為一個炮灰,不要對其有較多的奢望。
遇到這樣的輔助怎麼辦?假如玩射手,沒有視野的情況下強推,該撤則撤。不要因為輔助在,而去跟隨他的節奏。玩C位需要注意自己的站位,因為這些輔助,保護不了你,透過站位變相使得輔助承受。玩刺客,能團則團,不能團不打先手,牽制等機會。如果戰事焦灼,中路或者上單可以變換出裝,承擔保護和承傷的作用。
判斷打野的實力,我們可以透過其gank和發育能力判斷。打野,不是你呼之即來,揮之即去的英雄,打野並不能以一敵五,同時打野需要發育的時間。判斷打野的實力,我們應該客觀地去判斷。在做好自己的基礎上,給打野兩輪野怪的表現時間。
如果在兩輪野怪的表現時間內,團隊沒有明顯的節奏,出現比較大的失誤,原因在打野身上。這個時候,我們需要做的就是先穩線,再清野、髒野,把節奏穩定下來盤核,圍繞一個經濟高的英雄去打。路排當中,最容易盤的核是射手,法師也可以,如果遇到一個不錯的戰士,也可以跟戰士的節奏去走。
法師的位置,在王者榮耀當中是非常重要的。因為,法師走的是中路,中路王者的交通樞紐。如何判斷法師的能力呢?從法師的路線來判斷法師的實力是最簡單,會玩的法師一定是中路到上路和下路的路線,絕對不會是中路到血泉的路線。
一旦中路出現問題的話,對一個團隊的影響可以說是不小的。如果碰到長期不支援的中路,其他各位置可以放心的去幫他清線。王者榮耀是一款講究配合的遊戲,沒有配合就沒有節奏,想贏是不可能的,幫中單清線,有助於中單被動支援。
當碰到一個不會支援的中單,每個位置都有合理的理由去蹭線。
雙邊的實力非常容易判斷,守塔能力、發育能力、參團支援速度,都能反應雙邊的實力。雙邊有問題的話,問題嚴重性相對小一點,因為邊路的兵線較慢。
遇到邊路有問題的情況,打野需要做的是牽制,單點選破,幫優不幫劣,因為想要把劣勢路打回來,是非常吃經濟和配合的。中單這個時候,需要做的是保全野區資源,適當掠奪邊路資源。輔助如果有清線能力和切後能力的話,可以考慮賣掉輔助寶石發育,因為你將面臨著少隊友和迎接更多承傷的局面。
王者榮耀,是一款五人遊戲,在排位的過程中,除了要做好自己以外。也要去判斷隊友的能力,透過判斷得出隊友的實力以後,選擇溝通或者處理殘局,這才是提高勝率和進階到高階玩家的一個基本的做法。
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王者榮耀排位怎麼檢視隊友段位
王者榮耀排位隊友段位檢視方法:
紅色邊框:王者段位
橙色邊框:星耀段位
鑽石段位:白框四角有藍色菱角
藍色邊框:鉑金段位
黃金色邊框:黃金段位
白銀邊框:白銀段位