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  • 1 # 老嫂子吖

    伽羅的1技能,影片裡大家都喊好強大,其實主要就是範圍增加了,點塔,包括消耗,團戰的時候的位置可以得到幫助,但是前期1點就可以了,主要還是2技能,還有大招。

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    大招的釋放時機:

    大招得益的不僅僅是伽羅一個人,圈子裡的友方也是有幫助的。所以小規模團戰的時候,圈子可以開一下,敵人準備逃離戰場,就及時關閉,獲得額外的加速(攻速加成關閉之後還是會有)

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    1技能開啟關閉都會有特效:

    除了大招開啟關閉都有特效之外,1技能也是有的,可以在開團之前,先開1技能消耗,正式打起來了,敵人脫離範圍了,關閉1技能是會有加速的。

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    利用1技能去消耗:

    1技能不僅可以在團戰的時候,讓我們在更加安全的位置進行輸出,平時的對線也可以進行消耗,哪怕敵人在防禦塔裡面,也是可以打到的。

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    2技能的額外用途:

    2技能來回都會有傷害,大家可以用平時玩小喬的扇子的那個思路去用這個技能,不過它的距離比扇子要更加遠,我們還可以看個視野,拿個暴君什麼的。

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    連招的思路:

    在連招方面,可以先開1技能,看到敵人可以先消耗,然後關閉1技能之後加速追擊,跟輔助隊友一起(開啟大招)敵人繼續跑就關閉繼續追,開啟大招的時候可以在圈裡用2技能。

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    出裝的想法:

    攻速是伽羅需要的,攻速有了之後,可以額外出一些吸血(技能畢竟有回血的加成)紅BUFF建議拿一下,這樣伽羅遠距離消耗的時候,敵人也會有減速,關閉追擊會更方便。

  • 2 # CR空白

    S13賽季前天正式開啟,新英雄伽羅上線,一名顏值超高的射手成為了很多小夥伴關注的焦點。

    相比較於公孫離,伽羅少了點機動性,但她卻擁有更強的控制和輸出能力。

    同時射程也要優於普通射手,因此伽羅具備非常強勢的線上消耗和拆塔能力。

    今天就跟大家分享一下,新英雄伽羅的出裝、銘文以及技能方面的使用細節。

    一、伽羅技能解析

    (1)被動技能:破魔之箭

    伽羅每次技能或普攻,對擁有護盾的目標造成一次等額傷害。

    解析:

    被動只對有護盾的英雄生效,因此伽羅在面對張飛、劉邦和劉備等擁有護盾的英雄時擁有天然優勢。

    另外伽羅的被動,對魔女斗篷、血魔之怒等裝備產生的護盾也可以生效。

    (2)一技能:渡靈之箭

    伽羅展開長弓,攻擊間隔增長並提升射程,在此形態下每一次射擊都會消耗法力值。

    解析:

    一技能相當於一個切換形態的技能,分為開弓和閉弓兩種狀態。

    渡靈之箭-開:射程遠、傷害高,但是普攻需要消耗法力值。

    開啟一技能射程提升到950,可以從塔外消耗到防禦塔,加遠的射程可以和逐日之弓的主動技能疊加。

    在開弓形態下普攻附帶額外的法術傷害,攻擊間隔增長,但不是直接的攻速降低。

    大家可以理解為伽羅在開弓和閉弓形態下,是兩個攻速模型。

    渡靈之箭-閉:移速快、傷害降低,普攻可以恢復法力值。

    因為伽羅開弓形態的普攻非常耗藍,當藍量消耗完了以後,開弓形態的伽羅是無法普攻的。

    因此大家清線時儘量使用閉弓形態,保證自己有足夠的藍量用來參團。

    (3)二技能:靜默之箭

    伽羅向指定方向射出破魔之箭,對敵人造成法術傷害,同時造成短暫沉默和減速效果。

    解析:

    類似於虞姬的一技能,該技能擁有一定的延遲效果,因此大家在使用時要注意預判敵人的走位。

    該技能具備穿透效果,即在一條直線上的敵人全部都會受到傷害,在清線和團戰中都是非常實用的。

    (4)三技能:純淨之域

    伽羅開啟法陣,在法陣內會提升範圍內友軍的暴擊率,最長持續8秒。

    關閉時為法陣內的友軍增加暴擊率和移動速度,該效果可以持續3秒。

    解析:

    三技能還有一個被動:伽羅的暴擊對目標造成90%的減速效果,持續0.5秒。

    作為對比,紅BUFF的減速效果為:每次普通攻擊造成10%減速效果,可疊加兩次。

    因此伽羅三技能被動是非常強大的,在有一定暴擊率的情況下,連續的減速可以不斷風箏對手。

    二、伽羅傷害組成解析

    伽羅是一個物法混傷的射手英雄,開啟一技能以後普攻的額外傷害、二技能和三技能的法陣都是法術傷害。

    但是大家要注意,伽羅是一個以普攻作為主要輸出手段的射手,而伽羅的普攻是物理傷害的。

    其次伽羅所有技能的傷害是物理加成的,也就是物理攻擊越高技能傷害才會越高,所以大家不用考慮法術加成的裝備。

    英雄8級、攻速鞋+閃電匕首,開啟一、三技能對木樁進行普攻:

