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  • 1 # 有空了哦了

    一、控制的物件不一樣:鏡頭靈敏度控制的物件為玩家移動鏡頭轉向速度,而開火鏡頭靈敏度控制的物件為玩家持續開槍時候的鏡頭的靈敏度,玩家通常稱開火鏡頭靈敏度為壓槍靈敏度。二、作用的效果不一樣:兩者的作用效果主要體現在玩家是否處於開火狀態下。鏡頭靈敏度調高時,玩家在正常非開槍狀態下的搖動視角的幅度會增大。而開火鏡頭靈敏度調高時,玩家在正常連發開槍狀態下的搖動視角的幅度會增大。擴充套件資料刺激戰場除了加入鏡頭靈敏度和開火鏡頭靈敏度兩者方便玩家對遊戲的偏好進行設定外,還有陀螺儀靈敏度的設定。陀螺儀靈敏度是玩家的另外一種操作模式偏好,開啟重力感應模式後,玩家可以靠重力感應來移動鏡頭,該引數就是對應的控制靈敏度。對於鏡頭靈敏度和開火鏡頭靈敏度不懂的設定的玩家來說,可以根據使用倍鏡的習慣來定斷靈敏度的高低。正常情況下,習慣使用高倍鏡如(4倍8倍)的玩家,鏡頭靈敏度應調低一點,由於瞄準的距離較遠,靈敏度設定過高會導致鏡頭偏向過大找不到目標。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 我爸去年死了,今年我媽又找了一個已經在一起了幾個月了才跟我說,我該怎麼辦?