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1 # 邪龍解說
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2 # 使用者108738777343
可你分享給你兩個組合
1 裴擒虎➕鬼谷子
2娜可露露➕明世隱
選擇強勢的打野配合比較強勢的輔助,前期不斷侵入地方野區,不斷帶節奏,配合輔助草叢埋伏敵方打野,形成以多打少,先發制人的巨大優勢。地方打野消失目標後,通知友方召喚師避免被bank
,在取得一定的優勢後,穩住發育不浪,穩紮穩打,擴大己方優勢,對敵方打野造成經濟壓制,使地方打野毫無用武之地,配合隊友找準機會,團滅敵方,一舉拿下高低,贏得比賽。
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3 # 曙光英雄靚小偉
《王者榮耀》打野抓爆對面,起碼在經濟上要有優勢,最低也得比對方經濟高1000+,專挑法師,射手這樣的英雄抓。讓對面的輸出位發育不良,這樣在團戰中,我方的優勢也就變得大了。更容易贏。
也可以打野配合輔助抓人,比如娜可露露配明世隱,還有打野配鬼谷子,大喬等。
前期是輔助能跟得上打野英雄。
溫馨提示:
打野英雄能否抓爆對面經濟優勢是必須要有的,還有就是隊友的配合。因為王者榮耀是一個團隊遊戲,不是個人遊戲哦!
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4 # 瘋狂的麥卡
謝謝邀請。打野如何抓爆對面,首先得看你擅長哪個打野英雄。王者榮耀始終是團隊遊戲,一個很有意識的打野加上一個好的輔助分分鐘抓爆對面。比如,我最怕遇到的就是娜可露露加上一個始終牽著她的明士隱。從心理上我就覺得我涼了....團隊配合默契,射手下路猥瑣推塔、輔助不離不棄跟著打野,輔助出了寶石後打野經濟漲的比較快。有機會的時候也可以侵入對面野區清野,前期建議兵線都讓打野吃,經濟上領先。經濟領先的情況下,具有很大的優勢。下路不要輕易參團,中路法師及時增援打野去上路抓對面脆片,法師帶控 上路還有坦克抗傷害。因為長期以來都習慣了輔助跟射手下路快速推塔的操作策略,偶爾試試抓中路可能效果會更好。主要還是看已方陣容,每種打野英雄的發育策略都不一樣。像蘭陵王就不適合有輔助跟著,很容易暴露位置。還是那句話,團隊很重要。還有就是前期人頭儘量讓給打野的收。學會賺錢,早一步比對面出神裝就能隨時抓爆對面...
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5 # 畢竟是小夜啊
打野抓人最重要的是節奏感。
所以你首先要對兵線和buff重新整理的時間有足夠的瞭解。
然後就是對於視野及野區的控制力。輔助裝改了之後,這一點輔助可以幫你完成。
最後就是入場時機啦。一般等兵線剛過來時候去抓最為合適。如果瞭解對面打野,多進行反蹲也不錯。一波成功的反蹲,比得上你抓死兩次以上,收益是最高的。
殺完人記得清對面野區,這樣雪球會滾的快一點,對面也會被經濟制裁。
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6 # 遊戲秘密
高階局(王者30星以上)一般不存在被抓爆的情況,大家打法、意識都夠硬,不會輕易被對方抓爆,更多的時候拼的就是陣容、網速、運氣!
而中高階局(王者20--10星局)這個段位的玩家意識、技術也都有,但缺少對全域性把控的能力,一打多或者不支援的情況時有發生,但防被抓的意識還是很強的。所以需要我方打野第一時間快速刷野,或者選擇東皇、劉禪、凱、阿珂、、諸葛亮娜可露露等前期就很強的進攻英雄和輔助英雄,去敵方野區騷擾有機會就搶怪,拖延敵方打野英雄的刷野速度,如果順利的話,幾次入侵下來就可以拉開與對面打野的經濟,這樣我方脆皮得到保障的同時,我方具有了經濟優勢,區域性對戰或者團戰都是遊刃有餘。拉上我方有控制技能的英雄一起,三路想抓誰抓誰!
