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  • 1 # 時天遊戲解說

    親愛的小讀者,邊境突圍一開始基本上都是人機,真人只有不到10個,現在這個模式已經逐漸被冷漠了,以前的話越到高階基本也都是真人,但現在也基本都是人機.

  • 2 # 解憂遊戲社

    關於邊境突圍模式

    邊境突圍,是《王者榮耀》即將推出的全新“英雄自由競技”模式。該模式由100名召喚師參與,召喚師們可以單人或者組隊,在約150個王者峽谷地圖大小的全新戰場上進行相互對抗。

    邊境突圍玩法保留了“英雄、技能與左右輪盤”這些熟悉的體驗,結合超大型開放地圖,讓召喚師們可以操作英雄,跟隨著沙塵暴的移動,在不斷變化的戰鬥區域中進行打怪、升級,並能拾取技能/裝備進行對抗。最終擊敗藏匿在沙塵暴中心的湮滅之眼BOSS的召喚師與他的隊伍則為獲勝方。

    更巨大的戰場、更復雜的局勢對抗、更多元的成長路徑以及全新的世界觀給予了玩家們除去在王者峽谷5V5之外的全新遊戲體驗。

    人機玩家出現的原因

    而這類吃雞模式之中,最難以解決的還是遊戲玩家的人數問題,為了補足遊戲玩家人數的不足,會有像和平精英一樣的人家玩家出現,而端遊的PUBG就不會出現這樣的問題,因為他只要人數達到能夠遊戲開始的界限就可以開啟遊戲。

    而和平精英和邊境突圍則不同,要在外匹配人數達到100才會進入,只有遊戲進行到末尾之後才會有真人玩家相遇。

    在段位達到一定高度也會出現全場都是真人玩家的現象,但是這一模式在最初剛更新的時候有著許多玩家湧入,但是到現如今已被玩家們拋棄冷落,所以裡面充斥著人機玩家也是正常的現象。

  • 3 # 貳柒ovo

    在認證,我是貳柒!

    是有人機,而且分越低人機越多

    第一天我也是覺得太容易贏(人家不想讓玩家把把落地死,棄遊,多加點電腦),而且玩家質量不高,決賽圈2打4吃雞

    隨著分數增加,第二天壓力明顯加大,匹配到的玩家真人比例增多,質量也有所提高,決賽圈4v5吃雞(對方5人報團陰草,匹配到的玩家團隊和戰術方面比之前增強不少),決賽圈被1v2(6000多戰力天秀孫尚香,選英雄腿短被BOSS不斷追打耗血以及裝備不好一方面,主要是好多關鍵點把控的沒有對方好)

    機器人是肯定有的,根據天美全軍出擊來說分再高也會有,只是多少的問題,少的時候是你能不能遇到的問題。

    還有四十人的模式也全是機器人

    如果你去玩四十人模式的話,你會發現大量的玩家會卡在牆的邊緣一直原地跑,你打他他也沒反應,而且,如果你長時間沒完邊境模式,那麼如果你突然開一局,一定會安排吃雞。

    試了很多次了,一直是這樣,很正常,這個模式哪有那麼多人玩,包括匹配裡面也會出現機器人。

    還有刺激戰場也是,如果你長時間沒登陸,偶爾玩一次單人模式,你也會發現系統給你安排了一堆機器人,不撿裝備,在平地來回跑,你走到他對面了都不帶開槍的。

    玩家增長一直在下降,尤其是吃雞,反正我周圍已經很少玩吃雞的了。

  • 4 # 康凱玩遊戲

    可能100個人裡面不到10個是玩家!看對方是玩家還是機器人很簡單,機器人一般都是不動的,玩家則會調整位置,至少前面兩盤玩家是非常少的。

    邊境突圍有個段位,每200分增加一個小段位,一個大段位內有三個小段位,段位上去的話碰到玩家機率就比較大了,初始積分大家都是1200分、1400分就能到中階、1600分就能到高階,最開始是攻堅勇士段位,下一個大段位是奇襲隊長。

    根據玩家的反應差不多到隊長段位,碰到的玩家就會多了,另外2000分以上碰到的玩家會更多,總而言之積分段位越高碰上人機數量會越少。

  • 5 # 冥墨X

    是有人機,而且分越低人機越多

    第一天我也是覺得太容易贏(人家不想讓玩家把把落地死,棄遊,多加點電腦),而且玩家質量不高,決賽圈2打4吃雞

    隨著分數增加,第二天壓力明顯加大,匹配到的玩家真人比例增多,質量也有所提高,決賽圈4v5吃雞(對方5人報團陰草,匹配到的玩家團隊和戰術方面比之前增強不少),決賽圈被1v2(6000多戰力天秀孫尚香,選英雄腿短被BOSS不斷追打耗血以及裝備不好一方面,主要是好多關鍵點把控的沒有對方好)

    機器人是肯定有的,根據天美全軍出擊來說分再高也會有,只是多少的問題,少的時候是你能不能遇到的問題。

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