一般軍旗有暗棋和翻翻棋兩種吧。暗棋的話,兩邊先布好陣,有字的一面向下不讓對面看到,然後請一個人當監軍,兩方旗子相遇的時候由監軍判斷大小,把大的放回,一樣大就投了(就是都不放回)。。。大小關係:司令>軍長>師長>旅長>團長>營長>連長>排長>工兵大的能吃小的,一回合只能動一個旗子,一般旗子一回合走一步,一個地方只能容納一個旗子。炸彈不管遇到什麼都是投了。工兵只能挖地雷,但是工兵在鐵道(就是粗一點的線)上可以走無數步。地雷不能移動,只能被工兵挖,或者炸彈炸掉。先拔掉對方軍旗的人獲勝。每方中間五個圓圓的的是行營,進入行營的旗子是無敵的。佈陣方面,炸彈不能放在第一排,地雷只能放在最後兩排,軍旗只能放在兩個大本營當中一個,如果司令死掉就要翻出軍旗給對面看。上面是通用的規定。然後還有其他各個地方的規定都不同,有的規定司令也不能放第一排。有的規定工兵一開始是放在山區的,還有規定大本營裡的旗子是不能動的之類的。
一般軍旗有暗棋和翻翻棋兩種吧。暗棋的話,兩邊先布好陣,有字的一面向下不讓對面看到,然後請一個人當監軍,兩方旗子相遇的時候由監軍判斷大小,把大的放回,一樣大就投了(就是都不放回)。。。大小關係:司令>軍長>師長>旅長>團長>營長>連長>排長>工兵大的能吃小的,一回合只能動一個旗子,一般旗子一回合走一步,一個地方只能容納一個旗子。炸彈不管遇到什麼都是投了。工兵只能挖地雷,但是工兵在鐵道(就是粗一點的線)上可以走無數步。地雷不能移動,只能被工兵挖,或者炸彈炸掉。先拔掉對方軍旗的人獲勝。每方中間五個圓圓的的是行營,進入行營的旗子是無敵的。佈陣方面,炸彈不能放在第一排,地雷只能放在最後兩排,軍旗只能放在兩個大本營當中一個,如果司令死掉就要翻出軍旗給對面看。上面是通用的規定。然後還有其他各個地方的規定都不同,有的規定司令也不能放第一排。有的規定工兵一開始是放在山區的,還有規定大本營裡的旗子是不能動的之類的。