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1 # 千愁君丶
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2 # MRS李先生
在我看來目前王者榮耀已經超越任何手遊,,,在我所知的手遊裡從來沒有一款人氣能達到這麼高的,,老少皆宜,,,只要經常的更新,增加新的玩法,新的模式,新的英雄!!多做活動,多送禮包!!近些年是不會被淘汰的,,,,
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3 # 千古紅綾
個人認為那是必須的,雖然說王者榮耀這款遊戲。在中國註冊量驚人,已經達到平均每7個人就有1個人註冊了王者榮耀。但是被人們遺忘那是必定。
下圖是最近興起的幾款有戲,玩法都是一樣。“吃雞”
吃雞遊戲的興起,便代表這王者榮耀的落魄。想當初天天酷跑剛剛興起,也有不少玩家每天都在酷跑。但是後來王者榮耀興起,天天酷跑便被取而代之。現在天天酷跑的命運又降臨在了王者榮耀的頭上,吃雞的興起必定會給王者榮耀帶來打擊。久而久之王者榮耀自然被人們遺忘。以上是我個人的看法,歡迎各位朋友留言發表自己的看法。
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4 # 慕樂樂
但是最近發現有很多小夥伴都開始轉向“吃雞手遊”或別的遊戲,很少見到有玩王者的了,值得我們思考。
【王者的情懷】不得不說“王者榮耀”,這個曾經火爆一時的手遊王者,充滿了多少我們年少的記憶。
話說我也是王者榮耀的“骨灰級玩家,對戰場次也有4000多場了~
還記得那時候,王者榮耀s2賽季的面板是亞瑟的獅心王,s4賽季得是莊周的蜃樓王,只要有s4賽季面板的小夥伴都可以稱得上是王者老玩家了。
【王者的艱辛】前期排位裡,打來打去也只是個“鑽石王老五”,如今終於上“榮耀王者”了!滿滿的激動~~
現在也不怎麼打王者榮耀了,已經解除安裝掉自己多年的情懷,畢竟也是個v5,承載著很多的記憶......
【王者的機制】在這裡,我不得不吐槽一下王者榮耀排位賽的匹配機制,相信大家對這機制也是深惡痛絕!先來配波圖:
一波連敗,感覺自己玩了個假遊戲
一波連勝,感覺自己天下無敵
我相信以上這種情況也是很多數玩家遇到過的,下面來分析一下亡者農藥的匹配機制:
這就是天美官方給出的匹配機制,所以我相信,在這個遊戲裡不花些精力和時間是註定上不了高段位的,也許是天美為留住玩家的策略吧!
如今在我心裡,王者榮耀已經慢慢的變成了下一個天天酷跑,願喜歡這個遊戲的能夠不離不棄!
【文‖溢丫遊戲菌*】
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5 # KaSing997
每個遊戲都有它的生命週期,或長或短,目前來說王者榮耀還是處於手遊一哥的位置的,但是,現在才是騰訊開始緊張的時候。原因有下
2:各種新出的“吃雞”遊戲,要說目前電腦上什麼遊戲最火,除了絕地求生,還有誰!而手游上的吃雞遊戲一個接一個,荒野行動、終結者2、絕地求生刺激戰場。各種各樣的遊戲,也會把王者榮耀的玩家分流掉,現在很多大主播都已經從王者榮耀轉到吃雞類的遊戲中了。
3:玩家挺關心的一個問題“小學生”各種各樣的坑13。萬年打野,到後期了還在打野,你們開團吧,我只是個打野的.....亂出裝,一言不合就出6個打野刀,6只鞋子。開語音一言不合就開罵,罵的不爽了就送人頭,還打字給對面看,說今天送福利了。一進遊戲就說6分投,死了一次就投降。面對這樣的隊友真的是又氣又恨。
4:學生沉迷遊戲的新聞已經不是新鮮事了,更有的學生偷家人的錢去衝王者榮耀,為此王者榮耀加入了防沉迷系統,強制下線,同時很多家長對孩子更加嚴加看管,很多的學生也沒辦法來抵抗父母,久而久之,最後會少了很多的學生玩家
5:最最重要的,遊戲的匹配機制不平衡,同樣的,英雄嚴重不平衡,這一點是最致命的,隨著版本的更新部分英雄強勢是必然的,但是這部分英雄強勢得太過分了,尤其是新英雄,還有重製的新英雄。有些英雄又各種暗削,遊戲失衡是所有遊戲死亡的前奏,希望天美可以在英雄的平衡問題上斟酌斟酌一番,不要在王者榮耀最火的時候自取滅亡。
最後想給騰訊公司一個建議,想要一個遊戲走得長久,不能一味的想著坑錢,哪怕為玩家著想一下,也不至於會走太大的下坡路。
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6 # 我是馬大鬍子
作為擁有15年遊戲年齡的大飛,見到這個問題忍不住就是一波靈活操作,是的,我決定了,我要一本正經的胡說八道。我想下面我的回答,肯定會讓你信服,沒錯是真的,同時我覺得你會關注我,因為帥的人都已經關注了我。
你所描述的問題,每款大家喜愛喜歡的遊戲都會讓大家不由自主的去花錢,因為喜歡所以就去花錢,所以不僅僅是王者榮耀,每個遊戲都有讓人喪失自我的時候。
相信不少玩家都知道穿越火線、傳奇、DNF、夢幻西遊、大話西遊這些遊戲,你敢否認當時未成年的你沒有偷過錢嗎?你敢否認沒有揹著家人亂花錢嗎?當時記得有05年左右黑網咖的時候,很多同學都是偷錢來上網,是的那時候我在上初中。
