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1 # 鴿神不鴿
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2 # 梧桐MVP時刻
《王者榮耀》新賽季已經上線一週了,在這一週的時間裡,大家為了適應新賽季的改動可謂是煞費苦心,更是有玩家總結出了“紅藍雙方勝率失衡”、“射手強度嚴重超標”等問題。而在《王者榮耀》新版本一週之際,梧桐就帶大家一起看一看S17賽季各個位置的T0英雄。
對抗路:亞瑟、鎧(官方);哪吒、呂布(梧桐)
官方評選的對抗路T0英雄分別是亞瑟和鎧,首先說亞瑟確實是上個賽季很萬金油的戰士英雄,而鎧更多的還是出現在打野位,並不算是一個常規上單。但是梧桐認為S17賽季的對抗路T0英雄則應該是哪吒和呂布,當前版本上單的主要任務就是初期對線不弱,後期能切射手,而目前不論是綜合勝率還是實際打法上,哪吒和呂布都足夠T0的級別。
中路:上官婉兒、甄姬(官方);上官婉兒、墨子(梧桐)
在中路上官方評選的兩位英雄分別是上官婉兒和甄姬,而梧桐則認為應該是上官婉兒和墨子,首先說上官婉兒由於機制的問題肯定是T0英雄無疑。問題就在於甄姬雖然有很強的消耗能力,但是缺乏自保能力和靈活性,尤其是在前中期遊走時,很容易被半路截殺。而墨子則正好相反,墨子有著不遜於甄姬的消耗和控制能力,而且還有著自帶體系的天賦,中後期團戰在二技能消耗敵人的同時還可以利用一三技能保護射手,畢竟這個版本決勝還要看射手的發揮,中單只是陪襯。
發育路:后羿、魯班七號(官方);成吉思汗、伽羅(梧桐)
發育路的射手是當前版本勝負的關鍵,官方評選出的是后羿和魯班這兩位人氣王,但是梧桐認為要論帶節奏和後期壓制力,成吉思汗和伽羅絕對是數一數二的,成吉思汗出色的偷發育能力搭配上發育路的高經濟,可以將經濟優勢最大化。伽羅後期配備一到兩名保護英雄後,更是無解的存在,如今這兩位英雄的綜合勝率也是射手位的前兩把交椅。
輔助:莊周(官方);瑤、明世隱、太乙真人(梧桐)
正如剛才梧桐在發育路和中路的說明中講到的那樣,如今的版本勝負的關鍵就在於射手,無論是打野還是中單都要為射手服務,而作為射手的第一層保護輔助自然更要以射手為主,首先說瑤和太乙真人擁有著出色的保護能力,可以加快團隊的發育,使團隊發揮出120%的實力,而明世隱則可以透過自身的技能,使射手發揮出150%的實力。而且這三位英雄的保護能力也非常出色。
無論版本如何更改,孫悟空和李白都是打野位的人氣英雄,本賽季打野位的焦點問題就在於能不能夠在後期擊殺射手,所以像典韋、鎧這樣的英雄雖然出場率和勝率都很高,但是卻並不適應版本,畢竟手短很難夠到射手。而像李白、宮本武藏這樣擁有不俗機制的英雄則成為了新版本的T0打野,李白的大招和將進酒可以做到無傷消耗,宮本武藏的大招更是可以直接鎖定射手,使其難以逃脫。所以說現版本下,能否擊殺多層保護的射手才是衡量打野英雄強度的標準。
其實官方評選T0英雄的標準主要還是以英雄出場率為主,再輔以英雄勝率決定的。而某些高出場率的英雄實際上本身強度並沒有想象的那麼高。而梧桐評選的T0英雄主要以英雄綜合勝率為主,再結合梧桐對新版本的理解和日常排位總結出來的。
本期話題:你認為梧桐的T0評選有沒有失實的地方,還望多多指正。
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3 # 絕地趕圈人
其實說那麼多沒什麼用,魯班都能拿出來了,你想想吧,只要是射手,都是爸爸。再說了,推塔遊戲,射手再強力,10分鐘高地沒了,你說怕不怕?你可以試試五黑五射手,摧枯拉朽……
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4 # 小韓是直男
