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  • 1 # 錦某人OL

    3月26日晚上9時左右,李榮浩在微博上釋出一則有關於王者榮耀的動態,內容是“真的搞不懂,為什麼那麼多人為了陣容搭配合理,硬選擇自己不會的英雄,然後再陣容極度合理的情況下,連送帶罵20分鐘”。

    之前我有看到過一篇王者榮耀大神玩家寫的攻略,裡面有一句話我記得蠻清楚的,大致意思就是“不要為了讓陣容合理而去選擇自己不會操作的英雄”,之後我就一直“無腦”信奉這一句話,在會玩的英雄裡選擇,其次再考慮陣容的合理性問題。

    對於李榮浩釋出的動態來看,有很多人認為這是英雄池比較淺的原因,其實我就呵呵了,講真的除了KPL,就算是巔峰賽最頂端的局也不存在英雄池淺與海的問題,畢竟咱們不像KPL的職業選手一樣,全域性都在想辦法運營。

    我認為主要還是再BP階段隊友之前缺乏溝通。

    以前在宿舍和室友們一起五黑打排位就遇到過陣容極度不合理的情況,明明我們五個人都是在一個宿舍,距離這麼近,近到只有二三米,卻還是選出了極度不合理的陣容。原因就是缺少溝通,樓下玩家選擇了和樓上玩家同一位置的英雄,在最後的幾秒鐘慌忙地換英雄,慌忙必亂,亂了必定選錯英雄……

    我們來看下英雄的定位,陣容極度不合理的幾乎與英雄池深淺沒什麼關係。墨子可邊可中、宮本武藏可邊可野、百里守約可邊可中可野、鍾無豔可邊可輔……很多英雄都是屬於搖擺位英雄。

    也就是說,基本上只要掌握10個左右的英雄就不會存在位置衝突的陣容。

    例如:二三樓同時選擇英雄,因為其中一樓選英雄目標不確定,一直在變動,導致另外一樓玩家選英雄也需要變動,就這樣變來變去最後換英雄來不及了,然後就出現了極度不合理的陣容。

    王者榮耀的玩家們最大的問題其實就是缺乏溝通,bp階段的溝通以及遊戲中的溝通。許多局的pick階段都會出現兩個或者是更多的人想要玩同一個位置,然後就出現了搶位置、掛機、噴人......各種不利於遊戲進行的行為。

    想要使得陣容合理性的心態固然很好,但是要量力而行,我不需要你為了陣容合理而選擇不會的英雄,更不需要你拿本命英雄,你只需要拿一個會玩的,再帶點自己的意識即可。

  • 2 # 原道詩心

    在筆者看來,遊戲其實是悠閒娛樂和打發閒暇時光的一種方式,和我們古代人讀書、彈琴、下棋、寫字、畫畫、作詩、飲酒、喝茶等等,用來感受自然和生命的方式,有些異曲同工之妙。

    而王者榮耀作為當前一款極為火爆手遊,由於其隨時隨地都可以拿來玩耍的便捷性,以及好上手、藝術化的設計、借鑑LOL人物等特點,都讓這款遊戲有了非常多的受眾。

    其中,因為人物造型而愛上這款遊戲的人,也大有人在——比如蕩著鞦韆的四大美人之一貂蟬、手持方天畫戟的戰神呂布、騎著赤兔馬威武霸氣的關羽,都讓人有一種欣賞古人的既視感,遊戲效果很好。

    但由於大多數人玩遊戲不過是抱著娛樂和打發時間的態度,所以在選擇英雄和陣容的時候,經常會出現幾個法師、幾個射手、幾個刺客,或者沒有坦克,或者選些不會的英雄這些情況出現,導致後面遊戲逆風,隊友相互埋怨,有些素質低的甚至互相辱罵,極其影響人的心情。

    李榮浩雖然是一位公眾人物,但在玩遊戲的時候,也是一位普通人,也有勝負心,所以心態爆炸,也可以理解。

    筆者認為,玩遊戲的時候,還是放平心態、輕輕鬆鬆為好,別忘了自己的初衷,本就是為了消遣娛樂、放鬆心境不是?若是反而因此生了悶氣,則得不償失。

    如果實在心態爆炸,還是聽筆者一句話,去仔細研究研究中國古代的琴棋書畫詩酒茶吧,這樣不僅僅提高了自己的個人修養,在以後碰上什麼厲害事情,就不是隻是一句臥槽和六六六了,您說是不是這個理兒?

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