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  • 1 # 我有個大膽而創新的想法

    必須拿神廟電池才能召喚巨人,打了世紀之花來召喚巨人。

    在完成角色自定義後,遊戲就把玩家扔進了一個完全隨機生成的畫素世界中,手頭的工具意味著玩家需要造東西、探索世界並打敗怪物。

    整個遊戲世界都是可破壞的,破壞某些障礙物後,就可以找到各種資源比如石頭、木材、鐵礦或者其他裝備,當然,在不斷深入的同時,也會遇到各種怪物。遊戲的主要任務就是讓玩家利用各種資源按自己的想法創造出各種稀奇古怪的東西,所以這就讓玩家充滿了探索的動力。

    地面生活有日夜交替。在早晨,玩家可以到處亂跑也可以建造各種庇護所等等;而當夜幕降臨後,殭屍和各種眼球怪就會出現,要麼殺死他們,要麼就逃走。

    地面愜意的生活讓人流連忘返。但是,黑暗的地下才是真正刺激的地方。一些必需品玩家可以在地表找到,但稀有的材料只會出現在地下。地下世界就像是一部傳統的2D動作遊戲。從巨型史萊姆、骷髏、蠕蟲到各種蟲子,相當豐富多彩。

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