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  • 1 # 借風報你

    你要熟悉對戰英雄,不輕易靠近草叢

    射手位打上單時,總會遇到許多不同種類的英雄,熟練的理解對面上單的攻擊優勢對自己是很有幫助的,該壓時壓線,不該壓時,覺對不能壓,把握一個度是很重要的。還有遇到草叢時,假如直覺告訴你有人,絕對不能靠近,即使已經過了很長時間,也不行,因為玩上單的玩家一般都是極其有耐心的,當你靠近時有可能會一套帶走你,所以一定要靠近,你也得下丟個技能觀察一下。

    補兵功底很重要

    在遊戲中,擊殺兵最後一下,是會有金幣加成的,而現階段很多射手,為壓線而隨意清兵,這樣是非常不正確的,因為這會浪費自己很大一波經濟。

    要熟練觀察小地圖

    下路最大的威脅就是打野了,他們往往跟上單配合,會一波帶走下路。所以經常觀察小地圖,精準掌握敵方打野動向也是一個高素質射手的必要條件。

    不知道經常玩射手的玩家是否已經掌握了這些?

  • 2 # 遊戲千百度

    射手作為王者榮耀中不可或缺的位置,一直都大獲玩家們的鐘愛。究其原因,小編認為有幾個方面,一是,射手位置是全對的核心,受到的保護也多,只要猥瑣一點基本都是瘋狂收割,遊戲體驗很好。二是,射手位置英雄較多,豐富多彩,形色各異,很符合玩家的審美。

    射手英雄要選對

    要想對線有優勢,並且拿到人頭,最重要的前提是選對英雄。俗話說,一代版本一代神,跟著版本更新走總不會錯。而目前版本的強勢射手英雄有:伽羅、蒙犽、后羿、孫尚香等等。當然,其他得射手也不是說弱,只是相對於以上幾位英雄顯得不適合這個版本。其次,要想搶到這些英雄也是很難,所以說,隊友的配合也是一方面。

    對線期技巧

    如果說,你有幸搶到以上幾位英雄,那麼恭喜你,只要不是太坑基本可以打爆對面對線期。在對線時期,由於輔助前期會跟隨打野或者中單,所以,我們需要猥瑣一些,塔下發育就行,如果對面敢來騷擾那也不慫,我們手長,我們打的到他,他卻打不到我們,這樣來回幾次,對面絕對要半血下去,也就只會躲在塔下猥瑣發育了。待打野4級時候,就是我等大顯身手的時候,上去一頓操作,人頭到手,順便拿塔打龍。

    中後期團戰

    一旦射手前期拿到優勢,就可以順勢拿下許多外塔以及敵方野區經濟。而這個時候,打團是最好不過,不僅可以壓制敵方的發育,還可以抱團推塔逼近高地,敵方稍有不慎,我方就可拿下高地,取得比賽勝利!

  • 3 # 解說24

    如果正常對線即射手對射手,都無輔助跟隨的情況,需要考驗走位,時機,和兵線理解。例如百里對線射手時,快速到達離地方最近的草叢中,找機會1技能消耗,跟對方射手平a,基本1血妥妥的。搶先升到2級,進行對拼,利用等級差進行壓制甚至擊殺。利用對方技能放完的時機,和對方進行對拼,拿下對方人頭。

  • 4 # 九尾巴

    消耗。別浪。慢慢磨對面血。補好每一個兵,儘量搶野怪。注意小地圖,猜測對面打野位置,避免被抓。適當時間,該上則上,切勿優柔寡斷。最重要的是謝你個強勢的射手。就這樣。

  • 5 # 瓶子IOP

    大家好,我是晚螢遊戲

    王者榮耀射手對線如何能快速佔據優勢,並找機會拿下人頭呢?

