2代是部圓滿完成作品,可玩度非常高,DCL打滿進去玩玩個幾年灰不膩,但是上手難度大,一般人邊看教程邊摸索估計沒個3.4個小時玩不上手。3代是部半成品,可玩性沒二部高(2有很多DCL的補充玩法),而且上手也很難,特別是前期整編部隊很煩人(核心玩家除外),不過可玩性還是比較高的,但是沒2代好玩。4代呢,是鋼鐵雄心首次出現3D地圖,畫面和細節是歷代最好的,兵牌也是3D模型,畫面看著是系列裡最舒服的,不像之前是面對世界地圖打仗,這次是面對地球打仗,更有真實感。但是目前只出了一個BGM的DCL,可玩性上沒2.3代高。但是上手難度低之前低很多。很多系統比之前的都贊,而且4代很多玩法很有新意,可以說4代的潛力很大,以後出很多DCL補充其他玩法的話,4代絕對是目前系列中最好的一部作品。目前聯機的話4代最多,其次3代,最後2代。但是3代和2代降價了價格比4便宜。新人的話推薦你玩4代,容易上手,而且4代可玩性也很高。
2代是部圓滿完成作品,可玩度非常高,DCL打滿進去玩玩個幾年灰不膩,但是上手難度大,一般人邊看教程邊摸索估計沒個3.4個小時玩不上手。3代是部半成品,可玩性沒二部高(2有很多DCL的補充玩法),而且上手也很難,特別是前期整編部隊很煩人(核心玩家除外),不過可玩性還是比較高的,但是沒2代好玩。4代呢,是鋼鐵雄心首次出現3D地圖,畫面和細節是歷代最好的,兵牌也是3D模型,畫面看著是系列裡最舒服的,不像之前是面對世界地圖打仗,這次是面對地球打仗,更有真實感。但是目前只出了一個BGM的DCL,可玩性上沒2.3代高。但是上手難度低之前低很多。很多系統比之前的都贊,而且4代很多玩法很有新意,可以說4代的潛力很大,以後出很多DCL補充其他玩法的話,4代絕對是目前系列中最好的一部作品。目前聯機的話4代最多,其次3代,最後2代。但是3代和2代降價了價格比4便宜。新人的話推薦你玩4代,容易上手,而且4代可玩性也很高。