回覆列表
-
1 # 使用者52602265548
-
2 # 小喬的煩惱
王者榮耀作為MOBA多人競技手遊,也就是說王者榮耀是一個團隊的遊戲,在團隊中就會分有作用的隊友和沒作用的隊友。在和朋友開黑時,就會有一種想獲得本局的MVP的想法,如果拿不到至少也要拿到一個金牌和銀牌的榮譽,以這個榮耀證明我是在團隊裡有著重要的作用。
在遊戲裡的MVP和金牌是靠五個方面來評定的,分別是團戰、發育、生存、輸出、KDA五個方面。而在每一個方面都是有評定的分值的分別是S、A、B、C四個分值評定。
如果你想在當局遊戲中獲得MVP和金牌或銀牌的話,你只要需要滿足三個條件就有可能獲得這些榮譽稱號。這三個條件分別是團戰、KDA、生存只要你這三個方面都是A級評分以上,你就會超過同段位90%的英雄玩家,只要超過90%的英雄玩家就會獲得金牌稱號,低於90%的英雄玩家且超過80%的英雄玩家就會獲得銀牌稱號,只要你滿足這三個方面的要求獲得金牌或銀牌的稱號是沒有任何問題的。
王者榮耀在S12之後就加入了一個新的系統,就是除了Mvp之外對其局內表現的評價,這裡說的就是金牌和銀牌稱號。在遊戲中大家可以透過是否獲得金銀牌稱號來判斷這個玩家的表現,一局遊戲的勝利依靠的不僅僅是Mvp還有他給力的隊友們。
所以除了Mvp之外,金銀牌稱號也都成了玩家們每局比賽追求的目標。但是很多人不知道的是其實金銀牌的演算法是有一定規律的,現在的王者榮耀評判規則是按照生存、發育、輸出、團戰和KDA五個維度來評判,不僅看玩家的段位還要看對方的實力,一般來說如果10分左右就是銀牌,如果是13分的話就是金牌稱號了。
但是很多時候剮們會發現自己拿到了很多擊殺以及很低的死亡數,但是去沒有金牌,而隊友死得很多參團率也不是很高但是依舊拿到金牌稱號,很多人不解,下面就是我要說的了。
前面說過的現在都是看五個維度的資料來評測,在上面這局遊戲中,勝利方的法師諸葛亮拿到了很多人頭以及打出了超過30%的傷害輸出,評分也是接近13所以拿到金牌是不可否認的。但是很多人看不懂盾山的資料,死亡次數很多,評分也只有7.7,卻拿到了金牌的稱號,反觀關羽,資料比盾山好的不是一丁點,但卻只拿到了銀牌稱號。
如果自信想的話,你就會發現盾山雖然死亡數很多然後參團率也不是很高,但是他承受了全隊最高的傷害,作為輔助坦克盾山需要的只是承擔傷害以及拿到助攻,聯想諸葛亮的金牌的話就可以得出金銀牌的評比規則和他們的位置有很大關係。
如果你是射手法師,需要做的就是打出30%以上的傷害以及不錯的人頭數,如果是輔助坦克的話就需要承擔將近30%的傷害,而戰士需要的是前排抗傷保護後排,刺客的話需要關注擊殺和傷害。所以知道怎麼拿到金牌銀牌了嗎?只要滿足自己職業定位的一個要求就好了。