謝邀。僅談系統的話,會的。因為每代系統都會增加新功能,帶來系統大小增加。IOS7時代不到1G大小的系統可以叫精緻,而IOS11那近2GB的大小已經可以叫做龐大了。不過再怎麼說,大版本之間降低幅度應該<5%否則一般都是其他原因在搞鬼。大部分情況下,以下原因會導致系統速度改變(包括但不限於降低)。1. 剛剛更新好的系統需要向伺服器端傳輸資料,所以速度會減慢。大概數小時後恢復正常。2. 系統資源匱乏。過度地使用執行記憶體或者過少的可用儲存容量都會導致速度減慢。3. 特殊程式碼。例如IOS10.2.1及以上(對電池損壞度高的i6-i7採取降頻措施。降頻度與損壞度正相關),IOS10.3.3(對iPhone5(s)取消降頻,允許滿速執行)。IOS11.0及以上(同10.2.1但是增加i8,i8p和X)。4. 老舊的應用程式。32位應用運行於64位平臺時會存在速度降低(64位應用無法運行於32位平臺)。
謝邀。僅談系統的話,會的。因為每代系統都會增加新功能,帶來系統大小增加。IOS7時代不到1G大小的系統可以叫精緻,而IOS11那近2GB的大小已經可以叫做龐大了。不過再怎麼說,大版本之間降低幅度應該<5%否則一般都是其他原因在搞鬼。大部分情況下,以下原因會導致系統速度改變(包括但不限於降低)。1. 剛剛更新好的系統需要向伺服器端傳輸資料,所以速度會減慢。大概數小時後恢復正常。2. 系統資源匱乏。過度地使用執行記憶體或者過少的可用儲存容量都會導致速度減慢。3. 特殊程式碼。例如IOS10.2.1及以上(對電池損壞度高的i6-i7採取降頻措施。降頻度與損壞度正相關),IOS10.3.3(對iPhone5(s)取消降頻,允許滿速執行)。IOS11.0及以上(同10.2.1但是增加i8,i8p和X)。4. 老舊的應用程式。32位應用運行於64位平臺時會存在速度降低(64位應用無法運行於32位平臺)。