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1 # 單機遊戲愛好者
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2 # 創瓷啊
只要遊戲做的好,最佳化好,氪金少,可玩性高,玩法多,就有很大可能走出世界,但遊戲是騰訊的就不一定了,誰叫製作工作室是天美的。
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3 # 饞嘴鶴
目前,王者榮耀已經登陸了NS平臺,作為免費遊戲提供,但遊戲人數和人氣並不樂觀。
手遊在國外的受眾遠低於國內,主要以遊戲機為主,家用電腦也有巨大數目玩家。且由於手機訊號較國內差,因此推廣難度較大。
遊戲公司應當在國外逐漸進入5g時代後,加大宣發力度,做到內外互聯不鎖區,或許有一定可能開啟海外市場
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4 # BIG黃
王者榮耀走出世界?還真的可以
1.首先進入對局(開網)
2.英雄走大概10米遠
3.關網
接著你就會發現英雄已經開始偏離,慢慢走出王者峽谷
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5 # 鶴落
要想走出世界估計只有一條路-合併
其實王者榮耀火的確實只有在國內。在國外的話確實沒什麼水花。雖然最近舉辦的世界冠軍盃如火如荼,獎金也到達了3200萬的程度,但是我們可以看到裡面參加的外國隊伍應該大部分都是華人或者留學生。真正的歐美人只有一個。這其實是挺尷尬的一點。
而目前來看王者要想推廣到全世界還是有些困難的。顯然官方也沒有找到什麼好的辦法。就連第一步推出國外服都沒有做。畢竟國內的市場已經足夠他們了,如果還要推廣到國外那就是吃力不討好的事情。
阻礙王者榮耀走出去的原因。其實障礙還是挺多的。
本土化太嚴重
這款遊戲的風格和英雄太過於中國化了,本土化的太嚴重。就註定瞭如果想要往外推廣就很困難,比如說日本的一款遊戲裡面全都是日本的人物和角色,那麼你要想讓我們華人接受也明顯不太可能。
國外市場同類型遊戲已經大行其道。
比如說在亞洲比較火的傳說對決,而在歐美比較有人氣就是mobie legend (無盡對決)
而其中傳說對決。現在推出了像蝙蝠俠,女超人等這種特別符合歐美玩家喜好的英雄。已經在東南亞根植了好幾年。
王者榮耀搶他們市場基本是不可能的。(雖然王者和傳說都是騰訊天美的遊戲。)
而最近又有傳說英雄聯盟的手遊也將要出了。所以王者想要走出去的難度真的非常大
破局之路(傳說對決)其實說來說去,王者想要真正走出去還是要靠傳說對決。作為一款在東南亞甚至在歐美都挺有人氣的遊戲,傳說對決已經做的很優秀了。
最重要的是他們也是天美髮行的。當初就是想開啟國外市場才做的。
王者還有一點就是和傳說對決的英雄大部分都是相似的。包括技能這些。而最近傳說對決的地圖和野區都在向著王者榮耀靠攏。看得出來天美是想要把兩者的關係逐漸拉近甚至同質化。
甚至我們都可以想象最終的目的是不是可以把兩個遊戲合併呢。
而王者榮耀裡面的英雄可以把名字修改了之後再推行到國際服裡面。使用到我們本土化的名字確實很難在國外推廣。到時候的國際服風格應該還會再變一下。不能像我們這樣太過於卡通了
當然這只是我們的猜測。王者榮耀到底能不能走出去還是要靠官方的努力。但顯然官方的趨向更多的是安於現狀。
回覆列表
這個問題有點無解,如果不是遊戲出現嚴重bug是完完全全不可能實現的目前來說。
但是也並不沒有安慰自我的方法,拉方向輪盤後關閉路由器,你就會發現自己卡進了新天地。這個方法並不是百分百成功
這只是一個對自己而言的欺騙法,在遊戲中該死還是得死。