    第一:對線搶二級。

    第二:現版本的王者榮耀,上路,中路,下路各有一個河道之靈,擊殺會給我們提供經濟和經驗。可以找機會清一清自己路的河道之靈,為自己的經濟,以及經驗上壓制對手。

    第三:中路法師配合輔助快速清線,標記到發育射手路遊走一波,有機會就能拿下人頭。或者干擾對面射手發育。

    第四:如果射手路在下方,如果己方打野是蘭陵王,猴子,或者娜可露露的情況下,可以考慮一下拿紅Buff2級抓一波射手路,就算不能拿掉對面的人頭,也會讓對面掉兵,掉經驗。

  • 6 # 南寧峰哥

    我個人認為射手位置想線上打出優勢!

    第一:要對所有射手英雄有所涉及,起碼瞭解該英雄的技能特點打法才能在線上知道如何應對。

    第二:就是跟輔助之間的配合。一個射手跟一個輔助是一種打法。跟另外一個輔助又是一種打法。所以說不會玩輔助也要知道該輔助是支援流輔助還是控制型輔助也要了解。

    第三:射手也是有剋制性的,比如對面用李元芳你選一個狄仁傑對面就很難受。二技能把李元芳一技能解了基本都不會說打不過。

    第四:射手一定要有發育路。一級的河蟹是唯一壓對面經濟的資源。所以一級搶線然後搶河蟹。第二波線最好猥瑣著清線。因為第二波線對面打野基本打完野了。壓線過深會被抓。你也可以呼叫輔助幫忙給視野!然後叫打野反蹲對面射手,這樣前期不說大點的優勢起碼經濟上能壓對面一點。

  • 7 # 班柯柯柯

    王者榮耀每局雙方都各擁有5名英雄,而這5名英雄各有所長,各司其職。下路發育的一般是射手,射手在前期對地方一般上路英雄是佔有優勢的,所以射手前期要儘量壓制敵方上路英雄,為己方隊友取得優勢。在之後的戰局中射手也是有這特定的策略以及打法,快來看看取長補短吧!

    首先應該利用射手的遠端優勢輕鬆壓制對方上路,有時候有輔助存在時更是讓對方毫無還手之力,兩撥兵推掉下塔也是輕輕鬆鬆的事情。推掉下塔後切忌流連,最好繞到中路,幫助法師埋伏對方中路,壓制對方法師發育,可以的話可以呼喚隊友,蹲便帶走對方中路,這個時候優勢就很明顯了。畢竟中路在三路中最為重要!

    中路解決後可以順便去敵方野區看看小野怪,不要白不要,收完迅速趕往下路清理小兵,這個時候紅爸爸也可以收一波,然後就可以繼續帶帶兵線了。帶兵線有個需要注意的地方就是要時刻觀察小地圖,防止敵方打野以及其他英雄偷襲,所以當小地圖上看不到這些英雄時儘快撤退,小命要緊,為了一波兵死掉可就得不償失了。

    這個時候等到好狀態後可以趕往上路支援,上路是壓力很大的一條路,就和玩兒射手的你欺負對方上路一樣。支援上路最好喊著打野一起,三個人圍毆敵方上路應該是沒有問題的。如果在這之前我方上路已經很給力的拿下對方上塔,那麼就可以帶著輔助打野去反一波野,遇到敵方英雄也不用慫,說不定可以反野怪送人頭(這個時候經濟優勢很明顯了)!

    每條路各破一塔是遠遠不夠的,儘可能創造更大優勢,推掉二塔最好,這樣就可以有一點保障的去拿下龍。射手射程很遠,於是有一部分人在從敵方也去過來的時候背對龍坑就開龍,雖然很方便,但這相當於將後背漏給敵人,很容易被圍毆,射手一死就失去了一大輸出,很有可能為別人做了嫁衣,所以穩妥一點還是繞個圈過來面對龍比較好,切記不能浪,凡事小心為上。

    打龍的時候很有可能是一場惡戰,既然搶到龍的話對面損失一定慘重,這個時候就可以去對面野區刷一波怪,順便等待小龍的出現。小龍出現後怎麼利用也是一大技巧。利用好的話對方手忙腳亂,用不好那就是白白浪費,最好的情況就是三路兵同時攻上敵方高地,而這個速度就需要玩家來控制了。當某一路兵行走較快時,可以將對方的小兵留給小龍,減緩小龍的速度,相反,如果慢的話就幫小龍吃掉對方小兵,加快小龍前進速度,最後總會三路一同攻上敵方高地的。