發育路:成吉思汗 李元芳,虞姬
成吉思汗目前是全英雄勝率第一,在發育路有了更好的經濟條件後,傷害能夠比之前更快成型,出山參團。藉助一技能探查敵方視野,減少被抓機率,再配上一個小明,中後期傷害爆炸,所向披靡元芳去打野或者對線戰士會更舒服一些,但如果對線射手最好帶個輔助,走靠近暴君的發育路,方便控龍。雖說如今的防禦塔保護時間延長到了4分鐘,但有李元芳在的話,打野只要前期成功把對面抓回家一次,對面發育路的一塔就能成功告破。有位移、不怕蹲、節奏掌控力強、傷害給力,總之,元芳在當前版本的強勢十分可觀
對抗路:哪吒 曹操 羋月,孫策前段時間因為出bug,哪吒的勝率飆升到了恐怖的60%,之後bug修復,依舊能保持在53%左右,對抗路T0當之無愧。因為一技能的加強,前期傷害提升,對戰士對線,發育環境變好,中期騷擾打野和後期切C位也更加得心應手。曹操和羋月的強悍都是要在面對戰士的時候才能凸顯出來,因為前期對線環境的改善,這兩個英雄在單挑方面的優勢才得以發揮。尤其是羋月,邊路對抗,單挑基本無敵手,來一個兩個能打,來三個四個就跑,自爆一路,還能順帶偷光野區,叫對面無可奈何。團戰稍弱一點,但這個版本草叢增多,能借此蹲到後排
中路:上官婉兒 不知火舞,干將婉兒ban率自上線以來就居高不下,傷害也沒怎麼見被砍,倒是還得了一件週年限定面板,好在排位基本都放不出來,不知火舞在路人局排位相對冷門一些,但強度絕對是毋庸置疑。位移多控制足傷害高,唯一的缺點是前期清線慢,搭配一個輔助幫助清線遊走,4級就會是對面的噩夢。
打野:孫悟空 李白,韓信在這個注重前中期節奏的版本,打野的前期實力十分重要。在4級前就有這著不俗傷害和抓人能力的雲中君自然登上T0。孫悟空憑藉著高爆發,能對射手、法師產生極大的威脅。李白更偏後期一些,但用於打沒位移的短腿脆皮十分好用,而且難以反制。
輔助:明世隱 鬼谷子 大喬因為對抗路和發育路的劃分,在這個以射手位核心的版本,誰能幫助自家射手前期打出更大的優勢,裝備更快更成型,誰就是T0輔助。鬼谷子搭配強勢打野打節奏能力極強,能夠更容易打出碾壓局勢;大喬因為機制的特殊性,搭配單帶強勢的邊路或者拆塔強勢的陣容,當前賽季同樣十分無解。
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5 # 萬能乄指令玩家
《王者榮耀》新賽季已經上線一週了,在這一週的時間裡,大家為了適應新賽季的改動可謂是煞費苦心,更是有玩家總結出了“紅藍雙方勝率失衡”、“射手強度嚴重超標”等問題。而在《王者榮耀》新版本一週之際,梧桐就帶大家一起看一看S17賽季各個位置的T0英雄。
對抗路:亞瑟、鎧(官方);哪吒、呂布(梧桐)
官方評選的對抗路T0英雄分別是亞瑟和鎧,首先說亞瑟確實是上個賽季很萬金油的戰士英雄,而鎧更多的還是出現在打野位,並不算是一個常規上單。但是梧桐認為S17賽季的對抗路T0英雄則應該是哪吒和呂布,當前版本上單的主要任務就是初期對線不弱,後期能切射手,而目前不論是綜合勝率還是實際打法上,哪吒和呂布都足夠T0的級別。
中路:上官婉兒、甄姬(官方);上官婉兒、墨子(梧桐)
在中路上官方評選的兩位英雄分別是上官婉兒和甄姬,而梧桐則認為應該是上官婉兒和墨子,首先說上官婉兒由於機制的問題肯定是T0英雄無疑。問題就在於甄姬雖然有很強的消耗能力,但是缺乏自保能力和靈活性,尤其是在前中期遊走時,很容易被半路截殺。而墨子則正好相反,墨子有著不遜於甄姬的消耗和控制能力,而且還有著自帶體系的天賦,中後期團戰在二技能消耗敵人的同時還可以利用一三技能保護射手,畢竟這個版本決勝還要看射手的發揮,中單只是陪襯。
發育路:后羿、魯班七號(官方);成吉思汗、伽羅(梧桐)
