我先分享下百里守約技巧
前期蹲草盡力一血,勉強輔助不如下單百里的續航講真我覺得不是很高……因此輔助我其實很歡迎蔡文姬大喬一類的增續航輔助,雖然蔡文姬加血會暴露位置,但是百里並不是什麼時候都需要加血的,你懂。除非輔助就是憨到沒法想象,一般百里是不會被輔助拖累的!
有很多人說百里不需要輔助,我個人覺得還是片面了……一個會玩的強控輔助能帶給百里的二技能昇仙一般的快♂感!我老鐵和我的默契程度就超適合百里加輔助陣容雙排。因為對百里來說,最好的輔助就是控住了並處在狙擊舒適區內(習慣右手的人對於右上角那部分的手感會比較好)而且知道你什麼時候要開二,什麼時候要平a。最難能可貴的是默契根本不需要計算,自然而然他就把對面控在了你面前(歡呼)沒錯我就是在秀隊友(?)我跟他雙排近一個月,每天兩小時,從黃金二一路漂移到鑽四,完全補上了因為上學期間沒打而掉的段,我愛我老鐵,他太酷了(歡呼)我知道他會看,吹吹他讓他多輔助我。不過默契隊友畢竟是難遇難求的,最多的還是單排碰到的完全不熟的輔助。
我個人比較偏愛的就是東皇,鍾無豔,項羽這類強控幫拿一血的輔助,以及蔡文姬大喬這樣增加百里效率和續航的輔助。但如果你的節奏和己方輔助真的完全卡不到一起,反而被他拖著走很勉強的話,儘早讓輔助跟打野,自己也可以猥瑣發育。碰到需要單獨一人的情況(特別是下路),建議開局去下路邊區草叢蹲對面上路,不要急著清兵。清兵只要最後一槍,一血機會一般只有一次。百里一血基本操作就是→蹲草→二技能先手→追加平a→貼臉二。前期我不帶攻速,所以射速實在慢,因此輸出主要靠二貼臉和二遠狙。如果對面上路憨一點,他會來跟你對剛,這時候你就可以笑了,除非點背到貼臉都不中,你基本可以靠幾下a+兩個二拿下一血。 如果對面上路轉身就跑,切忌猛追平a。前期對面上路多半發育不高,二技能一下可以打三分之一血。可以跟他耗,或者釣他出塔再打。
●●●孤身一人不要壓線到對方上塔下!即便河道插眼有視野,也非常容易被打野法師上路三人無腦圍毆。這一條沒什麼技術含量,就是血與淚的經驗總結(。)百里被圍毆是版本常態,首先一定要學會猥瑣貼牆走位,時刻保持謹慎。對面打野開技能時,一定要掐好放大的時機和方向,往哪閃往哪跑需要思考和預判。絕對不要等到吃了對面打野技能才想起來逃跑,一般這種時候你已經涼透了。orz。
●●●●百里不只有二技能,平a是保證平穩輸出的關鍵。百里有二準和二不準之分,我五百場也沒法槍槍都中(甚至時常手滑)……所以玩約約一定不要只蹲著瞄。守約被稱為開團殺手就是因為團戰只放二,卻加不了輸出收不了人頭。團戰不是放二技能的時候,二技能用在團戰前消耗對方c位,以及團戰後收割逃跑的殘血。守約的二技能在團戰之前起著重要作用!在雙方都相互試探不敢動手的情況下,百里遠距離兩個二技能就能逼對方c位回城。團戰中最主要的是後排平a輔助隊友和平a補刀拿人頭,平穩增加自己的輸出。在必要時選擇合適的位置收割中途/結束時逃離的殘血人頭。
●●●●●憨比隊友無治,保持平穩心態。再努力輸出也會有憨比隊友阻攔你騰飛的腳步……這是很常見的。玩百里容易被無腦diss挑刺,這種事情要學會遮蔽和放平心態。實力會證明一切,噴子才是最菜的那個。太慘的話,盡人事,聽天命…………………………
百里守約最大的優勢並不是手長,而是一技能的視野,滿級一技能的視野極其恐怖,只要不是超逆風都可以有翻盤的可能,只要隊友會玩。
我先分享下百里守約技巧
前期蹲草盡力一血,勉強輔助不如下單百里的續航講真我覺得不是很高……因此輔助我其實很歡迎蔡文姬大喬一類的增續航輔助,雖然蔡文姬加血會暴露位置,但是百里並不是什麼時候都需要加血的,你懂。除非輔助就是憨到沒法想象,一般百里是不會被輔助拖累的!