    物理傷害2113點、法術傷害2470點,即物理傷害佔45%、法術傷害佔55%。

    如果加上二技能的消耗,那麼伽羅前期的物法傷害比例大約為4:6左右。

    英雄15級、六神裝(測試木樁不出末世),開啟一、三技能對木樁進行普攻:

    物理傷害12070點、法術傷害4881點,即物理傷害佔71%、法術傷害佔29%。

    相當於伽羅在大後期,物法傷害比例大約為7:3左右。

    總結:

    伽羅前期的法術傷害佔比為60%左右,如果二技能命中率高,那麼這部分比例還要更高。

    隨著裝備的成型讓普攻傷害提升,伽羅物理傷害的佔比會越來越高。

    所以綠色銘文帶心眼前期傷害會高一點,帶鷹眼後期作用稍微大一點,只能說各有優勢、看大家怎麼取捨。

    我個人更傾向於選擇心眼,原因有二:

    ①心眼銘文的攻速可以用來湊攻速檔位,後面我會詳細講解

    ②伽羅和其它射手一樣,前期比較弱勢

    透過攜帶心眼銘文來提升前期的傷害,能夠幫助伽羅過渡到強勢期。

    而且後期坦克英雄物理防禦值都是上千的,64點物理穿透到後期作用也不大,所以銘文上的穿透屬性更多是為前期服務的。

    三、伽羅賽前備戰

    (1)出裝推薦

    伽羅三技能被動:伽羅的暴擊對目標造成90%的減速效果,持續0.5秒。

    加上伽羅主要依靠普攻作為輸出手段,那麼核心屬性就是暴擊和攻速是沒有懸念的。

    普攻觸發暴擊會造成90%減速,在前期能不能出暴擊是逃跑和追擊的關鍵,所以前期不推薦大家做末世。

    第一件裝備選擇價格更低,而且同時擁有暴擊率和攻速加成的閃電匕首更為合適。

    做完無盡戰刃可以先出個小吸血刀過渡一下,等合成破曉以後再升級成泣血之刃。

    (2)銘文推薦

    無雙×10、心眼×10、狩獵×6+奪萃×4

    出裝上電刀+無盡+破曉有55%暴擊率,後期大招可以提供30%暴擊率,因此紅色銘文無雙的收益肯定是無法替代的。

    綠色銘文心眼提供法術穿透,提升前期的整體傷害,加上6個狩獵可以提供12%攻速。

    伽羅的攻速成長為1%、即滿級自帶14%攻速,攻速鞋+電刀+破曉提供95%攻速,合計109%攻速。

    從上面兩個攻速模型中大家可以發現,89.2這個檔位出現在了伽羅的兩種形態中,因此價效比是非常高的。

    如果考慮上不祥徵兆的減攻速效果,那麼要卡的攻速就為119.2。

    因此銘文上選擇:無雙×10、心眼×10、狩獵×6+奪萃×4,提供12%的攻速。

    一級開啟一技能過11.4檔位,滿級六神裝開啟一技能為110.2檔位,攻擊到擁有不詳徵兆的敵人也能保持在89.2檔位。

    (3)技能加點

    一級點一技能,隨後主一副二、有大點大

    二技能有一定的延遲,用來清兵肯定是沒問題的,但是在團戰中只是一個消耗和補充控制的手段。

    主加一技能,對伽羅在開弓和閉弓形態都有很大的幫助。

    渡靈之箭-開:升級一技能提升射擊造成的額外傷害,同時減少普攻的藍耗。

    渡靈之箭-關:升級一技能提升移動速度加成,同時增加普攻的回藍量。

    (4)召喚師技能

    閃現

    總結:

    今天為大家解析了伽羅的技能特性、傷害組成和出裝銘文,打法方面和傳統邊路射手並無太大不同。

    伽羅雖然沒有位移、自保能力偏弱,但是她的移動速度比較快,同時擁有非常遠的射程。

    伽羅是王者峽谷中首位擁有沉默技能的射手,自帶暴擊、被動破盾、物法混傷、普攻減速、超遠射程,可以看出伽羅的機制還是非常優秀的。

    射程是伽羅最大的優勢,關閉一技能以後伽羅的移速為380,和戰士是一個等級的。

    關閉大招後擁有3秒鐘的移速和暴擊加成,回頭給敵方切入的英雄一箭。只要觸發暴擊就是90%減速,可以保證和對手迅速拉開距離。

    因此在有一定暴擊率支撐的情況下,除了被蹲草或者被蘭陵王這種英雄切以外,伽羅在正面戰場具備不錯的防切能力。

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