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  • 1 # 愛豆不會解說

    米萊狄,一個具有戰略性的英雄,只為推塔而生

    米萊狄昨天上線,很多玩家還沒玩出她的套路,我覺得這個英雄在打團沒有很大的優勢,但是在推塔上,小兵的基礎傷害,足矣摸掉防禦塔,而出全輸出的米萊狄法強會更高,小兵的攻擊力就越高,這樣一來,米萊狄的推塔速度是非常快的,而且小兵還能給到視野,確實是一個具有很大戰略性的英雄。

    技能分析:

    被動:機械僕從

    直接被米萊狄或者機械僕從擊殺的單位(除敵方機械僕從以外),會在其附近召喚1個機械僕從(至多存活8秒),短暫時間後衝向附近的敵人進行攻擊。

    (機械僕從的攻擊力,生命值和移動速度受到米萊狄的法術強度加成,機械僕從至多存在5個,超過上限時自動引爆更早的機械僕從)。

    機械僕從如果沒有被擊殺,生存期結束後將會發生爆炸對附近敵人造成200(+30%法術加成)點法術傷害。機械僕從攻擊力:200(+35%法術加成),機械僕從生命值:800(+100%法術加成),機械僕從移動速度:450(+10%法術加成)。

    一技能:空中支援

    米萊狄指揮飛行器朝指定方向飛出,對沿路的敵人進行掃射造成60/70/80/90/100/110(+6%法術加成)點法術傷害。飛行器連續攻擊2次以後,下一次攻擊將會對目標發射一枚導彈,造成120(+12%法術加成)點法術傷害。

    飛行器在飛行的過程中,米萊狄可以發出指令讓飛行器進行一次分裂,變為2個飛行器進行攻擊,分裂的飛行器造成45/53/61/69/77/85(+4%法術加成)點法術傷害如果敵人同時受到2個飛行器的攻擊,將會被減速50%持續1.5秒。

    米萊狄的主要消耗技能,合理的預判飛行路徑和在合適的時機分裂飛機可以造成大量傷害的同時限制對手的移動能力。

    二技能:強制入侵

    米萊狄標記一個位置,短暫時間後召喚一個機械僕從,落地時對附近敵人造成150/180/210/240/270/300(+25%法術加成)法術傷害,並在1秒後啟用,自動攻擊附近的敵方單位,機械僕從存活至多8秒。

    每16/15/14/13/12/11秒儲備一個機械僕從,至多儲備3個。

    米萊狄的核心技能,在機械僕從數量不足時,米萊狄可以主動的增加場面上僕從的數量以支援其戰鬥。

    大招:浩劫磁場

    米萊狄朝指定目標發出一顆訊號裝置,標記並暈眩敵人持續0.75秒,被標記目標受到磁場干擾每0.5秒造成100/150/200(+5%法術加成)點法術傷害,並減少30%移動速度持續3秒,干擾效果結束時引發磁場爆炸攻擊附近的敵人,造成基於干擾期間來自米萊狄和她的機械部隊對其造成的總傷害40%/45%/50%法術傷害。

    如果磁場爆炸直接擊敗了被標記的英雄或者在標記期間死亡,將在其附近召喚3個機械僕從。當機械僕從發現標記的目標時,將會立即衝向該目標發起攻擊。

    機械僕從會在大招標記後集火攻擊標記目標,在有足夠數量的機械僕從在行動時,大招的第二段傷害會有可觀的提升。

    出裝推薦:

    玩法思路:

    以推塔為主,中單少打團,打團用處不是特別大,在推塔的策略上才是最大的優勢,昨天大號20星打了一局木蘭遇到米萊狄,本來以為星這麼高應該是會玩米萊狄套路的玩家,結果從頭參團到尾,米萊狄一直在參團,而在打團上,也沒有打出多大的優勢。

    相對邊路的玩法要比中單好很多,可以對比一些推塔英雄,老夫子跟程咬金,米萊狄的推塔速度要比阿金的快的多,老夫子的還沒去計算,按照這樣的玩法,在敵人支援的時候一路推,推開一路後可以轉線繼續推,打成一個牽制效果,這樣的玩法就會體現出米萊狄的作用。

