回覆列表
  • 1 # 哦哦哦喔喔喔好

    物理加火屬性的攻擊,建議樓主別加第一頁的近戰技能,因為打精英模式你會知道什麼叫做(近必死),如果樓主對自己的走位有信心可以將技能點在第二頁裡多加些,加強火力輸出,如果沒信心的話建議點一點第三頁的防禦技能。還有就是建議自走火炮別學,NND!召喚時間短,冷卻時間長,出來就像打醬油,各種打天鵝!純手打,很累的,給分哦。

  • 2 # 使用者6058183741037

    前期主加敏捷,敏捷提供的暴擊和閃避到35%左右就可以不用加了,不然會溢位。然後就主加力量吧。體力和專注適當加就行了。理論上來說一點體力都不加也不會有什麼影響,體力加血上限,護甲加成和格擋,不拿盾格擋就不存在。而護甲遠不如直接的減傷來的實際。技能方面,攻擊技能劇毒冰雹和投擲大劍個人感覺簡單粗暴,移位技能符文越和燃燒縱可以選一個,符文越只要1點,燃燒縱則最好點滿。斥候是個不錯的技能,可以推開靠近的怪。兩個契約技能也相當不錯。被動裡面閃避專精,元素大師,長程專精這三個個人感覺必滿的。其餘的可以根據你的喜好點,畢竟單機嘛,自己喜歡怎麼玩就怎麼玩

  • 3 # 忙碌的清閒人

    第一種就是:

    1、猛烈和諧之光說的,遊戲裡面NPC的洗點。(只能洗最後加的那兩點技能點,屬性點不能洗)

  • 4 # 使用者2264629165950871

    如果你玩的是簡單難度(新手和簡單),按照裝備要求就可以。一般我會攢屬性點,等碰到好的裝備,再加相應的屬性。如果你玩精英難度和老兵難度,推薦1 如果你不拿盾牌,一點體力都不需要加。(體力加成的血量和防禦可以忽略,後期有專門撐血量的寶石,一顆1540,防禦這個遊戲只有工程師重甲流派堆疊防禦,其他職業和流派可以忽視)2 無論任何職業,專注(智力)這個屬性收益最高。裝備選擇xxx傷害持續x秒,或者xx機率觸發冰川之刺、酸雨、火焰風暴、雷電(冰川最好 ,隕石比較燒顯示卡,雷霆好於雷電,混亂裂隙最差)等。專注可以百分比提高此類屬性傷害。(此類裝備最好的是100級的報應大錘)3 如果物理平A則,加力量。力量可以百分比提高武器dps傷害,抬高暴擊傷害(上限500%),百分比提高技能上有xx%武器dps傷害字樣的傷害。4 任何職業敏捷最好加100點,多餘浪費。後期有增加暴擊率的寶石,最好寶石一顆加10%暴擊率

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