回覆列表
  • 1 # 使用者628195198902

    只有一種。製圖規定主檢視在俯檢視的上方,並與俯檢視長對正。左檢視在俯檢視的右方,並與主檢視高平齊。左檢視與俯檢視寬相等

  • 2 # tjym123

    一般選體型特徵明顯的一面作為正檢視並平行於正投影面。儘可能讓模型的平面平行或垂直某投影面,以利於反映實形。

    繪圖步驟,打草稿:主、俯檢視長對正同時畫,主、左檢視高平齊一起畫,然後俯、左檢視寬相等一起畫。最後用粗實線綜合整理。

    投影規則:主檢視和俯檢視長對正、主檢視和左檢視高平齊、俯檢視和左檢視寬相等。

    主檢視和俯檢視的長要相等;主檢視和左檢視的高要相等;左檢視和俯檢視的寬要相等。在許多情況下,只用一個投影不加任何註解,是不能完整清晰地表達和確定形體的形狀和結構的。

    三個形體在同一個方向的投影完全相同,但三個形體的空間結構卻不相同。

  • 3 # 使用者452629468292040

    這個得有理論才行啊。

    三檢視分正視、側視、俯視三個圖,輔助圖可有剖檢視或某個角度的檢視正檢視一但定位,側視就左轉或右轉(一般左轉)90度,俯視就向下轉90度。如一個直徑50,長100的圓柱正式圖是一個50的圓,側檢視是橫向的50*100長方形,俯檢視是一個豎著的50*100的長方形。掌握這個畫圖方式後,其它再複雜的零件都遵循這個規律來畫三檢視,可根據正式圖上用投影法橫豎拉直線來畫,只是面上或內部多了很多其它的東西而已。

  • 4 # 使用者928021938244

    不一定要畫出軸測圖,那樣太麻煩了。

    製圖口訣:長對正(主檢視跟俯檢視),高平齊(主檢視跟左檢視),寬相等(左檢視跟俯檢視)。

    找對點跟距離就能確定第三個圖點的位置了。

  • 5 # 思穎1109

    三檢視先選好主檢視,然後以主檢視為基準,俯檢視在主檢視下方,左檢視在主檢視右邊。並遵循長對正,高平齊,寬相等畫出

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