引誘和多方面有關。我玩了很多年三國志10了。威力加強版和原版,這計略升功率方面沒有改動。諸葛亮引誘低智力武將,3次不成功很正常。100的智力引誘10智力,成功率有7成左右,但不是百分之百。想引誘成功,不能單純的看智力。統帥佔3成因素,性格(就是有的武將是魯莽,有的是冷靜)佔3成因素,智力只佔3成因素,還有1成是相性度(關羽單挑顏良文丑,必定接受,而單挑比如夏侯家族的,對方就不敢應戰)。總的來說。計略就是這些有關。所以諸葛亮不一定是三國志最好用的武將,反而有些智力只有80幾的計略成功略較高呢呵呵告訴你個小技巧,當對方混亂的時候,單挑舌戰觸發機率高達99%。
樓主不用抱怨,引誘不成,算好距離,伏兵好了,內訌也行,找個山地狂推石頭也很好,何必非引誘呢?再說,你引誘呂布,混亂之,虐之,我也不說什麼,為什麼偏偏引誘劉璋?對付他,這樣,先伏兵,等他過來,之後:移動進附近另一片樹林,伏兵,回來(伏兵發動),在移動到另一片樹林,伏兵,下一回合。
引誘和多方面有關。我玩了很多年三國志10了。威力加強版和原版,這計略升功率方面沒有改動。諸葛亮引誘低智力武將,3次不成功很正常。100的智力引誘10智力,成功率有7成左右,但不是百分之百。想引誘成功,不能單純的看智力。統帥佔3成因素,性格(就是有的武將是魯莽,有的是冷靜)佔3成因素,智力只佔3成因素,還有1成是相性度(關羽單挑顏良文丑,必定接受,而單挑比如夏侯家族的,對方就不敢應戰)。總的來說。計略就是這些有關。所以諸葛亮不一定是三國志最好用的武將,反而有些智力只有80幾的計略成功略較高呢呵呵告訴你個小技巧,當對方混亂的時候,單挑舌戰觸發機率高達99%。
樓主不用抱怨,引誘不成,算好距離,伏兵好了,內訌也行,找個山地狂推石頭也很好,何必非引誘呢?再說,你引誘呂布,混亂之,虐之,我也不說什麼,為什麼偏偏引誘劉璋?對付他,這樣,先伏兵,等他過來,之後:移動進附近另一片樹林,伏兵,回來(伏兵發動),在移動到另一片樹林,伏兵,下一回合。