正所謂"一代版本一代神,代代版本削宮本"
綠意盎然的王者峽谷,曾經有這樣一個傳說:5年後的王者榮耀,一天我正在帶線,突然一個超級兵說話了,他說:曾經我是一個王者,直到遇見了天美爸爸,我停下來問到:請問你是?他眼神頓時黯淡下來:宮本武藏....
宮本武藏因為頻繁被削弱而被網友戲稱為“宮本消消樂”
9月12日《王者榮耀》更新,宮本武藏也迎來了自己的第64次被削,大招開啟後進入雙刀流狀態,其移速加成被取消,在削弱半個月之後,宮本的勝率和出場率依然維持在了一個較高的水準。
10月2日勝率排名 宮本佔據了第八名的位置
那麼,為什麼宮本總是被天美削弱呢?說到底還是過於強了,下面GoGo就帶你一起看看宮本經歷的幾次大改動:
世間之寂寞,莫過於無敵
宮本最初的定位是刺客
宮本於2015年在遊戲中上架,最初因為玩的人不多,宮本的強大並沒有挖掘出來,在王者裡屬於冷門英雄。
隨著遊戲的火爆,2015年底,宮本迎來了第一個爆發期,彼時王者榮耀也被成為刺客榮耀,哪邊刺客多,哪邊的勝算就大,這時候宮本的一技能CD 8s,吹風會眩暈敵方1s,二技能一級的時候cd是5s,大招範圍大,傷害也不俗,五殺信手拈來。
天美也開始注意到宮本的強勢,但並沒有進行大的改動,只是把技能的CD和傷害進行了微調。
一削宮本砍大招 無腦操作成歷史
2016年1月份,宮本迎來第一大削,眩暈時間從1s縮短至0.7s,大招範圍進行縮小,二技能的CD一級的時候也延長至8s,這個版本的宮本可以說是把操作性提升了一檔,從原來的無腦開團變成了稍微有些技巧性的英雄。
二削宮本惹眾怒 天美無奈和稀泥
第二次大削是在2016年4月的版本更新之後,這個時候天美在逐漸改變刺客聯盟的狀態,宮本首當其衝,平a和技能傷害大致下調25%,2技能CD一級的時候破天荒的延長到了10s,這時候的宮本已經淪陷為輔助型刺客,偏向於打控制而非輸出。
這個時期由於玩家反應強烈,天美不得不進一步調整,技能傷害略增強,前期CD調長。就這樣,這個時期的版本的宮本變成了以開團流為主。
吸血誤傷宮本 微弱增強做補償
第三次大削徹底斷了宮本刺客的這條路,2016年6月,天美很“貼心”的改了吸血機制,宮本血虧,在這一時期主流出裝也改為了肉裝。
由於吸血機制的更改,導致了大量英雄狀態不平衡,這一時期各英雄均進行了不同程度的增強和削弱,也是調整時間最長的一個版本,長達兩個月才使所有英雄趨於穩定。
宮本這一時期是少見的增強多過削弱。大致增強11次,削弱為7次。
四削宮本壓屬性 前期弱成走地雞
第四次大削之前宮本肉裝已經趨於穩定,終於能保證自己的出裝不至於一開團就掛掉,這時候宮本趨向於後期開團流,這一次的大削噁心之處在於,把宮本前期綜合屬性壓低,後期不變。
這意味著宮本前期被抓死三次以上,基本上就告別遊戲了。
五削宮本回爐造 刺客搖身變戰士
第五次大削是16年11月的重做,宮本的定位從刺客變成了戰士,而且技能也和之前完全不同,但仍然保留突進和切後排能力,不過傷害和爆發比之前更低。
時間進入2017年,宮本又經歷了幾次不大不小的削弱
2017年2月21日
修復了宮本的1技能會摧毀扁鵲1技能和甄姬3技能形成的AOE技能問題,事實上這個時候暗影戰斧和不死鳥之眼即將削弱,對宮本武藏造成了沉重打擊。
2017年6月6日
3技能擊飛時間降低,二刀流狀態1技能不再具有擊飛效果,作為補償1技能冷卻時間降低2秒。
2017年7月18日
1技能寬度大砍,3技能傷害大砍,這次削弱仍然沒有讓宮本走下神壇。
最近的一次削弱如前文所述,9月12日更新後宮本的移速加成被取消,近日水友在體驗服中發現宮本的有個小調整,就是持刀狀態由雙手改為單手,大家又開始緊張天美是不是又要搞什麼小動作。
其實對大多數水友來說,最大的期望還是給宮本加個藍條。
用宮本武藏的臺詞來結束本文吧:
“無敵的我,又迷路了”
祝各位遊戲開心~
正所謂"一代版本一代神,代代版本削宮本"
綠意盎然的王者峽谷,曾經有這樣一個傳說:5年後的王者榮耀,一天我正在帶線,突然一個超級兵說話了,他說:曾經我是一個王者,直到遇見了天美爸爸,我停下來問到:請問你是?他眼神頓時黯淡下來:宮本武藏....
