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  • 1 # 唐草大魔王

    本質上來說,《王者榮耀》不是一款特別要求操作的遊戲,大部分英雄上手非常簡單。可他也如其他競技遊戲一樣,在操作這個維度上留了一個口子,也就是將部分英雄的操作上限拔高,使他們的操作變得非常的難,絕大多數玩家用不好,可是一旦用好實力卻非常的強。

    這其實是競技遊戲在製作角色時的一個原則,在操作上給玩家留下不同的體驗。其實這不是《王者榮耀》才這麼做,《dota2》或者《英雄聯盟》同樣有這樣的角色,比如《dota2》中的地卜師、卡爾;《英雄聯盟》中的鳳凰、暗黑元首這種。再往早一點追溯,格鬥遊戲中也有這種角色:比如《罪惡裝備》中的eddie,操作極難,操作上限極高,可一旦用好,實力也是極高。

    回過頭來說《王者榮耀》,像公認李白、露娜、花木蘭、關羽都是操作難度非常高的角色。

    李白難在突進什麼時候用2段?什麼時候用1段?什麼時候復位?什麼時候不復位?

    露娜則難在玩家對標記和重新整理大招的理解有多深刻,什麼時候卡三刀,什麼時候不卡三刀?

    花木蘭難在雙形態六級能的熟練掌握、對霸體狀態快速切換,以及各種組合技的連攜。

    關羽也是最讓人頭疼的,因為他不僅像花木蘭一樣雙形態六技能,操作上下限極高,還對隊友會產生極大的英雄。比如王昭君放大你推走,安琪拉放大你推走,這就是天坑了。什麼時候用來逃跑?什麼時候迅速放大不求那一撞?都需要極強的意識,還有在小草從中的原地奔跑這種非常細微與見功底的操作。

    操作上限高意味著同等狀態下可選擇餘地多,有時也會產生非常精妙的對策與操作,而像亞瑟這種角色,通常你就只有兩種選擇:衝或者逃。

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