因為王者榮耀知名度高,受眾大,使用者基數大,成為上個節點的天天酷跑是沒有問題的。樹大招風,遊戲本身就有這樣的功能。
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7 # 夏日雪山巔
會的,曾經也是天天酷跑的忠實玩家,也很喜歡那款遊戲,可惜不斷推新的變態道具,不斷推充值道具,然後就不玩了,感覺那是一種殺雞取卵的運營方式。
現在王者榮耀也差不多,一是新英雄以及重做的英雄都很變態,二是排位匹配機制有點不平衡,很多坑人隊友,然後就連敗連敗。
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8 # 顥生
題主你好,如果王者榮耀在沒有可以吸引老玩家的東西那麼王者榮耀就將不會再有市場了,騰訊是一個公司要盈利的如果一個遊戲沒有了價值換做是我也不會在進行大量的投資了,而王者榮耀就是這個現狀,大部分玩家都去玩吃雞了,你覺得騰訊會繼續大量投資王者榮耀嗎?由前幾天騰訊釋出的兩款吃雞手遊可以看出騰訊已轉移遊戲開發重心。綜上個人所述並個人觀點認為王者榮耀有可能成為第二個天天酷跑。
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9 # 丶戲遊
王者榮耀會成為第二個天天酷跑
每個遊戲都有他的衰亡,就像一個朝代有他最鼎盛的時期,也有他衰亡到時候,曾經的天天酷跑不比王者榮耀最火的時候差,可現在誰還記得曾經有一款遊戲叫做天天酷跑,漸漸的王者榮耀也會像天天酷跑一樣衰亡,只有一些熱愛著它的老玩家陪伴它,任何一款遊戲想要一直火下去都是不可能的。現在的荒野行動已經頂替了王者榮耀的地位,但在不久的將來會有另一款遊戲把荒野行動頂掉讓我們一起期待吧。
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10 # 迷路的墨子
希望騰訊公司不要老做遊戲要做動畫片或者大電影,這樣比做遊戲更有意思了!王者榮耀那麼火不可能做不了史詩級別的CG的!你們看看賽爾號又是遊戲又有動漫,洛克王國也一樣,再說了騰訊公司比他們有錢吧!
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11 # 自若咖啡I5
以前前玩酷跑幾個朋友約在一起,聊自己昨天抽到了什麼,又倒黴了什麼,沒有坑逼隊友,有的只有“手殘黨”,為白龍馬好幾次通宵打遊戲賺鑽石,沒有充過一毛錢,但是號裡面鑽石總比人民幣玩家多鑽石,希望下一次出好的坐騎和人物,終於有一天抽到了“白龍馬”,卻被一個小丑分分鐘超過,當時心裡好不平衡,憑什麼我好不容易抽的白龍馬被別人幾千顆鑽石超過,然後“心寒了”,天天酷跑解除安裝了,再也不玩這遊戲了,但是那個遊戲陪伴了我整個初中生活,我還是很懷戀。
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12 # 愛玩科技範
首先兩款遊戲類別不一樣,王者榮耀屬於即時遊戲。而天天跑酷屬於休閒類遊戲。
同類型即時遊戲date date2 英雄聯盟 還有單機的冰封王座。這都是經典遊戲。不過是電腦遊戲。但是要玩這些經典遊戲必須玩有電腦才可以。而王者榮耀作為手機遊戲。更加有一定程度代替到電腦遊戲。所以王者榮耀這型別的手遊生存空間很大。沒那麼容易死掉。
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13 # 維一句
那是不可能的,那最少也要等騰訊出一個比王者榮耀還要吸引大家的遊戲,這樣子王者榮耀就會慢慢的被大家忽視,被大家忽視最少也要兩三年的時間大家才能忘記
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14 # 海洋GK
應該不會 首先兩個遊戲的概念不同 天天酷跑你越衝錢越厲害 社交方面比不上王者榮耀 模式比較單調 久了就會厭煩 而王者榮耀首先面板再貴也就加10點傷害 和沒面板沒什麼區別 厲不厲害看玩家本身 但社交方面比酷跑強得多 不存在越衝錢越厲害 所以理論上應該比酷跑強一些
回覆列表
首先,王者榮耀的製作人嘴上說的是為大家娛樂的,但總不能沒有利益吧,所以王者以後應該不會變成那種狂送禮包的,但是有禮包是一定的,不過一般在節假日。但是大多數人都等不及,造成了王者榮耀有利益可尋,相信王者在以後肯定會借用季節變化啦,大型節日啦(元旦,新年,國慶),等等又推出各種新玩法,這個暑假就推出了所謂的清涼一夏主題,增加了無限亂鬥娛樂玩法,夏日系列面板,甚至赤裸裸的釋出了一個RMB玩家的特權活動——有面板領頭像框,當然也不乏一些窮但有收藏癖的玩家破費。然後還把畫面整頓了一番,把戰國主題換成了夏日。吸引更多玩家入坑。以千愁君1000的IQ,我掐指一算,王者官方下一個要整頓的地方50.99999%是一直冷門的。。。啥來著,就是那個什麼六國遠征那裡。(●°u°●) 」。沒有可靠訊息來源。。純屬亂猜。。。總而言之,我相信王者99.999999999%不會成為下一個天天酷跑,當然,也不乏那0.000000001%的機率。。。