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1 # 路人遊戲名
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2 # 因你而火熱
因人而論吧,如果是職業代表看業績,主播代表實力,一些人為炫耀,一些人為帶妹,一些人為娛樂。
我就是娛樂的那種人,閒餘時間自己或者3,5朋友一起娛樂休閒下,手機遊戲不需要什麼場地或者其他要求。我不太在意段位,玩的不是很多,20星,雖然這對一些人來說叫入門,但是感覺段位要高一點才能體會遊戲樂趣,有配合有套路,智力博弈的感覺。如果不是你的職業不影響你的利益,無需那麼在意段位,心態好自然段位能高。
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3 # 趙小宇cc
就是打比賽一樣,追求更高的段位,遊戲才更有趣味,段位越高的玩家,對這個遊戲的理解越深,遊戲過程中懂得的套路越多。對單個英雄的瞭解越詳細,知道如何配合他,如何剋制他。而且段位越高,對英雄的選擇也就開始挑剔起來。低端局熱門的后羿,妲己開始漸漸消失,達摩,蘭陵王,娜可露露等則出現在了選擇位上。
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4 # 運哥遊戲解說
大家好,我是遊戲領域創作者鶯語歸來。王者榮耀的段位除了證明是運氣,還能證明什麼?必須得承認這是個偽命題,玩遊戲是興趣,運氣只佔一小部分,升段絕對是實力的證明,我將圍繞“實力”闡述我的個人觀點。①眾所周知,王者榮耀是一個5v5公平競技手遊。由於其畫面精良,不氪金,段位從青銅到榮耀王者涇渭分明,玩家可憑自身實力上升段位,沒有所謂的充錢就能贏的鐵律,也沒有花錢購買一件裝備就能打出逆天的傷害,更沒有無端掛機不懲罰的慣例。所以只要你有實力,你就能升段,段位越高,實力越強,反之亦然。②“實力”也代表這個人的意識,大局觀,英雄池深淺。一場遊戲開始,隊友們都選了英雄,唯獨缺少一個輔助,這時你該怎麼辦?好的意識,高度的大局觀,英雄池深的你一定是配合隊友的,選擇輔助,遊戲中利用積極的一面去帶動隊友走向勝利,這絕對是有實力的一面,我是很不贊同隊友說輔助是混分的,比賽中玩輔助的不多了,可能這就是一些星耀段上不了分的關鍵因素,有實力,借力打力,上分也就沒那麼難,如果光憑運氣,隊友可不是也這麼想嗎,所以有實力是懂得能屈能伸,贏下比賽也就理所當然。
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5 # 悶頭吃瓜的西瓜君
我比較直接:當然還有操作啊、自己的比較閒啊、像家裡人吐槽我的——遊戲就是工作啊等等……來自一位普通玩家的自嘲~
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6 # 貝殼漢姆X
段位一方面證明運氣,更是對實力的認可
玩了好幾年大多數單排都可以上王者
另一方面也證明了你對這款遊戲付出的時間要比別人多
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7 # 一往無前一心一意小姐
我是:大叔的遊戲機
你所說的王者榮耀裡的段位,它不僅僅是代表運氣,還代表了個人的技術與實力。雖然也含有一些運氣的成分,但也不能完全的一概而論。
一個段位主要代表了這麼玩家現在的技術水平。那你可能會說:我技術很好,只是不想去打段位,我覺得說這話很幼稚。因為哪個技術好的不是在排位賽裡混?只有一些演員或者達到一定程度上不去的玩家,可能會約上幾個朋友玩一玩其他模式之類的。
所以一個段位如何,才能更大程度上的去證明自己實力。
不過呢,現在的王者榮耀有一部分玩家因為虛榮心作祟,主號玩至王者或者榮耀再或者某個階段,感覺自己也是無法再更上一層樓時,或者就想保留當前的階段,害怕又掉下去。那這些就利用小號來匹配低等級玩家,從而在遊戲中虐殺這些低等玩家滿足自己的虛榮心,說什麼大號王者大號榮耀帶飛什麼什麼的,這類人在遊戲中還是很常見的。
有點跑題了,但這些也都是真是存在的。你說呢
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8 # 清風說遊
王者榮耀運氣是必不可少的。哪怕你在強。遇到4個肋雞隊友,也是無力迴天,還有就是技術也佔據一半, 有些技術不好的總是能躺上好幾局。
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9 # 善待餘生1986
遊戲中的經常會遇見一些隊友實力是很差的隊友的,還有一些實力很強的隊友的,當然在遊戲中的表現是不能體現一個玩家真正的實力的,畢竟在不同的段位中,遇見的隊友也是不一樣的,所以在玩遊戲的時候真正的高手可以透過以下這四個方面來證明的,段位證明實力還不能說明什麼,這四個標準才可以證明。
