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  • 1 # 自然閒談

    對於奇異博士,漫威是能省則省,因為奇異博士實在是太費錢了!只要奇異博士出手,那電影經費以非常快的速度在燃燒,不得已,為了減少製作經費,奇異博士在《復仇者聯盟4》中擔任了堵水的重任。

    在《復仇者聯盟3》中,我們可以看到奇異博士與滅霸的戰鬥,而奇異博士也給我們帶來了魔法盛宴,雖然最後沒有打敗滅霸,但奇異博士那特效,讓大家看了直呼過癮,在泰坦星上奇異博士的特效鏡頭,根據漫威放出來的訊息,這個獨立鏡頭是《復仇者聯盟3》一百多個獨立特效鏡頭最貴的,所以在《復仇者聯盟4》,能不用奇異博士出手就不用吧!畢竟還能節約一大筆錢!

    《奇異博士》這部電影當初拍攝的時候製作費用是網上的資料是1.65億美元,在漫威所有電影中,屬於中等水平,雖然不是最高,但大家不要忘記了!《奇異博士》電影中所有人基本都是第一次出現,片酬極低,除了為數不多的片酬,剩下的錢都拿去拍電影了!而《鋼鐵俠》,《復仇者聯盟》為什麼製作成本高,還不是因為鋼鐵俠的片酬那麼恐怖,而且《復仇者聯盟》還有那麼多超級英雄的片酬,而《奇異博士》中就古一與博士片酬稍微高點,其他的都只是零頭。

    現在漫威高片酬的鋼鐵俠與美國隊長不在續約,相信以後的製作成本要下降很多,在《復仇者聯盟4》中,雖然現在漫威還沒有真正公佈電影的製作成本,但從公佈的片酬來看,作為大反派角色的滅霸,片酬居然只要幾百萬美元,鋼鐵俠的片酬高了滅霸十倍不止,而且最後的戰鬥鋼鐵俠的鏡頭又特別多,鋼鐵俠的戰甲特效也不便宜,製作成本太貴了!而奇異博士的特效更是花錢,為了控制製作成本,只能把奇異博士先拿去堵水了!

    在《奇異博士》這部電影中,大型戰鬥場面並不多,一次是古一與卡斯利亞斯的戰鬥的時候,周圍場景,房子,道路,發生扭曲,這個時候簡直就是在燒錢,而且戰鬥極快,幾分鐘就結束了!第二次是古一把奇異博士帶入多元宇宙參觀一下,那種特效場景,也是震撼人心,也是幾分鐘的時間,第三次就是奇異博士與卡斯利亞斯的戰鬥了!與之前與古一的戰鬥差不多,周圍也是空間扭曲,但並沒有持續多久,我認為這三個特效鏡頭,甚至比最後奇異博士與多瑪姆時間迴圈的花費還要多。

    整個電影,特效鏡頭加起來也佔不了電影的三分之一時間,但花費的錢,絕對佔了大部分,在《復仇者聯盟3》的時候,奇異博士的一場與烏木喉的戰鬥,一場與滅霸的戰鬥,特效鏡頭的花費已經讓漫威心有餘悸,如果是單人電影還好,畢竟片酬低,人數少,但《復仇者聯盟4》這種超級英雄聚集的電影,光是片酬就已經讓漫威要花費一大筆錢了!如果在繼續不計成本的加特效,製作成本會持續增長,後期收益也會減少。

    同理,在《奇異博士》中,古一的特效與奇異博士一樣,如果古一不死,那就是兩個人的特效鏡頭了!花費更大,為了節約錢,古一還是先雪藏吧!直接領盒飯,還有《復仇者聯盟4》也不是奇異博士的主場,奇異博士以後還有電影,鏡頭,特效先給鋼鐵俠吧!

    所以總的來說,讓奇異博士去堵水,沒有像《復仇者聯盟3》正面與滅霸戰一場,最多還是限制製作成本的原因,畢竟《復仇者聯盟4》的投資已經不少了!光是片酬,已經是上億美元了!

  • 2 # 許青竹觀娛

    這其實是因為漫威的平衡機制!

