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  • 1 # 十月驛教育專注設計

    平面轉UI,其實算是同行轉同行,本來就是一個性質的,只是做的東西不一樣而已。

    首先我們明白平面設計是什麼,UI設計是什麼?

    平面設計:簡單理解就是傳統的紙質廣告,主要最求視覺設計,能留住使用者眼睛就可以了,所以相當於來說入行比較簡單,學習門檻也不高,但是前期薪資不會太高,所以也導致很多人轉行UI。

    傳統紙質廣告包括:名片、DM單、logo、vi設計、商業畫冊,臺卡、展架等!

    需要用到的軟體為:PS CDR AI C4D

    UI設計:簡單理解就是現在的網際網路介面設計,移動網際網路的帶動,UI設計師逐漸被列為高薪崗位,UI設計師崗位,主要職責為:平面視覺設計、介面互動設計、介面操作邏輯等,目前應用與PC端網頁設計 APP介面設計 穿戴裝置等。

    平面設計轉UI,在14年開始,越來越多的人為了追求高薪選擇UI設計,那麼平面如何轉UI呢?

    1、瞭解學習互動設計概念。

    2、學習PC端網頁設計規範。

    3、學習移動端介面設計規範。

    4、學習動效和產品原型

    5、瞭解網頁佈局,前端技術。

    總結就是,多做幾個線上的專案就OK了!!

  • 2 # 寰球創意

    UI設計臭大街了。奉勸各位新人不要聽信Ui培訓機構的謠言。。。。 誤人子弟.... 我司去年招聘 分分鐘收到上千份簡歷 .... 連學體育的都被忽悠的去學了。。。兩年前還可以。 話又說回來,你要是有魄力那也令說,世上無難事

  • 3 # UI庫

    非常感謝被邀請到回答這個問題,其實平面轉UI設計,最大的區別在於互動設計這塊。現在市面上都是教偽UI,我為什麼說是偽UI了,因為很多都是教一下怎麼畫圖示,做介面,其實這個只要會平面的都會做,這個的技術含量太低了,所以我覺得是偽UI,UI我反而覺得偏向於互動,使用者喜歡邏輯,使用者體驗,這才是學習UI的根本,

  • 4 # 千鋒鄭州

      UI設計是一門非常有吸引力的專業,越來越多的年輕人開始進入UI設計行業。隨著網際網路的快速發展,傳統行業不斷被取代,更多同學看到了軟體行業的發展和優勢,紛紛投入到軟體開發的學習中來,隨著市場供需嚴重不平衡,崗位需求遠大於UI設計師的人才輸出。尤其是全棧UI設計師更是少之有少。

      以相關資料為例,一線城市UI設計師的平均工資已經接近萬元,經過一定階段的發展,平均薪資也在直線上漲。隨著個人能力的全面提升,UI設計師的薪資水平也必定水漲船高。

      UI設計培訓技術是軟體行業主流的技術,佔據開發者數量的半壁江山;而在移動網際網路時代,資料每年增加的量都是人類上萬年積累資料的總和,大資料也是這個時代重要的方向;移動網際網路的迅速發展更導致了移動前端人才緊缺。

      其實對於想學習快速入門UI設計,又沒有自制力和基礎的同學來說,報名UI設計培訓班是個不錯的選擇, 參加UI培訓班的好處在於,有老師帶路,與老師及時溝通,少走彎路。有同學圍繞,有良好的學習環境與氛圍等等,大大縮短學習時間早日步入工作崗位。

      在課程體系方面,UI設計課程分為造型訓練基礎課程、設計工具與品牌形象設計、Web與運營設計、網頁靜態佈局、移動端全流程設計、作品潤色與整理六個部分,千鋒的UI設計學科的課程體系能夠適應市場需求、緊跟時代技術,完全滿足市場對UI設計師的要求,大大地提升了學員的市場競爭力。

  • 5 # 靜蜀黍i

    首先需要了解平面設計與UI設計有什麼區別。

    平面設計主要工作:宣傳海報、名片設計、LOGO設計、各種宣傳單的設計等等。

    UI設計是使用者介面設計,是User和Interface的縮寫。UI設計是使用者和介面之間的互動,需要兼顧美術設計、程式編碼、市場調查、心理學分析等諸多方面。

    相比較而言UI設計具有更加廣闊的前景。

    並且做過平面設計的人轉行UI設計是有很大優勢的,因為無論是在設計工具還是設計理念方面都已經很成熟了。選擇做UI設計就要不斷地去學習,才能跟上時代的腳步。

  • 6 # 設計師徐保羅

    UI 介面設計最在乎的是使用者直覺

    這件事情你必須跟平面設計分開來思考,

    介面設計最重要的是內在的流程規劃以及直覺性的視覺設計,擁有的設計功力必須要有看不膩的美感。

    建議您可以使用adobe XD以及Sketch這兩個軟體練練看自己對介面設計的功力,會幫助你很多喲

  • 7 # 成都朗沃教育

    方式很多,自學,看書,看影片。

    培訓,網課,面授,專業學習,看你自己更傾向那種了。

  • 8 # 北京AAA教育

    想時間短收效佳的話,就報班

    想自學就多看成熟的作品,多臨摹,多和UI圈子進行交流

    有設計基礎還是比零基礎更有優勢,轉變的主要是習慣和思維。

    祝你成功!

  • 9 # 沄沄兮

    ui相對於平面設計多了些條條框框的規範限制,需要把你的思維轉變一下,如果說平面設計很多時候是感性的,那ui就跟理性。由洪水猛獸變成圈養的美羊羊。

    除此之外也沒什麼,熟悉軟體,鍛鍊自己的產品思維,熟悉網頁,軟體的開發流程,學會切圖標註,提高出圖效率。

  • 10 # 小新真帥呀

    平面設計主要做的是視覺設計,和UI設計有很多相似之處,所以平面設計轉UI設計相對快的多,但是還要補充一些UI設計的思維規範。

    第一階段 工具的掌握

    平面主要運用的設計軟體是PS、AI、CDR,但是UI設計不僅需要掌握這些基礎工具,到了專案後期,UI設計師還需進行互動設計,以及動效設計,所以還要具備做互動設計的Axure和做動效設計的AE。

    第二階段 學習UI設計規範

    平面設計、美工不強調規範,而UI設計非常強調規範。每個畫素都要精確,以畫素單位來研究視覺效果。一般UI設計是基於安卓和IOS系統執行的,這兩個系統都有其官方的設計規範,不同機型也有不同的規範。建立設計規範能更好的統一管理設計進度,產品的定位、文化、特點。

    第三階段 進行大量的臨摹

    每個偉大的設計師都是從臨摹開始的,沒有人天生就會設計。平時多去站酷、UI中國、花瓣等設計網站看好的作品並進行臨摹,逼自己注意細節。大量的臨摹能使自己的設計水平快速提升,設計審美也不斷提升。

    第四階段 參與專案

    熟悉UI設計的工作流程:產品定位與市場分析、使用者研究與分析、原型設計、介面設計、完善工作。每個環節,設計師都應該參與其中。一個專案可能由許多不同部門共同參與完成,UI設計師如何與團隊配合併發揮自己的價值非常重要。一名合格的設計師,應該能貫穿整個UI流程工作,而並非單純的圖形介面設計。

    學識才淺,如有不妥觀點,請加以扶正。

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