    高地淪陷之後已經很簡單了,一同撐著小龍優勢一波就好,如果情勢不妙,那也不要貪心,儘快撤退,避免被反過來一波,到了後期一個團滅是致命的危險!遊戲想要勝利除了技術外少不了戰術,否則也不會有古時的以少勝多,所以大家發現技術卡到瓶頸的時候可以多瞭解瞭解戰術哦!

  • 8 # 東拉西扯四小月

    這是我的段位,下面是我的射手評分。我來點乾的吧。樓主問的是前期,那麼怎麼分辨遊戲的前中期呢?很簡單,按時間算4分鐘就算前期。

    這個時間點射手能做些什麼?一:就算你再剛猛1分30秒左右一定要猥瑣,原因是對面打野一般這個時間都已經可以來抓你了,具體時間看對面打野是誰。

    二:現在前期強勢的幾個射手我挨個說明,李元芳,前期蹲草,主1。在第一波兵線的時候消耗對面。第一波結束,李元芳2級,2技能帖臉。很大機會能收到對面的人頭。

    后羿,我說的僅僅是主1帶16吸血有狂暴的后羿。前期開1技能往前頂,沒有任何人打得過你。

    蒙犽,蒙犽這個英雄比較特殊,他強在不怕消耗,一技能一吸血就回來了,二技能在滿能量條的時候打對面臉上巨疼!

    我們的離妹妹,注意一技能貼近點2下,瞬間開2消耗。前期不怕任何人。

    魯班,前期很簡單靠被動壓人,只要你夠猥瑣,大多數射手隨便被你壓。

    守夜,這是最容易拿一血的,開局貼邊走到對面塔下操從,等對方射手進草叢平a一下。一技能,平a1技能。大多數情況拿一血。

  • 9 # 王者榮耀小廚

    你好,我是小廚。很高興可以回答你的問題。 射手對線其實想拿人頭不是很容易。 手比較長。還會帶著閃現。 無非就是比發育搶四。 多吃河道蟹。 射手最關鍵是得防打野和中路,死一次線上就崩了。 當然有個好輔助就簡單多了。 祝你玩的開心。

  • 10 # 王春池

    射手對線想拿上風不容易,你得分英雄整容、人數多寡、技能機制、兵線情況、打野位置等一系列因素。

    假如:兵線上就你兩射手,大家都一級,兵線剛到指定位置。

    后羿和魯班對線其他射手,有一個天然優勢,就是它們在前期就有群體傷害手段。后羿在兵線側站定開啟一技能,可以快速清兵上二級。對手上來就開狂暴,上來就是給你送人頭。

    魯班和兵線成縱向站位,依靠普攻就能輕鬆、愉快、快速的清理兵線。對手如果看你“只是個魯班”就託大,開啟狂暴,教對手怎麼尊重你。狄仁傑打法跟魯班、后羿類似。

    成吉思汗就是埋雷,把雷埋好了蹲草叢,成吉思汗前期有點弱,但又不是很弱。只要二技能建功,草叢被動觸發的及時。什麼射手都好打。

    公孫離、虞姬、蒙犽、伽羅需要打輔助位的隊友配合,才能在前期有可能拿下一血,或者拿下對面射手。如劉禪、魯班大師、太乙真人、項羽、廉頗、鬼谷子等英雄,有控制類輔助在旁協助,能抗又能打,射手的對線過程將會輕鬆愉快許多。

    孫尚香、百里守約則需要依靠技能特性“恰飯”。頻繁利用技能消磨對手英雄血量,等時機差不多了一波強攻,基本都能有所斬獲。

    總得來說,用射手想在前期佔據上風,除了用“版本之子”外,就是靠戰術來獲得和維持。並且擴大“戰果”。只要戰術安排好,沒有一血拿不了。

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