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  • 1 # 嘻嘻哈哈真的好

    vray渲染中燈光細分設定:適應數量:0.75;噪波閾值:0.005;最小取樣值:15;全域性細分倍增,如果在材質上面已經增加細分值了,就不用再設定了。相關資訊介紹:影象取樣器:型別選擇自適應細分 抗鋸齒過濾器選擇Catmull-Rom;間接照明:首次反彈全域性照明引擎選擇發光貼圖 二次反彈全域性照明引擎選擇燈光快取;發光貼圖:當前預置選擇中等即可 半球細分值50 插補取樣值35-50 勾選顯示計算狀態和顯示直接光;燈光快取:細分給到1200-1500勾選顯示計算狀態。

  • 2 # 使用者5295278951632

    主光是在攝像機後30或45度位置直照物體,使物體有個照射效果還有陰影,主光的燈一定要勾上陰影效果,選陰影貼圖或其他。光強度要稍微高。強度越高陰影越明顯。

    輔助光,也是同樣的在相機後面30或45度,不過是在主光另一邊,照到主光照不到那片物體。作用是照主光照不到的暗面,同時輔助主光。使主光的陰影面不要死死的。注意不要開啟陰影選項。同時強度要弱。一般不超0.5。

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