第一個:勝率。這個是體現玩家實力的一個重要的變現,畢竟在遊戲的時候表現是沒有那麼容易看出來的,只有玩家亮出這個英雄的勝率的時候才可以知道這個玩家是不是強的,當一個玩家勝率只有50%,說明這個玩家一般般。當勝率有60%的時候,這個玩家對這個英雄很瞭解了,當勝率有70%的時候說明這個玩家玩這個英雄已經出神入化了,當一個英雄玩的有80%以上的勝率的時候,那麼他就是這條gai上,玩這個英雄最優秀的玩家了,實力很強的。所有遊戲的對局勝率有60%以上就說明實力也不低了。
第二個:金銀牌。這個也是可以證明玩家實力的一個標準,雖然這個金銀牌是今年才出現的,但是一個玩家要是在今年的遊戲中,一個英雄獲得的金銀牌數量越多的話,那麼這個玩家的實力就是越強的,畢竟這個金銀牌必須是在遊戲中變現很好才可以拿得到的,就算有的時候是mvp都拿不到金銀牌的,金銀牌數量越多,越是高手。
第三個:王者星星數量。王者是一個實力象徵的基礎,上王者不是特別的難,難的是要獲得很多的星星數量,這個才是最難的,有的人上王者是躺著上去的,但是要成為榮耀王者,實力一定要有的,躺就比較難了,所以星星數量越多,越能證明實力越強,所以一個人要是是榮耀王者的話,多少實力還是有的。
第四個:戰力值。很多上王者的玩家戰力值甚至還沒有鑽石的玩家高,檢驗是不是高手的一個條件就是戰力值高不高,戰力值越高,實力也就越厲害,這一點已經得到了證明,畢竟遊戲輸掉的話,戰力值就降低了,贏得越多戰力值越高,段位的提高戰力值也會增加,所以低段位高戰力值的玩家很可能就是一個高手,可能不是經常玩排位而已,那麼額問題來了,一個王者70000戰力和鑽石70000戰力,你們更願意和誰一起玩遊戲呢?
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10 # 請你吃滷蛋
看到這個問題我覺得樓主在看待這個問題上有些偏激了。我覺得樓主應該是非常認同“打的好不如排的好”這句話。即使我技術和意識再怎樣不好,但只要系統給我匹配的好,給我排的隊友能有帶我躺的實力,我就能贏!
雖然說決定某把排位的輸贏,運氣有時確實能起到作用,但是誰又能說運氣一直站在自己這邊呢?如果說目前我的段位是黃金,意識和經驗以及操作都沒有達到王者的水平,但是運氣站在自己這邊,我就能直接上王者。但是仔細想想,誰又能有那樣的運氣呢?正所謂風水輪流轉,每個人都有運氣好的時候,也有倒黴的時候。不可能保證自己時刻運氣都很好。
況且相信一些段位相對來說比較高的小夥伴都會知道王者榮耀有個elo值(隱藏分),假如你排位不斷連勝,這個分值也就會隨之增高,系統也就會給你匹配更厲害的對手,匹配機制為了把你的勝率維持在50%左右,這時候會給你匹配相對來說比較弱的隊友,匹配到演員都是極有可能的,或許還會連敗。所以說運氣在這個遊戲的匹配機制面前起到的作用不大。
就我個人而言,為了上榮耀王者,打了好長時間,分別在21星和42星卡了好長一段時間,每次失敗都會反思失敗的原因,並且不斷增強個人意識以及經驗,反覆的練習一個英雄。最終達到了目的。
總體來說,段位不僅證明了你的實力,還能證明你對這個遊戲的理解,對英雄的熟知,以及經驗和意識。而相反運氣我覺得並不能證明。
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11 # 奇奇怪怪墮落米
能上王者運氣是極小部分,最重要還是看技術。我脫坑現在玩的英魂之刃的操作就相較簡單容易理解。而且畫質畫風也是很精美。遊戲模式也多。新手福利也很棒。這次為廣大玩家舉辦的全民娛樂賽,就很不錯
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大家好,我是蒼穹2號!對於這個問題,我說一下我個人的觀點!
不管在什麼行業,都少不了競爭,學生靠成績,工作靠業績,產品靠銷量…仔細一想生活中大部分事情都有競爭,都有自己的考核標準!遊戲也一樣,沒有競爭,沒有對比,你還能長久的堅持玩同一款遊戲嗎?好多遊戲是過關類的,每當你過完一關,就像征服下一關,沒透過一關都會勾起你的征服欲,挑戰欲,如果你通關了你還會從頭再來嗎?相信大多數人都不會從頭再來玩了!你試想一下,王者榮耀如果沒有排位只有匹配,你還會像現在一樣那麼著迷嗎?我覺得這都是抓住人好勝的心理,讓你無法自拔!
王者榮耀排位段位的提升說簡單很簡單,說難也挺難,前幾個段位靠運氣是可以升上去的,那就是躺贏,你運氣好了,你不做什麼都能贏!但是到星耀王者不光看運氣還要看你的操作,意識,配合,所以段位高不光能證明你的運氣好,還能證明你很會玩!也能證明你閒時間很多!
我覺得,合理的玩遊戲對我們勞累一天的身心是一種放鬆方式,體驗遊戲過程才是我們玩遊戲的最終目的,玩就是要開心快樂,把段位看的太重,就少了一份遊戲的樂趣,我們不能讓遊戲耽誤我們的學習 工作 情感 以及睡眠!你們覺得你玩遊戲是為了什麼?覺得說的有道理給我個小心心吧!