呵呵~ 這個分析起來太龐大了。每個職業都有自己的體系,MS的三種天賦團隊範圍中主要是治療(補)和輸出(DD)在不同的版本號中,所起到的作用效果和適用範圍差別較大,不過從設計的總思路來講,神M永遠是治療·團補的王者,部分版本單刷也很強勢;暗牧永遠是D輸出兼團隊輔助,部分版本團隊輔助作用很大;戒律是治療兼輔助,設計思路之前比較侷限於PVP不過現在漸漸又迴歸了治療加團副的路線,任何版本總有些不可或缺的FB需要戒律牧的存在。 再來比較一下戒律和神牧,他們都有治療的能力,但神牧更注重團隊群補,在治療量和續航能力上有著相當強勢的地位;而戒律牧更注重單體,在搶拉血線,保命救人的爆發力上有著特有的技能支撐,特別一提的是戒律牧強化後的盾,它有別於直接治療技能,在預判,救人上能允許較高的容錯率。不過相對神牧多樣化的治療方式和強大的續航能力,戒律牧一定程度上略顯單調。。。看你自己啦~ 牧師是WOW裡的高階職業之一,任何天賦在一定的操作手法下都能體現強大的威力~ 加油吧!
呵呵~ 這個分析起來太龐大了。每個職業都有自己的體系,MS的三種天賦團隊範圍中主要是治療(補)和輸出(DD)在不同的版本號中,所起到的作用效果和適用範圍差別較大,不過從設計的總思路來講,神M永遠是治療·團補的王者,部分版本單刷也很強勢;暗牧永遠是D輸出兼團隊輔助,部分版本團隊輔助作用很大;戒律是治療兼輔助,設計思路之前比較侷限於PVP不過現在漸漸又迴歸了治療加團副的路線,任何版本總有些不可或缺的FB需要戒律牧的存在。 再來比較一下戒律和神牧,他們都有治療的能力,但神牧更注重團隊群補,在治療量和續航能力上有著相當強勢的地位;而戒律牧更注重單體,在搶拉血線,保命救人的爆發力上有著特有的技能支撐,特別一提的是戒律牧強化後的盾,它有別於直接治療技能,在預判,救人上能允許較高的容錯率。不過相對神牧多樣化的治療方式和強大的續航能力,戒律牧一定程度上略顯單調。。。看你自己啦~ 牧師是WOW裡的高階職業之一,任何天賦在一定的操作手法下都能體現強大的威力~ 加油吧!