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  • 1 # szgeh4781

    個人意見:武將強度一般,與標準包呂布相比,體力和防禦力提升了,但可能攻擊時不能太無腦了。界呂布,【無雙】完全沒變化,體力變為5——代價是多了一個可能會被利用的【利馭】【無雙】還是那樣,沒八卦的情況下真心會出雙“閃”的情況不多,算是個半強命,不過集火目標可以留著“閃”去應對你隊友的“殺”【利馭】,如果是被對手發動,則基本是0收益的技能;界呂布殺賣血系的隊友什麼的特殊情況視情況來看收益,總的來說有時候會因為重要隊友貧血而使得界呂布無法輸出是最大的負面效果。最後是5血,看成一個“遊戲開始時,你體力上限與體力增加1點”的技能的話,在防禦類武將技能中還是不錯的。軍爭八人局,主公雖然6血但終究偏白板,忠臣比反賊適應性好一點兒,內奸因為血多可以蓄爆所以也不錯——關鍵是嘲諷太低!總的來說技能收益還是太低,強命系除了剋制幾個武將以外沒什麼大用,【無雙】還是半強命,甄姬Sp趙雲界趙雲什麼的比起界馬超的【鐵騎】、【烈弓】、界黃蓋【詐降】紅“殺”等還是更容易躲過【無雙】一些。

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