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  • 1 # 使用者2018321078432971

    貼圖丟失會導致3D MAX 2011 匯入檔案為什麼模型是黑色。 一般模型顯示為黑色有幾種可能性: 第一是場景中所有物體的固有色被製作者統一改為了黑色。第二是場景中的人工放置的燈光被關閉,同時又沒有開啟系統預設燈光。第三種是物體的材質使用的是VRAY材質,或VRAY貼圖,或VARY燈光,但是機器又沒有裝VRAY外掛導致,vray外掛的安裝步驟可以在網上搜索得到,注意針對不同版本的max最好下最新版本的vray,每一款vray都有針對的max版本,這個要注意總之,對症下藥。 規整的方式是:更改固有色,開啟場均中的人工放置的燈光。安裝VRAY外掛。 3dsMAX 是美國Autodesk公司旗下優秀的電腦三維動畫、模型和渲染軟體。3DStudioMAX。該軟體早期名為3DS,是應用在dos下的三維軟體,之後隨著PC機的高速發展,Autodesk公司於1993年開始研發基於PC下的三維軟體,19963DStudioMAXV1.0問世,圖形化的操作介面,使應用更為方便。3DStudioMAX從V4.0開始簡寫成3dsmax,隨後歷經多個版本。

  • 2 # 鄧珍林1

    1 模型本來就是黑色或黑色材質紋理。

    2 開啟這個模型的軟體沒有匯入模型帶的相應資料,比如匯入的模型帶vray材質,但開啟這個模型的軟體沒有安裝vray或安裝後沒有指定渲染器為vray。 解決方法是安裝vray,安裝後開啟3dsmax軟體,按F10,開啟渲染設定,在公用---------指定渲染器裡,指定渲染器為vray。這樣渲染器就是vray了,開啟帶vray材質的模型就可以顯示vray材質。

  • 3 # 使用者258301960227

    重新賦予材質,很可能是材質缺失導致的,還有也有可能是燈光太暗導致的,這個不說你也知道怎麼做,另外又很小的可能是法線翻轉了,如果前者不能解決,就嘗試一下法線翻轉(轉化為可編輯多邊形,全選所有物體,翻轉法線,在右側的編輯模板裡有的)

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