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  • 1 # 王小佳的慧慧

    在視覺效果和動作上,當然是我大使命召喚OL好玩,真實性極高,是許多成年人和青少年的喜愛,不僅如此,現在所設計的戰鬥場景和的火線對拼,完全是第一次的玩法,回放死亡,這是許多設計遊戲所沒有的!劇情設計合情合理,是許多真實的對戰遊戲!而逆戰,視覺上也還可以,但是戰鬥內容已經大大的超越了遊戲的本質,在科技戰或是怪物站時,可以說的上是打的熱火朝天,真是感卻比不上使命召喚OL好!只能說玩的快樂玩得爽而已!但是你若是不買神器,你在逆戰裡就沒有立足之地了!CF......我就不做什麼結論啦!最為早期的設計遊戲,由2004年開始遠行(比反恐精英OL晚了那麼點罷了)射擊效果假,場面真實性不高,敵人死亡與動作過於單調,武器的實屬金額過貴,因為是早期的設計網遊,所以此遊戲害了許多射擊玩家觀點,要說優點,那就是裡面的人物設計的光亮光亮的!敵人位置過於暴露,殺死敵人時的特效聲,讓人熱血沸騰。CF是學生或是未成年值得信賴的遊戲!請看看吾的觀點吧!謝謝了!

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