60年代的各屬性轉換比不同,各種物品的屬性也不同,本質上說沒有可比性,當時滿級獵人一身元帥裝備,帶史詩弓史詩杖 黑翼之巢畢業的話 大約有5000上下的血,如果是一般pve裝備的話 血量會更少,那個年代,屬性沒有標準化,某件裝備都是比如加1%命中加2%暴擊的,所以一件裝備的更換會導致全屬性的變更,具體的秒傷不好算,開荒大螺絲的時候 大螺絲是剛好100W血的,除去沉沒消失階段出的小怪AOE傷害 全程打8-10分鐘左右,所以團隊的秒傷應該在1700-2200之間 40人團隊開荒的話 一般會 準備3個坦克(有個備用的),7-10 治療 DPS大約是27 28個左右所以秒傷都是一百多,印象比較深刻的是一個大學同學打海山的時候感嘆了一下,說當年元帥裝備打團隊 秒傷也就200多一點.
所以理論上 現在40多級的DPS就夠了(如果血量不調整的話),但是不到60 進不去本的,所以...其實也就是簡單的數值對比YY一下而已.
60年代的各屬性轉換比不同,各種物品的屬性也不同,本質上說沒有可比性,當時滿級獵人一身元帥裝備,帶史詩弓史詩杖 黑翼之巢畢業的話 大約有5000上下的血,如果是一般pve裝備的話 血量會更少,那個年代,屬性沒有標準化,某件裝備都是比如加1%命中加2%暴擊的,所以一件裝備的更換會導致全屬性的變更,具體的秒傷不好算,開荒大螺絲的時候 大螺絲是剛好100W血的,除去沉沒消失階段出的小怪AOE傷害 全程打8-10分鐘左右,所以團隊的秒傷應該在1700-2200之間 40人團隊開荒的話 一般會 準備3個坦克(有個備用的),7-10 治療 DPS大約是27 28個左右所以秒傷都是一百多,印象比較深刻的是一個大學同學打海山的時候感嘆了一下,說當年元帥裝備打團隊 秒傷也就200多一點.
所以理論上 現在40多級的DPS就夠了(如果血量不調整的話),但是不到60 進不去本的,所以...其實也就是簡單的數值對比YY一下而已.