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  • 1 # 江湖人稱890

    看隊形,打野強勢出門就跟打野。如果沒機會去反野,就先跟ap清線,做到隨時一起支援打野,幫打野拿河蟹,或者直接發育路gank一波。這就是目前版本常態打法,也跟英雄有不同策略打法,比如對面李白韓信等四級前若還吃藍的打野,東皇,鍾馗等輔助的話就去騷擾對面。

  • 2 # 羊某人QAQ

    大家都知道王者榮耀是個團隊遊戲,團隊中有五個位置,每個位置個作用各有不同。作為線上的位置,上單、中單、射手都只需要做好自己線上的事就好了,很多時候都無需關注其他位置的情況。但打野和輔助就不一樣了,作為兩個自由人,這兩個位置的舉動可都關乎團隊的生死,節奏帶得好,對面團滅,節奏帶的不好,隊友團滅。這也就決定了這兩個位置的重要性。

    在最早的版本,輔助都是跟著射手的,一方面能夠壓制對面戰士,另一方面可以快速推塔。在這樣的版本下,可以說大家對於輔助的要求並不高,只要能夠保護好射手就行了,輔助對於隊伍的作用微乎其微。而漸漸地戰士過於強大,射手被團隊拋棄了,上下兩路成為戰士肉搏的版本,輔助就跟著打野,幫助打野快速刷野升級然後去抓人,這時候可以說野輔是真正的團隊發動機。

    然後到了現在的版本,王者榮耀地圖機制也改變了,不再是從前的射手打戰士。而是射手打射手,戰士打戰士,這樣的變化讓輔助有些措手不及。以前只用跟打野抓人就行了,但現在卻不知道幫誰了,射手也要保護,打野也要幫忙。以至於大家都不願意玩輔助。甚至在低段位出現雙射手雙戰士的情況,當然問題並不在於英雄和遊戲,而在於思路。

    可以說現在的版本才是最合理的,對抗路和發育路,射手對射手發育,正常的情況下輔助應該去保護射手,在適當的情況下去遊走。因為王者榮耀作為一個對抗遊戲,是不可能讓兩邊和平發育的,即便是發育路。雖然射手很難打出擊殺,但招架不住打野和中單去抓,所以需要射手去保護著,做視野,掩護射手撤退等等,畢竟射手才是團隊的主力輸出之一,這樣也增加了對抗路對線的精彩程度。

    有些打野也會要求輔助跟著,畢竟能夠增加刷野速度,也能夠保證野區的安全性。但其實這些問題完全沒有必要考慮,刷野速度在前期幾乎都是一樣的,王者榮耀野怪強度也不算大。而在中立資源的爭奪上,打野不必過度關注,因為這些資源的爭奪需要整個團隊一起參與,往往需要爆發團戰。打野只需要不斷去抓人,幫助線上建立優勢,這樣才能夠更加容易地取得勝利。

    打野一定要記住一句話:幫優不幫劣,這句話就是說一定要去幫助優勢路,劣勢路不要過多關注。去優勢路可以往優勢擴大,而去劣勢路可能會被反殺,優勢路起來了同樣能夠carry整局遊戲。怎麼樣,透過小編的講解,是不是對打野和輔助這兩個位置有了新的理解?祝大家早日上王者喲。

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