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  • 1 # 使用者2317386330682599

    華雄是由遊卡桌遊推出的桌上游戲《三國殺》中的一種武將牌。武將設計來源漢末軍閥董卓麾下將領華雄,武將技能為恃勇。技能:恃勇:貼合演義的技能,令華雄被關羽的大量“紅殺”所剋制,捱打時,既掉血,又掉上限。 [4] 華雄是三國殺史上第一個6血武將、史上第一個只有純負面技能的武將、史上第一個可以毫無顧慮追著蔡文姬砍的武將。華雄只有一個技能,而且是負面的,所以顯而易見他受制於不缺紅殺的關羽、趙雲、sp關羽、sp趙雲、神趙雲;變身關羽、趙雲、sp關羽、sp趙雲、神趙雲的忠臣;有關羽、趙雲、sp關羽、sp趙雲、神趙雲忠臣的劉備,有關羽、趙雲、sp關羽、sp趙雲、神趙雲同夥且主公是劉備的袁術等。其次他血多,受制於荀彧等需要高體力值的人。而且他牌多,受制於魯肅等手牌干擾系。擴充套件資料:對於“恃勇”負面效果的化解:

    1、手中儘量多留“閃”,這個不用說。

    2、“黑殺”可以酌情不閃,以當時手中“閃”的多少決定。

    3、敵方“丈八蛇矛”必拆,自己摸到也絕不要掛。

    4、儘量找防具,延長壽命。

    5、儘量不要空手牌,會招來極高的嘲諷度。那時你會發現,不單止“紅殺”,各種攻擊會從任何莫名其妙的角度,照你臉上飛過來。

  • 2 # 使用者531938788879

    三國殺武將設計的原則是,武將實力趨近於五滴血的白板武將。也就是說,六滴血的華雄,如果只有一個技能那就必須是負面技能,不然這貨妥妥的破壞原則了。

    可以說恃勇的華雄設計上也算是平衡,但操作上沒有什麼樂趣。

    但是六滴血,單一負面技能,這本身就很有意思了不是麼,所以華雄相比較實戰應用,更大的價值應該是讓人產生“武將還能這麼設計?”的感覺,算是一種設計上的突破(好吧,雖然有點董卓的影子)。

    當所有武將都是以“五滴血白板為基準,削體力,加技能”為原則設計時,出現幾個“增體力,加負面技能”的反例是很有意思的。

    實際應用的話,這貨確實沒什麼操作,就是看牌運,攢牌而已,誰都會……

    牌運好的話可以攢爆發,對手有紅殺、酒殺有很大機率會往你身上招呼,所以也有一定MT的作用。除此之外就沒啥了……場上如果有蔡文姬殘血的話,隊友肯定會把毒菜留給你補刀……

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 入職後,人事說過了試用期才給交保險,一年後才會有公積金,這種做法合理嗎?