宮本武藏因為頻繁被削弱而被網友戲稱為“宮本消消樂”
9月12日《王者榮耀》更新,宮本武藏也迎來了自己的第64次被削,大招開啟後進入雙刀流狀態,其移速加成被取消,在削弱半個月之後,宮本的勝率和出場率依然維持在了一個較高的水準。
10月2日勝率排名 宮本佔據了第八名的位置
那麼,為什麼宮本總是被天美削弱呢?說到底還是過於強了,下面GoGo就帶你一起看看宮本經歷的幾次大改動:
世間之寂寞,莫過於無敵
宮本最初的定位是刺客
宮本於2015年在遊戲中上架,最初因為玩的人不多,宮本的強大並沒有挖掘出來,在王者裡屬於冷門英雄。
隨著遊戲的火爆,2015年底,宮本迎來了第一個爆發期,彼時王者榮耀也被成為刺客榮耀,哪邊刺客多,哪邊的勝算就大,這時候宮本的一技能CD 8s,吹風會眩暈敵方1s,二技能一級的時候cd是5s,大招範圍大,傷害也不俗,五殺信手拈來。
天美也開始注意到宮本的強勢,但並沒有進行大的改動,只是把技能的CD和傷害進行了微調。
一削宮本砍大招 無腦操作成歷史
2016年1月份,宮本迎來第一大削,眩暈時間從1s縮短至0.7s,大招範圍進行縮小,二技能的CD一級的時候也延長至8s,這個版本的宮本可以說是把操作性提升了一檔,從原來的無腦開團變成了稍微有些技巧性的英雄。
二削宮本惹眾怒 天美無奈和稀泥
第二次大削是在2016年4月的版本更新之後,這個時候天美在逐漸改變刺客聯盟的狀態,宮本首當其衝,平a和技能傷害大致下調25%,2技能CD一級的時候破天荒的延長到了10s,這時候的宮本已經淪陷為輔助型刺客,偏向於打控制而非輸出。
這個時期由於玩家反應強烈,天美不得不進一步調整,技能傷害略增強,前期CD調長。就這樣,這個時期的版本的宮本變成了以開團流為主。
吸血誤傷宮本 微弱增強做補償
第三次大削徹底斷了宮本刺客的這條路,2016年6月,天美很“貼心”的改了吸血機制,宮本血虧,在這一時期主流出裝也改為了肉裝。
由於吸血機制的更改,導致了大量英雄狀態不平衡,這一時期各英雄均進行了不同程度的增強和削弱,也是調整時間最長的一個版本,長達兩個月才使所有英雄趨於穩定。
宮本這一時期是少見的增強多過削弱。大致增強11次,削弱為7次。
四削宮本壓屬性 前期弱成走地雞
第四次大削之前宮本肉裝已經趨於穩定,終於能保證自己的出裝不至於一開團就掛掉,這時候宮本趨向於後期開團流,這一次的大削噁心之處在於,把宮本前期綜合屬性壓低,後期不變。
這意味著宮本前期被抓死三次以上,基本上就告別遊戲了。
五削宮本回爐造 刺客搖身變戰士
第五次大削是16年11月的重做,宮本的定位從刺客變成了戰士,而且技能也和之前完全不同,但仍然保留突進和切後排能力,不過傷害和爆發比之前更低。
時間進入2017年,宮本又經歷了幾次不大不小的削弱
2017年2月21日
修復了宮本的1技能會摧毀扁鵲1技能和甄姬3技能形成的AOE技能問題,事實上這個時候暗影戰斧和不死鳥之眼即將削弱,對宮本武藏造成了沉重打擊。
2017年6月6日
3技能擊飛時間降低,二刀流狀態1技能不再具有擊飛效果,作為補償1技能冷卻時間降低2秒。
2017年7月18日
1技能寬度大砍,3技能傷害大砍,這次削弱仍然沒有讓宮本走下神壇。
最近的一次削弱如前文所述,9月12日更新後宮本的移速加成被取消,近日水友在體驗服中發現宮本的有個小調整,就是持刀狀態由雙手改為單手,大家又開始緊張天美是不是又要搞什麼小動作。
其實對大多數水友來說,最大的期望還是給宮本加個藍條。
用宮本武藏的臺詞來結束本文吧:
“無敵的我,又迷路了”
祝各位遊戲開心~