差別沒那麼大的。
假設攻擊1000,屬性傷害10%,種族傷害10%,暴擊傷害400%(定值就好 別介意)
攻擊加成5的就是1050的攻擊,打出的傷害非暴擊時就是1050+105+105=1260
暴擊時候是1050X4+105+105=4410
傷害加成5是1000攻擊,非暴擊是1000+100+100=1200結算加成1.05=1260
暴擊時是1000X4+100+100=4200結算加成1.05=4410········
看上去沒差別是吧?那麼就在這附加的兩點裡了。
就是附加傷害型別,是否有不收攻擊力影響或受攻擊力影響效果會衰減的,那麼,最終結算加成類的傷害加成會好於攻擊加成。而當有些東西受攻擊力影響大於100%的,那麼面板傷害加成類的攻擊加成會完爆傷害加成........
永恆沉默新區 吾憂傳奇
差別沒那麼大的。
假設攻擊1000,屬性傷害10%,種族傷害10%,暴擊傷害400%(定值就好 別介意)
攻擊加成5的就是1050的攻擊,打出的傷害非暴擊時就是1050+105+105=1260
暴擊時候是1050X4+105+105=4410
傷害加成5是1000攻擊,非暴擊是1000+100+100=1200結算加成1.05=1260
暴擊時是1000X4+100+100=4200結算加成1.05=4410········
看上去沒差別是吧?那麼就在這附加的兩點裡了。
就是附加傷害型別,是否有不收攻擊力影響或受攻擊力影響效果會衰減的,那麼,最終結算加成類的傷害加成會好於攻擊加成。而當有些東西受攻擊力影響大於100%的,那麼面板傷害加成類的攻擊加成會完爆傷害加成........
永恆沉默新區 吾憂傳奇