    奇異博士的特效極其燒錢,這點眾所周知,但漫威哪一個英雄的特效不燒錢呢?而且《復聯4》光是宣發就用掉了2億,所以奇異博士再怎麼燒錢,他也不可能影響到漫威的劇情設計,畢竟《復聯4》對於漫威而言意義實在太過於重大。看過《復聯4》的觀眾都知道,奇異博士在影片最後出場並沒有直接參與戰鬥,他反而去治水,但這個場景和理由實在有些牽強,其實這背後是漫威的平衡機制。

    《復聯4》有兩個很不好處理的點,雷神托爾就是其中之一。在《復聯3》中,帶著無限手套的滅霸實力是在全盛時期,可是拿到暴風戰斧的雷神還是直接將滅霸砍傷,《復聯4》中,滅霸已經沒有無限手套,雷神完全可以單殺滅霸,為了避免這種情況,《復聯4》雷神只能當個死肥宅降低自己的戰鬥力。

    另外一個很麻煩的點就是奇異博士,在漫威電影的設計之中,滅霸是一個“物理滿級”的戰士,他的力量和坦度都超過了綠巨人,但是略遜驚奇隊長。這個時候,魔法攻擊就成為了滅霸的致命弱點,可以看到女巫在《復聯4》可是吊打滅霸。

    奇異博士在這一點上的作品甚至超過了女巫,舉一個例子,奇異博士一個傳送門就能夠直接把無限手套送到蟻人手上。更別說奇異博士身上的黑魔法科技,如果奇異博士下場,那麼滅霸完全沒有機會。因此編劇讓奇異博士只負責場外指引,並且編劇設計了1400萬中可能,但勝利只有一次的理由,讓鋼鐵俠安然赴死!

  • 3 # 漫威電影情報局

    因為特效經費hold不住啊~

    在關於奇異博士的支線中,其實一直以來都有影迷調侃這類角色特效費貴的梗,典型的就是,“眾所周知,古一死於特效貴”~

    雖然是個調侃,但反映出來卻是類似於古一以及奇異博士這類法師的戰鬥技能,在特效上的確是非常的“花錢”,這點咱們可以從此前的《復聯3》中,奇異博士和滅霸互懟的幾分鐘內看出來。

    全程幾乎沒有近身戰鬥這類“省錢”的操作,全都是全程各種炫酷大招的互轟,看起來倒是很爽,但是幾乎每一秒都是經費在燃燒的代表。

    所以,這次在《復聯4》中我們不排除,導演為了省錢,將奇異博士安排去“玩水”,將節省下來的經費傾向於復聯三巨頭身上。

    這是一個可能性。

    對於另外一個可能性,其實也就是不能讓奇異博士搶了復聯三巨頭的風頭!

    在《復聯3》中,我們可以看到,奇異博士利用法術技能,基本上可以和已經擁有了4顆寶石的滅霸互懟不慫,甚至可以一定程度上做到“無傷風箏流”。

    而如今《復聯4》中,滅霸雖然對比之前《復聯3》的滅霸顯得更加兇悍,但是別忘記了這時候的滅霸是沒有無限寶石的。

    如果這時候在安排奇異博士來瘋狂互懟,其實可能會出現奇異博士用法術各種遠端攻擊滅霸到懷疑人生的情況,關鍵是人家奇異博士還會飛、分身,常態滅霸估計還逮不到奇異博士,你說氣不氣人?

    十有八九還會出現“緋紅女巫”懟上滅霸的那一幕差點“一波流”操作。

    而一旦這麼操作,復聯三巨頭的存在感就會被嚴重搶風頭,對於後續的劇情操作就會陷入尷尬,所以安排個“玩水”的活丟給奇異博士,順帶觀察戰場給鋼鐵俠來一個“送死暗示”,其實導演意圖很明顯了。

    畢竟,憑藉奇異博士的能力,我就不相信那被炮彈攻擊的河流缺口,奇異博士就不能控制個其他什麼東西堵上缺口,甚至來一個映象空間變嚮導流也是完全可以操作的。

    但是奇異博士並沒有這麼做,明顯就是在降低自身存在感,將鏡頭更多的讓給三巨頭等人。

    這是原因之二。

    至於可能存在的第三個原因,其實就有些老生常談了!

    涉及到了奇異博士那14000605次結局預測,可能存在的一種原因在於,奇異博士如果加入硬懟滅霸的戰鬥中,會讓結局偏離原有通向勝利的因果軌跡,造成“終局之戰”的失敗。

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