發育路的射手是當前版本勝負的關鍵,官方評選出的是后羿和魯班這兩位人氣王,但是梧桐認為要論帶節奏和後期壓制力,成吉思汗和伽羅絕對是數一數二的,成吉思汗出色的偷發育能力搭配上發育路的高經濟,可以將經濟優勢最大化。伽羅後期配備一到兩名保護英雄後,更是無解的存在,如今這兩位英雄的綜合勝率也是射手位的前兩把交椅。
輔助:莊周(官方);瑤、明世隱、太乙真人(梧桐)
正如剛才梧桐在發育路和中路的說明中講到的那樣,如今的版本勝負的關鍵就在於射手,無論是打野還是中單都要為射手服務,而作為射手的第一層保護輔助自然更要以射手為主,首先說瑤和太乙真人擁有著出色的保護能力,可以加快團隊的發育,使團隊發揮出120%的實力,而明世隱則可以透過自身的技能,使射手發揮出150%的實力。而且這三位英雄的保護能力也非常出色。
無論版本如何更改,孫悟空和李白都是打野位的人氣英雄,本賽季打野位的焦點問題就在於能不能夠在後期擊殺射手,所以像典韋、鎧這樣的英雄雖然出場率和勝率都很高,但是卻並不適應版本,畢竟手短很難夠到射手。而像李白、宮本武藏這樣擁有不俗機制的英雄則成為了新版本的T0打野,李白的大招和將進酒可以做到無傷消耗,宮本武藏的大招更是可以直接鎖定射手,使其難以逃脫。所以說現版本下,能否擊殺多層保護的射手才是衡量打野英雄強度的標準。
其實官方評選T0英雄的標準主要還是以英雄出場率為主,再輔以英雄勝率決定的。而某些高出場率的英雄實際上本身強度並沒有想象的那麼高。而梧桐評選的T0英雄主要以英雄綜合勝率為主,再結合梧桐對新版本的理解和日常排位總結出來的。
本期話題:你認為梧桐的T0評選有沒有失實的地方,還望多多指正。
回覆列表
王者榮耀S17賽季已經開啟一週了,在這短短的7天時間內,峽谷中英雄梯度的變化可謂是天翻地覆。上個版本不少強勢英雄紛紛沉寂,與此同時,新的上分黑馬也在崛起。當前遊戲中各位置的T0英雄都是誰呢?跟鴿一起來看看。
發育路:成吉思汗 李元芳
成吉思汗目前是全英雄勝率第一,在發育路有了更好的經濟條件後,傷害能夠比之前更快成型,出山參團。藉助一技能探查敵方視野,減少被抓機率,再配上一個小明,中後期傷害爆炸,所向披靡。
元芳去打野或者對線戰士會更舒服一些,但如果對線射手最好帶個輔助,走靠近暴君的發育路,方便控龍。雖說如今的防禦塔保護時間延長到了4分鐘,但有李元芳在的話,打野只要前期成功把對面抓回家一次,對面發育路的一塔就能成功告破。有位移、不怕蹲、節奏掌控力強、傷害給力,總之,元芳在當前版本的強勢十分可觀。
對抗路:哪吒 曹操 羋月
前段時間因為出bug,哪吒的勝率飆升到了恐怖的60%,之後bug修復,依舊能保持在53%左右,對抗路T0當之無愧。因為一技能的加強,前期傷害提升,對戰士對線,發育環境變好,中期騷擾打野和後期切C位也更加得心應手。
曹操和羋月的強悍都是要在面對戰士的時候才能凸顯出來,因為前期對線環境的改善,這兩個英雄在單挑方面的優勢才得以發揮。尤其是羋月,邊路對抗,單挑基本無敵手,來一個兩個能打,來三個四個就跑,自爆一路,還能順帶偷光野區,叫對面無可奈何。團戰稍弱一點,但這個版本草叢增多,能借此蹲到後排一樣可行。
中路:上官婉兒 不知火舞
婉兒沒什麼好說的,ban率自上線以來就居高不下,傷害也沒怎麼見被砍,倒是還得了一件週年限定面板,好在排位基本都放不出來。
不知火舞在路人局排位相對冷門一些,但強度絕對是毋庸置疑。位移多控制足傷害高,唯一的缺點是前期清線慢,搭配一個輔助幫助清線遊走,4級就會是對面雙邊的噩夢。
輔助:太乙真人 明世隱 鬼谷子 大喬
因為對抗路和發育路的劃分,在這個以射手位核心的版本,誰能幫助自家射手前期打出更大的優勢,裝備更快更成型,誰就是T0輔助。被動能加錢的太乙真人是一個,提供傷害和移速增益的小明也是一個。
鬼谷子搭配強勢打野打節奏能力極強,能夠更容易打出碾壓局勢;大喬因為機制的特殊性,搭配單帶強勢的邊路或者拆塔強勢的陣容,當前賽季同樣十分無解。