如果是逆風局,那就得三個人一起刷野,如果經濟差距不大的情況下,三個人在我方野區草叢埋伏,等對面搶野的過來伏擊,比如紅buff位置的草叢最為合適。如果經濟差距大那就五人一起抓人吧,我方中路二塔,紅buff左側的草叢最為合適,輔助出去吸引。這個位置如果打不過,逃跑也方便。
中低端局抓人沒有套路,全看自己的技術和運氣,如果碰見大神玩小號,那分分鐘就贏了。
所有對局都是打野4級之後去抓對方脆皮,可以賣塔抓人,也可以賣隊友抓人,總而言之打野位玩家要能第一時間判斷局勢,因為同一時間差不多地方打野也要開始抓人了,你是支援我方脆皮打反殺,還是我行我素不抓死對面脆皮是不為人!
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7 # 程子魚的雜貨鋪
首先,看對面英雄,儘量前期去抓一些沒有位移!前期比較弱勢的英雄,第二,選個能夠配合抓人的輔助,鬼谷子之類的!第三,儘量在自己有紅的時候去抓!
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8 # 大火箭CC
打野位置真的非常重要,可以說是遊戲節奏的開啟者,要麼帶領隊友走向勝利、要麼帶領隊友走向失敗。如何能夠抓爆對面,估計是每個打野心裡面的夢想了。
由於新版本就快到了,王者榮耀就要迎來一次大更新,因此我建議提前適應下一個版本,這樣會比較重要,畢竟這個版本剩下的天數不多了。簡單講講有關打野的變動吧,下一個版本,整體地圖會變得更大,使得抓人所需要的時間更久,難度也更大。另外一方面,打野刀裝備的傷害有所加強,所有野怪的生命值提高20%,即野怪更肉了。
因此,玩些什麼英雄才比較合適呢,我認為就是應該玩前期打野速度快的英雄最好,比如韓信、劉備之類的。然後我們在來說說怎麼抓爆對面。
首先打野位不像其他位置那樣有自己的兵線可以提供經濟等級,所以有一套自己的路線就顯得非常重要。因為我前面提到的,認為應該儘早開始使用前期打野速度快的英雄,以儘早適應版本,因此我認為下一個版本的玩法,應該是以針對對面打野為主。
那該怎麼針對對面打野呢,首先簡單判斷下或叫隊友幫你做下視野,讓你能夠判斷對方是紅開還是藍開。這點非常重要,不管是防抓還是進攻,比如對面打野在紅,說明己方上路比較安全,因為對面打野必然從上半區開,上路野怪打完他也到不了4級,那麼己方下路或中路在3級的時候,就要特別小心了,對面打野可能到4級開始抓人了。反之亦是同樣的道理,對面打野下路開,己方上路或中路3級的時候就要小心一波,甚至看情況要退離一塔,以防越塔強殺。
先成功判斷對面打野的位置,然後我們就可以進行相應的策略了。如果是同側的話,意思是比如對面打野紅開,你在己方打藍(下圖對面打野在D,你在B,同側),這樣你們是都要往下半區去打野的。因為你清野速度比較快,前期比較強,清完上半區3處野怪後,火速趕去打紅,然後打三狼,這時候能立刻升到4級,發訊號叫上隊友趕緊去對面野區開幹,因為對面清野速度比較慢,此時應該還沒有4級,形成一個等級優勢,另外己方下路是兩個人的,真要打起來,中路、下路的人趕過來後,我們方是4打3的,贏得機率更大,然後便能順勢吃掉對方野區了。
若不同側,比如對面打野在打紅,你也在打紅(上圖對面打野在D,你在A,不同側)。這時候,打完一個紅,一個小鳥或者三狼後,直接叫上隊友過去對面野區開幹,搶C區對面的藍,這樣對面基本上是趕過來和你打,會玩點的就和你換藍。這時候叫上路朋友去幫忙看看己方的藍有沒有入侵,如果真的在入侵了,對面人多也沒什麼辦法了。但你這邊也不虧,就吃完他的野區。如果沒有入侵,而是趕過來和你打,那你這邊人多,完全不用怕他了。要記住一點,賺了就趕緊跑,吃完對面藍或小野怪後趕緊開溜,不然可能對面輔助會趕來。
當然,具體情況我們要具體分析,可能會考慮到技能的搭配,可能會考慮到英雄的前期強弱問題等等,但我認為入侵對面的野區是必要的,自己玩打野的時候,就要去打爆對面的打野,我是不贊同什麼和平發育的,最起碼我認為這個版本和平發育是起不到效果的。
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9 # 王者好上分
打野的意識很重要。包括進場時機把握、對自己操作打野傷害的把握、
全域性觀判斷、為隊友創造更多的經濟優勢。
~\<^_^>/~非常榮幸解答您的問題!!