    中、邊的銘文選擇都不同,

    中單推薦的是常規法師88法穿,貪婪/狩獵、心眼夢魘、

    邊路推薦帶續航能力的銘文,夢魘、獻祭輪迴、

    這也是一些基礎的推薦,畢竟剛上線,這些基礎方法大多用得上,而要等玩精細還得等幾天,等米萊狄在峽谷成熟後,玩法固然就會明顯出來。

    米萊狄的看法,

    新英雄出來肯定非常多的人衝榜,也試玩了米萊狄,這英雄給我的感覺就是比較雞肋,各方面都不足,爆發傷害全部不夠,一技能完全是擺設,1500法強一技能過去對面跟撓癢似的,二技能那就更慘,除了推塔有用外,對線屬於送財童子,三技能還好一丟丟吧,至少可以控制0.75秒,但還是要說一下,天美可能是每次出的英雄都太變態,所以這一次出個雞肋型英雄來坑點分,至今遇到了無數米萊狄隊友,基本都是GG,所以大家在這段時間還是放棄米萊狄吧。

    你要說她推塔厲害,那麼對面除了腦子有坑讓你推了外,就是你的四個隊友可以打五個,這是團隊遊戲,而且米萊狄還是法師,這真的是坑人的英雄,而且自保能力都沒有的英雄實在是太雞肋,大家也不用想著米萊狄可以出物理輸出,不存在的,被動已經說明了機器人按照法強加成,所以在目前看來米萊狄適合雪藏,對於KPL上的套路開發還是需要一點時間的,當然天美出這個英雄也是有自己的一些方式的, 畢竟KPL是風向標。

  • 2 # 科技數碼龍

    眾所周知王者榮耀是一款節奏非常快的遊戲,許多LOL的玩家都很不習慣,明明自己都沒有發育當面已經拆家拆到高地了,的確,作為一款手機遊戲,如果遊戲當中存在不少尿點,不必要的過程,會很影響到玩家們的體驗,

    米萊狄這類英雄為什麼會在節奏快的王者榮耀出現?

    我認為米萊狄是為了鞏固王者榮耀的樂趣,和玩法,有了這個英雄玩家們可以透過召喚機器人來進行帶線退塔,加快勝利的腳步,米萊狄召喚的機器人不比超級兵弱,通常情況下米萊狄的機器人每攻擊一下會有400點的物理傷害,對於那些血量特別少的脆皮英雄是非常高了,在高階局不少玩家會把米萊狄給禁用掉來反正前期太早結束,客觀的看米萊狄是一個很強的帶線英雄!

    下面介紹幾種米萊狄常用的打法和套路

    做為一位法師,米萊狄的生命值非常的少,是我們經常說的脆皮英雄,除此之外米萊狄還沒有位移的技能,玩家可以透過帶閃現來擬補米萊狄沒有位移的短板,米萊狄看起來像一個法師實際上她並不是,如果單靠她的法術傷害的話確實不如輔助的傷害高米萊狄靠的是她自身的法術傷害再加上她召喚出來的機器人,也就是物理傷害加上法術傷害,這樣非常有利於對付那些比較厚的英雄,

    玩家們可以透過在銘文上選擇吸血,米萊狄打出來的法術傷害僅僅是其他法師的一半,原因就是她可以召喚機器人,所以我們不必要在裝備上出法術吸血而是在銘文上補助她

    米萊狄是一個非常耗藍的英雄,因為她的機器人全部都是在技能裡面召喚出來的所以我們要注意冷卻和回藍的裝備搭配,

    我推薦米萊狄還是出一個聖盃的裝備因為在當前情況下打野的刺客不太可能會把一個非常重要的藍讓給自己方的法師,即使是給了也會拖累打野的發育更不利於贏得比賽,

    米萊狄還是跟緊團隊的腳步無論是進攻還是防守團隊總能給米萊狄創作不少的輸出空間和生存機會!

