1.首先需要認識軟體,瞭解好初始介面工具,樣條曲線編輯,生成器應用等初步運用,掌握好軟體使用等於戰士拿起自己的武器,接下來就可以開始入門了。
2.開始基礎建模,嘗試去掌握基礎物體建模如圓球、管道等簡單物體建模分別是什麼引數等等,根據這些基礎造出汽車,盒子等物體,可以在教程網站跟著老師一起學習,在溜溜自學網都有教程。當做熟練後普通建模基本沒問題了,你也可以說你學會使用C4D基本了。
3.給模型進行燈光渲染,當建模完成後就到最後一步渲染成一個作品,燈光調整材質顏色等都是有一定的技巧,當掌握好這一方面就能給你的建模潤色,一個優秀的作品就能完成了,到了這步C4D可以說是基本學會了。
4.最後再深入技巧,當你所有基礎都掌握了以後,到後面更多就是藝術層面了,學更多的製作技巧做出更好的作品,嘗試做動效、影片等多種形式作品,MG動畫、OC渲染等多方面進階。
1.首先需要認識軟體,瞭解好初始介面工具,樣條曲線編輯,生成器應用等初步運用,掌握好軟體使用等於戰士拿起自己的武器,接下來就可以開始入門了。
2.開始基礎建模,嘗試去掌握基礎物體建模如圓球、管道等簡單物體建模分別是什麼引數等等,根據這些基礎造出汽車,盒子等物體,可以在教程網站跟著老師一起學習,在溜溜自學網都有教程。當做熟練後普通建模基本沒問題了,你也可以說你學會使用C4D基本了。
3.給模型進行燈光渲染,當建模完成後就到最後一步渲染成一個作品,燈光調整材質顏色等都是有一定的技巧,當掌握好這一方面就能給你的建模潤色,一個優秀的作品就能完成了,到了這步C4D可以說是基本學會了。
4.最後再深入技巧,當你所有基礎都掌握了以後,到後面更多就是藝術層面了,學更多的製作技巧做出更好的作品,嘗試做動效、影片等多種形式作品,MG動畫、OC渲染等多方面進階。