首先分析一下打野位有哪些英雄比較適合擔任。除了常規的刺客、戰士外,射手也可以。常規的刺客如阿軻、猴子、蘭陵王等,戰士如鎧、達摩典韋等,射手如李元芳、菠蘿等。刺客和戰士更適合突進切敵方後排,射手打野更適合打敵方前排。
但無論你是那個英雄打野,什麼時期階段,首選抓脆皮輸出、次選抓打野戰士、最後考慮坦克輔助。按這個邏輯順序你GANK最容易抓的,但並不是一定就是脆皮。例如敵方一個小魯班+東皇,你一個猴子位置不好並不是那麼容易切的。而敵方上單,喜歡越過河道搞事情,你去GANK他往往更能開啟局面。
廣大玩家經常說“帶節奏”“帶節奏”,鄙人所理解的“帶節奏”更通俗一點的意思就是,能幫助團隊獲取更大的優勢和效益。一般情況下的路人局,打野位是隊伍最快到達四級的。所以要好好利用這個優勢條件為團隊開啟更好的優勢局面。
其有時候,搶龍搶敵方野區經濟資源,也是為了更好的GANK。你有了更好經濟優勢和等級優勢,才能壓制更多的敵人。你能看到五殺影片大多都是有經濟優勢和等級優勢的,這並非偶然。而是有預謀有計劃的人頭收割機,並非大亂鬥。
王者多數英雄都是三個技能鍵一個平A鍵,操作英雄再怎麼複雜都是有限的!上分難,那是意識問題!!!
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10 # 驛站遊戲
王者榮耀中蘭陵王也是很火的刺客英雄,有著很強的隱身效果和控制能力以及回血效果,同時不管在高階局還是低端局中都有著很高的出場率,並且也是被ban的最高的英雄。原因就是蘭陵王在前期有著很強的輸出能力,並且帶飛全域性的節奏能力也是很強,而且還是很多脆皮英雄的噩夢!
對於蘭陵王在遊戲中的出裝和銘文的選擇:
出裝:貪婪之噬,抵抗之靴,暗影戰斧,反傷刺甲,破軍,名刀司命。
銘文:10異變,10隱匿,10鷹眼
對於后羿在遊戲中玩法思路:
在遊戲前期是蘭陵王最為強勢的時刻,原因就是前期蘭陵王有著很強的輸出傷害,就算在沒有很高的物理攻擊的情況,靠著一套技能的命中也能夠瞬間帶走敵方一名脆皮英雄,而且在開局我們可以先手學習一技能來提高我們的清理野怪速度,之後在支援隊友時我們可以先手選擇敵方的中單法師或者發育路的射手為主要目標,原因這兩位線路的敵方英雄都是脆皮,這就讓蘭陵王在抓人時可以一套技能輕鬆帶走敵方英雄,在抓人時我們選擇繞後,這樣能夠防止敵方玩家利用閃現來快速的撤退到塔下,之後我們可以先手利用二技能來預判敵方英雄的走著,最後利用一套技能來輕鬆帶走二技能命中的敵方英雄。
在參加團戰時我們主要就是以針對敵方的後排輸出為主要,同時在入場時我們也要把握好一定的時機,可以在團戰前期先手利用隱身來觀察敵方玩家的走位,在注意到敵方後排英雄走位出現失誤的情況下,我們就可以利用隱身效果來快速接近敵方英雄,之後我們先手利用二技能來命中敵方英雄減速在配合一技能來打出一定的傷害,最後我們在利用大招來進行最後的收割,這樣可以讓我們在大招收割了敵方後排英雄以後可以快速的選擇撤退,在擊殺了敵方後排輸出以後我們就可以選擇幫助我方隊友來擊殺敵方剩餘的英雄,從而快速的配合兵線一舉拿下敵方的水晶,贏得遊戲最後的勝利。
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專門抓對面落單的 或者脆皮輸出 這樣後期對面沒有輸出會好打一點 另外你要看清楚對面上中下哪個好抓 畢竟前期你要帶著節奏 速度要比帶線的快