有很多人說百里不需要輔助,我個人覺得還是片面了……一個會玩的強控輔助能帶給百里的二技能昇仙一般的快♂感!我老鐵和我的默契程度就超適合百里加輔助陣容雙排。因為對百里來說,最好的輔助就是控住了並處在狙擊舒適區內(習慣右手的人對於右上角那部分的手感會比較好)而且知道你什麼時候要開二,什麼時候要平a。最難能可貴的是默契根本不需要計算,自然而然他就把對面控在了你面前(歡呼)沒錯我就是在秀隊友(?)我跟他雙排近一個月,每天兩小時,從黃金二一路漂移到鑽四,完全補上了因為上學期間沒打而掉的段,我愛我老鐵,他太酷了(歡呼)我知道他會看,吹吹他讓他多輔助我。不過默契隊友畢竟是難遇難求的,最多的還是單排碰到的完全不熟的輔助。
我個人比較偏愛的就是東皇,鍾無豔,項羽這類強控幫拿一血的輔助,以及蔡文姬大喬這樣增加百里效率和續航的輔助。但如果你的節奏和己方輔助真的完全卡不到一起,反而被他拖著走很勉強的話,儘早讓輔助跟打野,自己也可以猥瑣發育。碰到需要單獨一人的情況(特別是下路),建議開局去下路邊區草叢蹲對面上路,不要急著清兵。清兵只要最後一槍,一血機會一般只有一次。百里一血基本操作就是→蹲草→二技能先手→追加平a→貼臉二。前期我不帶攻速,所以射速實在慢,因此輸出主要靠二貼臉和二遠狙。如果對面上路憨一點,他會來跟你對剛,這時候你就可以笑了,除非點背到貼臉都不中,你基本可以靠幾下a+兩個二拿下一血。 如果對面上路轉身就跑,切忌猛追平a。前期對面上路多半發育不高,二技能一下可以打三分之一血。可以跟他耗,或者釣他出塔再打。
●●●孤身一人不要壓線到對方上塔下!即便河道插眼有視野,也非常容易被打野法師上路三人無腦圍毆。這一條沒什麼技術含量,就是血與淚的經驗總結(。)百里被圍毆是版本常態,首先一定要學會猥瑣貼牆走位,時刻保持謹慎。對面打野開技能時,一定要掐好放大的時機和方向,往哪閃往哪跑需要思考和預判。絕對不要等到吃了對面打野技能才想起來逃跑,一般這種時候你已經涼透了。orz。
●●●●百里不只有二技能,平a是保證平穩輸出的關鍵。百里有二準和二不準之分,我五百場也沒法槍槍都中(甚至時常手滑)……所以玩約約一定不要只蹲著瞄。守約被稱為開團殺手就是因為團戰只放二,卻加不了輸出收不了人頭。團戰不是放二技能的時候,二技能用在團戰前消耗對方c位,以及團戰後收割逃跑的殘血。守約的二技能在團戰之前起著重要作用!在雙方都相互試探不敢動手的情況下,百里遠距離兩個二技能就能逼對方c位回城。團戰中最主要的是後排平a輔助隊友和平a補刀拿人頭,平穩增加自己的輸出。在必要時選擇合適的位置收割中途/結束時逃離的殘血人頭。
●●●●●憨比隊友無治,保持平穩心態。再努力輸出也會有憨比隊友阻攔你騰飛的腳步……這是很常見的。玩百里容易被無腦diss挑刺,這種事情要學會遮蔽和放平心態。實力會證明一切,噴子才是最菜的那個。太慘的話,盡人事,聽天命…………………………