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  • 1 # 使用者1842400150433624

    看你前面那句話,果斷只能選擇五莊了。

    分析:

    凌波城太依賴戰意;

    天宮沒飛昇前定位不明確的話,輸出很鬱悶,飛昇後當個魔天宮組隊就容易很多;

    五莊來說,力五莊,敏五莊,活動求的就是套上就不用殺了的快捷過關過關方式,而且69和109玩五莊比較容易。

  • 2 # 使用者2722008086880659

    看你前面那句話,果斷只能選擇五莊了。

    分析: 凌波城太依賴戰意; 天宮沒飛昇前定位不明確的話,輸出很鬱悶,飛昇後當個魔天宮組隊就容易很多; 五莊來說,力五莊,敏五莊,活動求的就是套上就不用殺了的快捷過關過關方式,而且69和109玩五莊比較容易。

  • 3 # 懶懶鄭鄭

    只考慮滿修滿技能的情況,69的時候力天宮穩定傷害最高(天雷斬加成最高),凌波城其次;力天宮爆發傷害最高(五雷轟頂,但是怪的血量低了以後就不是太疼了)。力五莊可以速封(日月乾坤)所以是部分活動的團隊必須,凌波城傷害多變(能單能秒,且暴擊高)操作性強。等級高了之後(109+),力五莊和力天宮就比較乏力了,一般天宮會轉魔天宮,五莊轉輔助氣五莊,凌波城開始崛起。

  • 4 # 使用者857268494021843

    WZ技能多沒錯。但是很例如多時候雙燈也用不到,《當然有輔助技能總比沒有的好,不用到不代表沒有用》封印活動封BY到是不錯,《想全能還要4修,凌波只要3修》。但是別想著掛機了。論輸出WZ佔據雙四孔的優勢,缺點是受氣血限制,少%10的血防,相比凌波。全職物理。組隊沒有人問凌波是力的還是什麼其它的吧,輸出沒有任務符石略低WZ一些,多個秒6的大技能,三連擊傷害比煙雨2下差不多或者高一點,沒有氣血限制能大規模面傷是優勢。以上說法只限於任務,PK不做評價

  • 5 # 使用者3284959354687732

    看你前面那句話,果斷只能選擇五莊了。分析:凌波城太依賴戰意;天宮沒飛昇前定位不明確的話,輸出很鬱悶,飛昇後當個魔天宮組隊就容易很多;五莊來說,力五莊,敏五莊,活動求的就是套上就不用殺了的快捷過關過關方式,而且69和109玩五莊比較容易。

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