  • 3 # 東方一撇

    徵召局以上就能有針對性的選擇了,如果碰到清兵快的米萊狄也沒有辦法的,出的每個英雄都有每個英雄的作用,總體來說王者榮耀還是團隊遊戲,與團隊配合好以後勝率才會高吧。

  • 4 # 丟了書包的小魯班

    首先任何一個英雄有弱點,也必然有他的優點。米萊狄的優勢您已經說的很清楚了,那就是推塔特別快。米萊狄特別適合超難度人機,但是王者榮耀是一個競技類遊戲,也是推塔遊戲,講究英雄的剋制和玩家之間職業的配合,每個英雄都有特點,米萊狄除了推塔快團戰的作用性就不會很大,沒有王昭君、甄姬、小喬這樣的AOE傷害,單體的爆發比不上火舞、妲己、安琪拉,手長消耗不如女媧和干將莫邪,硬控有張良,貂蟬玩的好輸出又很秀。總之,每個人都有玩法,特點、特色。總而言之,這個版本米萊狄還是很強勢的。玩的好自然玩的好,玩的不好怎麼玩都很垃圾。

  • 5 # 王者榮耀仙道

    米萊狄定位就是消耗,帶線的,我感覺挺強的,有消耗就有爆發的,每個英雄的特點不一樣,各有各的優勢,像百里,後期輸出乏力,但打好前期可以就壓制住了,客觀分析而已

  • 6 # 米蘭之吻

    每個英雄都有自己的特色,只要對其長處研究透徹,王者峽谷裡沒有絕對的弱勢英雄,玩家可以根據自己的喜好來挑選,加油,總有一款適合你哈。

  • 7 # 青鱂166

    謝邀,我本身還是喜歡米萊狄這個英雄的,都知道推塔快,其本身缺點也不少,是個消耗型法師。真正星耀王者局,單個英雄的人頭率都是很低的,不像鑽石以下的低端局,個別單體英雄能拿十幾至二三十個人頭,高階局的玩家操作與意識都很高了,如果說打不過跑,形勢不好不團守線,無論本身節奏多快,遊戲必入僵局,所以需要個別消耗型角色去騷擾,偷塔迫使遊戲儘快完結。米萊狄就是這樣的角色,推塔,隔牆丟小兵騷擾打野,丟下就走,團戰輸出不足,卻能在其中撈到助功甚至靠小兵追擊殺對方殘血脫出團戰的英雄。

  • 8 # 俞非73637381

    法師裡出一個推塔流很新鮮嗎?而且這種法師也是可以針對的,沒有絕對的強大,王者是一個木桶原理的遊戲,且尺有所短,寸有所長,這個問題本身就是偽命題

  • 9 # 老林說遊戲

    米萊狄這個英雄怎麼說呢?做為一個LOL英雄聯盟和王者榮耀的深度老玩家,遊戲老林來幫你說說米萊狄這個英雄,所謂LOL和王者榮耀為什麼會潮流因為無論是LOL還是王者榮耀他們出英雄都是非常平衡的所以米萊狄這個英雄有利必有弊,我們來先說一下米萊狄的技能再說說特點優點和缺點:

    米萊狄的技能機制和特點

      (1)無論是前期、中期還是後期,米萊狄的推塔和清理兵線能力很強,前期對線很容易出優勢。

      (3)傀儡僕從的生命值、攻擊力、移動速度都直接和米萊狄的法強成正比關係。

      (4)一技能是米萊狄的主要輸出技能,最好的使用方法是預判敵人位置利用分裂後的兩架小飛機攻擊同一個敵人,就是把這個技能傷害最大化的辦法。

      (5)米萊狄完全擁有加入“草叢三婊”的資格,因為二技能就是躲草突襲的最好技能,躲在草叢中往敵人身後砸,儘可能讓僕從出現時看見的第一個人是敵方英雄。

      (5)在單挑的情況下,米萊狄的大招可以對地方造成150%的輸出傷害(控制3秒+控制後的爆炸)。

      米萊狄的優點:

      (1)前期清兵快,可以快速進入遊走狀態,幫助隊友打出優勢。

      (2)爆發能力強,配合傀儡僕從可以一套帶走脆皮。

      (3)大招控制時間長,3秒的控制可以說是峽谷空前。

      米萊狄的缺點:

      (1)法師的通病,前期雖然清兵快,但是打團比較弱,中後期傷害才開始起來。

      (2)沒有位移或者其他保命技能,害怕突擊型刺客。

      (3)傀儡不會優先攻擊英雄,控制難度高。

      所以每一個英雄都有優缺點,沒有英雄是完全完美的,米萊狄也一樣。解英雄發現並且擴大和充分利用英雄的優點,所以米萊狄這個英雄不會影響到遊戲的節奏和平衡性。

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