fps就是幀數。
幀數的理解你可以理解為連環畫,連環畫翻動的速度越快,就能達到每秒二十四頁的時候,連環畫看起來就基本是沒有聲音的動畫了。
幀數就是在1秒鐘時間裡傳輸的圖片的量,也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠重新整理幾次,通常用fps(Frames Per Second)表示。
每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。每秒鐘幀數 (fps) 愈多,所顯示的動作就會愈流暢。
但幀數並不是越高越好。為什麼?這是因為過高的幀數相當於同等長度的影片要儲存更多的畫面,因此影片的檔案體積就會大量增加。
特別是在清晰度高的情況下,這種增長是很嚴重的。
中國的電視播放每秒25幀,這個幀率屬於PAL制式,在亞洲和歐洲電視臺較為常用,而美國加拿大一般都是NTSC制式每秒29。97幀。在中國一般的動畫製作以及廣告製作都是用PAL制式的25幀每秒。
fps就是幀數。
幀數的理解你可以理解為連環畫,連環畫翻動的速度越快,就能達到每秒二十四頁的時候,連環畫看起來就基本是沒有聲音的動畫了。
幀數就是在1秒鐘時間裡傳輸的圖片的量,也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠重新整理幾次,通常用fps(Frames Per Second)表示。
每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。每秒鐘幀數 (fps) 愈多,所顯示的動作就會愈流暢。
但幀數並不是越高越好。為什麼?這是因為過高的幀數相當於同等長度的影片要儲存更多的畫面,因此影片的檔案體積就會大量增加。
特別是在清晰度高的情況下,這種增長是很嚴重的。
中國的電視播放每秒25幀,這個幀率屬於PAL制式,在亞洲和歐洲電視臺較為常用,而美國加拿大一般都是NTSC制式每秒29。97幀。在中國一般的動畫製作以及廣告製作都是用PAL制式的25幀每秒。