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圍棋點目演算法有數子法和計目法兩種。
數子法主要是棋局在終局後,對局雙方在棋盤上的棋子所佔據的位點的數量來計算最終的勝負結果。記目法,是計算對局雙方終局後所圍的目數,並且用目數的數量來得出勝負的結果。行棋時一方並未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。棋子下完後,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確實是掉落的原因,允許其揀起後任選著點。
圍棋點目演算法有兩種:數子法和計目法
1、計目(比目)法:用簡單的文字表述,就是計算比較雙方終局時所圍的地域目數,並以目數多少來判斷勝負結果,日韓圍棋規則都採用計目法。而中國的圍棋規則則是採用數子法。
2、數子法是根據棋局終局後對局雙方的棋子在棋盤上所歸屬位點的多少來計算判斷勝負結果的。
計目法由於只計算所圍的地域目數,收完單官與否並不影響勝負結果,因而規定棋局終局不收單官。所以是否收完所有單官,是數子法和計目法在終局時的主要區別。 所謂歸本數,是指數子法的基礎勝負標準。因為標準圍棋棋盤總計有361個交叉點,所以對局雙方每方應得點數應為總點數的一半,即180.5點。多於此數者勝,少於此數者敗,等於此數者和。