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1 # 巧果堂
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2 # 貓眼看數碼
騰訊QQ可以說是伴隨著80後一同成長起來的,在上個世紀末到本世紀初,80後們大部分人還在唸書,有大把的時間可以用在聊QQ上。那個時候年輕人別說智慧手機,很多連自己的電腦也沒有,聊QQ什麼的都要在網咖裡進行。而當時的網路遠沒有現在這樣精彩,最早的時候連像樣的遊戲都沒有幾款,很多人一到網咖就開啟七八個QQ,聊個昏天暗地,不亦樂乎。不過到了2010年之後,80後們慢慢步入而立之年,事業和家庭的重擔之下,很多人都沒有時間坐在電腦面前聊QQ了。
這個時候微信出現了,這款軟體摒棄了QQ上那些臃腫的功能,恰到好處的扮演了移動網際網路通訊工具的角色。按照分類,QQ是一款“即時聊天軟體”,意思就是在聊天的時候雙方都是線上的。但現在80後這麼忙,哪裡有時間實時線上聊QQ呢?而微信不一樣,在我們向對方傳送訊息的時候,並不知道對方是否線上。同樣的,我們在收到微信訊息的時候,如果當時不方便回覆,也可以過一會兒再聊。和即時的QQ相比,微信對使用者的壓迫感更弱,聊天的雙方都可以選擇最合適的時間來回復對方的訊息。
再回到王者榮耀和LOL這兩款遊戲,熟悉LOL的玩家可能都會覺得王者榮耀就是模仿LOL的,只不過兩款遊戲都屬於騰訊公司,自己山寨自己自然也算不上抄襲。不過王者榮耀也有著LOL所沒有的一些特點,比如LOL每個英雄都有五個技能,其中四個是主動技能,這樣的設計在電腦上操作十分方便,但如果換在手機上就顯得有些複雜了。所以王者榮耀大部分英雄都是三個主動技能,只有最新出的大喬是四個。另外王者榮耀的操作方式、畫面、音樂音效都針對手機進行了最佳化,即使紅米之類的千元機也可以流暢執行,蘋果和安卓系統都可以玩。雖然王者榮耀的畫面一般,但一般使用者對手機遊戲的畫面要求也並不高。現在很多年輕人可以沒有電腦,但不能沒有智慧手機,按照目前的趨勢下去,玩手遊的玩家總數總有一天會超過PC電腦玩家。
最重要的是,隨著LOL遊戲內容的增加,玩法的多樣化,一局的時間動輒1個小時,而且遊戲的時間比較固定。對於生活壓力較大的80後乃至90後來說,每天花這麼多時間玩遊戲是不現實的。尤其是這類MOBA遊戲和單機遊戲不同,一旦玩起來就不能被打斷。比如LOL剛開局的時候女朋友突然打電話過來,你是繼續玩遊戲呢還是接女朋友的電話呢?相對的,王者榮耀在遊戲途中雖然也不方便做其他事情,但這款遊戲一局只要10到20分鐘,無論是在家或者上班/上學途中都可以來一局,很多小學生課間休息的10分鐘就能開黑了。可以說王者榮耀充分利用了玩家工作、學習中的碎片時間,更加符合快節奏的生活。
另外,王者榮耀是在手機上操作,在哪裡都可以玩,而且由於遊戲剛剛推出沒多久,低端入門級玩家相對LOL要更多一些。雖然王者榮耀的競技性可能沒有LOL那麼專業,但玩遊戲不就圖一個樂子?玩一局輸了也就十分鐘的時間而已,找時間贏回來就是。還有就是王者榮耀是在手機上玩,遊戲中打字要花費很多時間,這就遏制了很多噴子,遊戲中罵人的現象很少,即使你玩的不好也很少會有人說你。這就讓王者榮耀的遊戲環境對於新人更加友好,玩的人也就越來越多。
最後一點就是,和目前流行的很多手遊都需要氪金不同,王者榮耀就算你不花一分錢,玩起來很開心。幾百塊的面板只是增加外觀特效和些許屬性而已,完全不影響遊戲的平衡。這就讓王者榮耀成為充滿“銅臭”的手遊界的一股清流,也更易於讓大多數玩家所接受。
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3 # 傳奇耗子哥
這個確實有點說的太誇張了,玩王者榮耀主要是因為手機玩起來方便,而且對局也比較快不耽誤事,如果有時間,我相信還是很多人願意玩電腦遊戲的。
而且說實話王者榮耀的面板居然有屬性加成,這個說實話是有點坑爹的,TX遊戲就不能平衡一點嗎。。。
另外現在的玩遊戲的人幾乎都有工作,玩電腦時間比較少,即使下班了,也會躺在床上刷刷手機。而另外一部分小學生群體,幾乎也配上了手機,玩電腦的時間也是非常有限的。
像現在的遊戲很多都已經做到了手遊和端遊互通,說實話,玩家的活躍度都非常的高!
比如說《飛揚神途》這款1.76版本的傳奇類遊戲,就可以安卓,ios,電腦(包括平板)全部互通,玩家的活躍度都非常高,下地圖打怪升級到處都是人,玩起來非常方便。
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4 # 塑膠的榮耀
有啥可比性啊 電腦這麼難 還得調配硬體 下軟體 除錯
直接用手機多方便 都放在手上了我只要下載就行了
使用嘟嘟租號哦
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這有什麼為什麼的?我能在幾乎任何場所任何時間任何姿勢玩王者榮耀,電腦遊戲如何呢?
遊戲是有積累性屬性的,比如等級,銘文,金幣。。。
人的精力是有限的,如果要把一份精力分給兩個遊戲,那麼單獨一個遊戲就會只有一半的積累。
而不在家裡的時候,你怎麼玩LOL?自己又比較喜歡moba型別的遊戲,那麼王者榮耀幾乎是你必須的選擇。