-
1 # 小武及天下
-
2 # 寇丹小哥哥
你好,我是靈丹妙耀作者寇丹
接接下來我給你介紹一下 兵線運營。
兵線的運營主要體現在這幾個方面:補兵.控兵.斷兵
補兵:親手擊殺小兵可以獲得百分之40的經濟收益。 補兵進階
隨著王者榮耀的改版輔助的位置越來越重要,但是很多人玩輔助都存在誤區。輔助不吃兵不代表輔助不打兵。只要不看到兵死,就不會吃到金錢和經驗,可以讓射手或者打野做到獨享經驗和經濟。補兵在前期體現的尤為重要,但如果沒有掌握好,也可以漏掉一點,保住自己的性命最重要。在邊路的英雄一定要明白一點兵線比野怪的經濟高得多。在確保兵線已經清理掉的情況下,再拿buff或者野怪才是最明智的選擇。
控兵:控制兵線接觸的位置。
控兵進階
為了不被打野影響,更好的體現控兵的優勢我在1v1對戰中給大家展示控兵的要點。在對線期間一旦打出優勢,你就可以讓兵線一直在河道相交,讓兵互相殘殺,等待兵快要死一刻補掉,如果對方過來清兵就去攻擊對方。這樣子對方吃兵線的經濟肯定是不完整的。久而久之就可以在經濟上戰勝對手。打法不是死的,盲目斷兵。只會遭到對方打野的無限gank,大家一定要對控兵時期周圍的視野有所顧及。同時對線期的我們要從英雄位置來調整控兵的手段毫無理由的快速清兵是一個上單的禁忌,將兵線控制在自己的塔前是最好的位置。控兵的要點是在穩,合理推測對方意圖來進行判斷。打個比方:你是上單,對面邊路與你對線的過程中非常的激進,你就要小心對面的打野位是否已經在草裡等待你出塔清兵。
斷兵對方小兵的行進路線靠前的位置(一般越過雙方交戰的範圍),對敵方小兵進行攔截擊殺,以快速獲得經驗,和一定金錢的升級方式。
斷兵進階
斷兵是越塔強殺的第一技能,也是後期牽制英雄在劣勢情況下的必備之選。越塔殺人的時候,先斷線最為穩妥,讓對面無路可走。後期劣勢時期,高機動性英雄可以繞後去斷兵線,使得對方沒了兵線,無法進攻。同樣,面對後期劉邦哪吒這種單線牽制的英雄,不需要和他打,直接繞後斷了他的兵線,他沒有兵線,自然頁無法拆塔,帶線也會變的蒼白無力。王者榮耀賽場上estar在對局中出現了關羽一級斷兵強推對面一塔的套路,雖然現在因為防禦塔機制的出現已經消失了但是很多與之相關的套路也被開發出來。大家可以自行檢視。
卡兵屬於補刀的一種讓兵儘量壓制在自己這方,卡兵讓己方的兵線的位置更有利,控線更方便.
回覆列表
專注遊戲二十年。三歲玩積木,四歲霸王大陸扔爆炎,五歲戰紀走雷道,六歲吞食借東風,七歲帶黃金斯拉姆…最近專治王者各種疑難雜症。
謝邀。王者榮耀裡兵線是決勝關鍵,沒有兵線可以說連一塔都是打不掉的,更不用說取得勝利。兵線大方面影響勝負,小到英雄的等級經濟走位,團戰牽制,有時己隊團滅,一隊小兵可以讓對手無暇進攻,而是要回防清兵。
兵線是遊戲至關重要的因素,那麼怎麼樣運營兵線呢?下面咱們來談談兵線的運營。
卡兵線。卡兵線有比較多的方法,對線上就時常見到。比如下路英雄對線,一般是兩個己方英雄對位對方上單英雄。這時的卡兵線可以限制對面上單的正常發肓方法如上圖中可以看到對線英雄,當自己英雄相對敵人英雄有優勢,比如下路二對一時,不要急著把敵方兵線清掉,這樣我方兵線就會直接進入對方塔內,對方英雄就可以從容在塔內清掉獲得經濟和經驗。如果讓兵線對位不清,己方英雄壓制對方英雄,讓他不在獲得經濟的範圍內,那麼兵線互清對方英雄一點收益沒有,己方英雄要在收益範圍內,如上圖兩個英雄的位置,這就是卡兵線,一般下路英雄都可以做到,卡到對面一點兵線收益沒有,這樣就能限制對線英雄發肓。斷兵線。斷兵線常見是在逆風情況下,當對手經濟等級這些團戰因素較強的情況下,就要運營好兵線,對方有團戰優勢要開團時,如果兵線被己方英雄清掉,沒有兵線就是攻不進塔內或水晶的,英雄沒有小兵時打建築物的傷害非常低。常用來在逆風局斷對方兵線都是高機動英雄,如:韓信,程咬金,關羽…等。程咬金的水晶斷三線兵兵都是從水晶前方刷出來的,如果在這裡切斷兵線,那麼對方三條進攻線上就沒兵了,沒兵線塔或水晶是相當難推掉的。保兵推塔推水晶。上面說到沒有兵塔或水晶幾乎打不動,所以要有小兵進入塔或水晶攻擊範圍入,英雄才會對這些機關有較高傷害。所以要推塔首先要有兵,保護兵才能一步步向敵方水晶推進。有時經過一番戰鬥,只剩一殘血小兵,這時英雄就要更好保護小兵,在它進塔前英雄先進塔扛傷害,利用“有小兵時推塔”這樣有小兵才能把塔推掉。兵線分帶,很多戰術都是利用英雄的特點運營兵線。像4.1分帶,用一個高機動英雄一直運營一條邊路兵線,其他四個英雄可以團戰或是推線。總結,王者榮耀是個推塔遊戲,兵線運營是最關鍵的一環,也是決定性的,只有運營好兵線才能取得勝利。