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1 # 梅德沒姐夫
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2 # 遊久電競
首先解釋一下題主的誤區,羋月主流的打法仍然是以AP出裝為主,噬神之書以及痛苦面具依然是核心裝備,但羋月改版後技能的特殊性透過普攻可以打出高額的傷害因此會有一部分人誤以為羋月是AD打法。
羋月的技能不多過贅述了,包括被動四個技能全為AP加成,詳解一下第二個技能幻翼僕從:羋月向指定方向釋放鎖鏈持續4秒,連線命中的第一個單位,每0.5秒抽取目標的生命、10點攻擊力與30點法術強度,每段造成50/60/70/80/90/100(+7%法術加成)點法術傷害,如果鏈條最終沒有斷裂,則為羋月召喚一個暗影僕從。
羋月常見的打法是透過2技能起手,命中敵人後持續的普攻打傷害,1技能用來位移追擊敵人或暫時脫離戰場,大招看情況使用,躲避致命傷害或補足傷害使用。羋月的1技能是羋月現在主要的位移技能,透過1技能的2段釋放可以位移很遠的距離,逃離戰場可以先釋放1技能然後向方向位移後發動2段1技能到達目標點。
羋月出裝:抵抗之靴、噬神之書、痛苦面具、不死鳥之眼、冰痕之握以及輝月。
同時羋月後期滿僕從普攻的傷害非常高,可以考慮出一件末世增加攻速和傷害。
王者榮耀當前版本羋月的定位是坦克,然而她並沒有坦克的身板,也沒有任何硬控,雖然經過了一波加強,不過作為坦克,羋月還是十分尷尬,唯一值得稱道的也只是大招兩秒無敵保證了生存。不過對於坦克羋月來說,多生存幾秒並不關鍵,起不到決定性的作用。
而對於射手羋月,這幾秒足夠扭轉乾坤。
可以看到我的羋月勝率還是很高的,單說solo的話勝率高達百分之九十。
我先說一下ad羋月的優勢所在,
1,身板很好,前期後期都比其他adc略肉
2,自帶吸血+紅buff,殘血羋月的吸血有多可怕?大後期空血法術羋月開大是可以瞬間滿血的,比復活甲還好用,ad羋月雖然沒那麼誇張,站擼反甲坦克還是可以不掉血的。羋月的減速更是一大亮點,經測試完全不輸紅buff,關羽親媽當屬羋月,拿紅的羋月更是不講道理,hit and run讓你懷疑人生。
3,混線能力較強,畢竟不要藍還自帶吸血嘛,而且經過一波加強,前期技能傷害和吸血都很可觀。基本不用回家,而且技能補兵耗血都不錯。
4,生存能力,只要開出大,基本沒人攔得住你,想殺人還是想跑就看你心情和脾氣了。
5,迷惑敵人,一般人看到羋月是不會想到你要打ad的,因為這樣相當於你自斷雙臂,1-2技能就廢掉了。不過說實話羋月最核心的技能是被動和大招,對線期還可以頻繁使用1-2騷擾回覆,大後期基本上就不用了。
第五點在1v1時尤為好用,許多和我solo的不太成熟的玩家玩家都會根據經驗先選擇先出振興。而我會先出破滅,一增一減,雪球已經開始滾起來了。
我的ad銘文如圖。
物理穿透彌補前期輸出不足(其實換普攻會更好,不過我沒有)選擇吸血符文,因為懶得回家,屬於個人愛好了。無雙暴擊符文是為了配合我要出的電刀無盡影刃,使輸出更暴力。羋月生存是沒問題的,有輸出就有生存,吸血就是生存,打死敵人就是生存。
至於出裝也如圖所示了
破滅君主這個道具適用於大部分靠普攻吃飯的adc,羋月也不例外。電刀提供移速攻速,使長者更長,無盡配合電刀以及後出的影刃打出輸出,基本上做出無盡以後才算成型,點人比較有感覺。最後大件選擇破軍比較好,羋月缺少的是面板攻擊,前幾件裝備偏向效果了。破軍後期偷龍帶線也遠勝破甲。
攻速流羋月能在開大時間內迅速回復生命,輸出多少就看暴擊出不出了,配合符文上有57機率。大後期開團,鞋子可換純淨蒼穹或者防禦裝,看靈性和操作(開團臨時換裝備)了。
PS:個人認為AD羋月尤其適合當前版本,增強了技能基礎傷害,彌補AD羋月前期輸出嚴重不足的缺陷,制裁,夢魘之牙,三聖,冰脈,復活甲的改版使得戰士坦克不再無解強勢,傳統ADC雖然強勢崛起奈何ADC賴以生存的吸血往往發揮不出作用,而其實AD羋月並不像其他ADC那樣害怕制裁,空血羋月配合符文吸血高達百分之70左右,配合裝備基本上有80了,即使被制裁砍了一半,20-30的物理吸血,也是相當可觀的,何況羋月的大招一開,就無視重傷效果了,基本上相當於兩條命。