原檔指的是一般街機廳使用的搖起來是全圓的。
方檔指的是好的街機廳使用的搖起來是圓的,四個斜角有一個小小的阻力,能感覺到是斜角的。
搖桿一般所說的搖桿指設計為飛行模擬類遊戲使用的搖桿。
搖桿設計為飛行模擬類遊戲使用,絕大多數是直接採用飛機飛行控制桿作為原型去設計的,可以說具有很強的模擬度,遊戲搖桿利用前後左右撥動搖桿去進行方向上的調整,直接影響著飛行遊戲中的飛行狀態,搖桿上面設計了包括機槍扳機、可以用於在遊戲中進行子彈發射、導彈等操作。
在連架杆中,僅能繞其軸線往復擺動的構件稱為搖桿。
搖桿一般所說的搖桿指設計為飛行模擬類遊戲使用的搖桿。街機中,用來控制方向的控制桿被稱為搖桿。
也有用於電腦的搖桿產品。更為常見的,是家用機中使用的手柄搖桿,如PS2手柄,WII手柄等。在行動式掌機中,也有類似的搖桿,比如PSP、3DS。
原檔指的是一般街機廳使用的搖起來是全圓的。
方檔指的是好的街機廳使用的搖起來是圓的,四個斜角有一個小小的阻力,能感覺到是斜角的。
搖桿一般所說的搖桿指設計為飛行模擬類遊戲使用的搖桿。
搖桿設計為飛行模擬類遊戲使用,絕大多數是直接採用飛機飛行控制桿作為原型去設計的,可以說具有很強的模擬度,遊戲搖桿利用前後左右撥動搖桿去進行方向上的調整,直接影響著飛行遊戲中的飛行狀態,搖桿上面設計了包括機槍扳機、可以用於在遊戲中進行子彈發射、導彈等操作。
在連架杆中,僅能繞其軸線往復擺動的構件稱為搖桿。
搖桿一般所說的搖桿指設計為飛行模擬類遊戲使用的搖桿。街機中,用來控制方向的控制桿被稱為搖桿。
也有用於電腦的搖桿產品。更為常見的,是家用機中使用的手柄搖桿,如PS2手柄,WII手柄等。在行動式掌機中,也有類似的搖桿,比如PSP、3DS。