用魔獸自帶地圖編輯器即可完成,不過首先你要會用其中的觸發事件編輯器。而且影魔是一個程式碼量較高的英雄,除光環外有三個技能需要程式設計實現,即便是老手去做也要大概花一天的時間。你要有足夠的耐心才能完成這項挑戰。簡單介紹一下核心技能影壓的製作思路,實際上三影壓技能原型分別是屬性附加(英雄技能,設定為無圖示無增益效果),召喚水元素,召喚豪豬和召喚戰鷹(均為單位技能)。施法距離設定為200,500,700。召喚單位模型改為死騎大招操縱死屍的魔法效果,單位技能為蝗蟲和永久的獻祭,永久的獻祭傷害為75,150,225,300每十秒。以上是非程式碼部分,下面是程式碼思路,簡單就是學習屬性附加技能時為你新增召喚水元素,召喚戰鷹,召喚豪豬三個技能,而升級技能時分別將以上三個技能的等級設定為和屬性附加等級相同。程式部分加在一起不會超過三十行,主要是非程式碼部分會很麻煩。還要準備考試,不寫了,具體問題可以私戳我。。
用魔獸自帶地圖編輯器即可完成,不過首先你要會用其中的觸發事件編輯器。而且影魔是一個程式碼量較高的英雄,除光環外有三個技能需要程式設計實現,即便是老手去做也要大概花一天的時間。你要有足夠的耐心才能完成這項挑戰。簡單介紹一下核心技能影壓的製作思路,實際上三影壓技能原型分別是屬性附加(英雄技能,設定為無圖示無增益效果),召喚水元素,召喚豪豬和召喚戰鷹(均為單位技能)。施法距離設定為200,500,700。召喚單位模型改為死騎大招操縱死屍的魔法效果,單位技能為蝗蟲和永久的獻祭,永久的獻祭傷害為75,150,225,300每十秒。以上是非程式碼部分,下面是程式碼思路,簡單就是學習屬性附加技能時為你新增召喚水元素,召喚戰鷹,召喚豪豬三個技能,而升級技能時分別將以上三個技能的等級設定為和屬性附加等級相同。程式部分加在一起不會超過三十行,主要是非程式碼部分會很麻煩。還要準備考試,不寫了,具體問題可以私戳我。。