會心率所表示的百分比是你能打出會心一擊的機率,打出會心一擊的攻擊會發出紅光,如果是負會心率,則表示你有多少機率打出負會心一擊,打出負會心一擊會發出藍黑色的光,會心一擊造成的傷害是你原來造成傷害的1.25倍,負會心一擊的話則會減低傷害,是原來的0.75倍。 武器或裝備上的孔表示你可以在武器上鑲嵌幾顆珠子,最高3顆,開啟start選單,點選狀態,移到一個有數值加加減減的地方,上邊表示的是你發動的技能,如結雲套裝發動反覆無常,守護兩個技能,但是下面還有一個達人點數不夠無法發動,這時你可以往裝備上的孔裡鑲嵌達人珠,鑲嵌3顆後達人技能就會發動了,這個技能會讓你的會心一擊率上升10%,但是珠子也是面影響的,如達人珠雖然能上升達人這個技能點數,但是會減低1龍耐性(在技能列表上),如果鑲嵌太多達人珠則會發動龍耐性減1這個負面技能,珠子也可以用來避免負面技能,這就像加減法,只要不讓你的負面技能值超過10就沒有影響,即使是﹣9也沒關係,沒有影響的。 打字辛苦,求採納,祝樓主打獵愉快
會心率所表示的百分比是你能打出會心一擊的機率,打出會心一擊的攻擊會發出紅光,如果是負會心率,則表示你有多少機率打出負會心一擊,打出負會心一擊會發出藍黑色的光,會心一擊造成的傷害是你原來造成傷害的1.25倍,負會心一擊的話則會減低傷害,是原來的0.75倍。 武器或裝備上的孔表示你可以在武器上鑲嵌幾顆珠子,最高3顆,開啟start選單,點選狀態,移到一個有數值加加減減的地方,上邊表示的是你發動的技能,如結雲套裝發動反覆無常,守護兩個技能,但是下面還有一個達人點數不夠無法發動,這時你可以往裝備上的孔裡鑲嵌達人珠,鑲嵌3顆後達人技能就會發動了,這個技能會讓你的會心一擊率上升10%,但是珠子也是面影響的,如達人珠雖然能上升達人這個技能點數,但是會減低1龍耐性(在技能列表上),如果鑲嵌太多達人珠則會發動龍耐性減1這個負面技能,珠子也可以用來避免負面技能,這就像加減法,只要不讓你的負面技能值超過10就沒有影響,即使是﹣9也沒關係,沒有影響的。 打字辛苦,求採納,祝樓主打獵愉快