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1 # 濤咪電競
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2 # 遊戲缺隊友
不知道各位遊戲迷有沒有想過有一天,你所喜愛的遊戲能夠在亞運會、奧運會這種大賽上登場,並且能夠看到中國隊伍奪得金牌看到國旗升起,以及響起國歌!
這一天不會遠了,因為在臺北時間2018年5月14日王者榮耀等遊戲已經入選亞運會的表演專案了!
本屆亞運會電競表演賽分為:①多人線上競技類(MOBA)專案、②即時戰略遊戲(RTS)專案、③體育類專案等。其中《Arena of Valor》也就是王者榮耀的國際版成功入選,隊友相信未來的不久我們會看到電競與體育的更多融合,這將是電競邁出的第一大步!
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3 # 救死扶傷牛
2018年亞洲運動會將有六項電子競技運動作為表演專案,分別為英雄聯盟、PES 2018、皇室戰爭、爐石傳說和星際爭霸以及Arena of Valor(王者榮耀國際版),王者榮耀能入選真的是亮瞎玩家的眼球了,不過不是我們玩的大陸版本,而是走入國際的AOV。
不是王者榮耀,而是傳說對決那個陌生的圖示就是王者榮耀的國際版本,Arena of Valor,我們常說的傳說對決了,目前進軍37個國家,在歐美折戟,但在亞洲區域成績還是非常不錯,所以亞運會出現王者榮耀也不用過於驚奇。
兩者其實沒有很大區別,核心玩法一致,但畫風是個兩極,裝備和技能會有差距。可以說傳說對決是王者榮耀對海外市場的野心,至於亞運會出現的為什麼不是王者榮耀,也是考慮了國際影響力之類的,王者榮耀只有國內的人在玩。
KPL的國際性至於KPL國際賽,王者榮耀玩家一直被LOL嘲諷“講個笑話,國際賽。”以此嘲笑王者榮耀玩家,那王者榮耀進入亞運會是不是代表王者榮耀走入國際了呢?
答案是否定的,王者榮耀並不是作為正式競技比賽專案的,表演性質更多,後面8月底,LPL才是重頭戲,王者榮耀要想讓KPL國際化,除了國際性的流行,要讓王者榮耀和傳說對決貫通更是一個難題,目前傳說對決內測,騰訊應該也是有計劃了。
王者榮耀為什麼非要變成兩個遊戲其實騰訊說的什麼照顧外國玩家,西方化都是假的,騰訊代理LOL的時候,就和拳頭有過約定,“騰訊不能發行MOBA類遊戲的海外版”,海外市場屬於拳頭,而騰訊看王者榮耀那麼火,又怎麼可能放棄到嘴的肉。
所以傳說對決的發行方,你看不到一個騰訊的字眼,而騰訊是作為其最大股東存在的,鑽空子,讓王者榮耀成功產生一個海外版,導致現在KPL的難題,走不出國門,要打KPL還是要看傳說對決的發展和國內的接受程度。
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4 # 專屬限定迷妹
2018年雅加達亞運會,這幾個遊戲只是表演專案而不是競技專案,說白了就是給大家看看圖個樂子,不會有獎牌的。
當然王者榮耀國際版作為騰訊的自研手遊,能夠走上亞運會的舞臺也確實說明了這款遊戲的成就之高,畢竟才兩三年的樣子,就有了這麼高的接受度,其他5個遊戲可都是重量級網遊,aov實屬難得。
王者榮耀專案騰訊可以吹一輩子。
回覆列表
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對於所有王者榮耀玩家來說,5月14日傳來了一個好訊息。那就是王者榮耀國際版(傳說對決)和英雄聯盟、星際爭霸2、皇室戰爭、爐石傳說、實況足球一起成功入選2018雅加達電競專案。
可能有的小夥伴對於傳說對決這款遊戲還比較陌生,其實簡單來說,傳說對決就是王者榮耀的海外版,遊戲型別和英雄屬性和王者榮耀高度一致,基本上農藥玩家玩傳說對決也可以輕鬆上手。
本次傳說對決入選雅加達電競專案,也反映出MOBA手遊的火爆和競技性,雖然本次雅加達亞運會中這幾款遊戲只是表演專案,但是在2022年杭州亞運會上,將徹底成為正式專案,還是非常值得期待的。
另網路友關心的就是比賽中的網路問題,畢竟對於電競賽事來說,只要出現網路問題,那後果將是災難性的。所以有網友說到:願亞運會沒有460,也是實力諷刺一波。
無論怎樣,這6款遊戲入選亞運會專案可以說是一個歷史性時刻,同時也希望更多的競技專案能夠入選,例如最近大火的吃雞類遊戲,如果能入選的話那就徹底熱鬧了。
最後,祝中國電競隊伍能夠在比賽中取得好成績!