ap可以試試,狗熊的w傷害是挺高的,但是w的cd時間比較長,他拿人頭的技能就是w,但是18秒的cd一波團戰放不了幾次,狗熊的e技能跟r技能是有法術加成的,如果你走ap線路在團戰可以打出成噸的aoe傷害,ad的針對單挑,狗熊的q雖然有ad加成,但是q技能都是前期只點一級的,而且那個也不是拿人頭的技能,ap狗熊依然很肉,前期先把時光出出來,過渡期可能會有點乏力,猥瑣發育補兵就行,再出狂徒跟冰杖,主要就是這三大件,團戰的時候你的e技能和r技能可以打出不錯的aoe傷害跟群體減速,如果打到大後期就根據對面的陣容考慮下出什麼防禦裝,如果對面比較偏向ap控制多就出個水銀鞋女妖之類振奮鎧甲這些的裝備,如果比較偏向ad就出蘭盾日炎斗篷之類的,如果一半一半的話,可以出春哥軍團聖盾在升壁壘符文,或者你想更暴力一點再出個帽子也可以,本人水晶之痕段位黃金Ⅳ的排位,原rank1500,玩狗熊也有不下一百場,雖然算不上高手,狗熊的基本屬性我還算比較瞭解,以上是我粗略見解,不喜勿噴,忘採納。
ap可以試試,狗熊的w傷害是挺高的,但是w的cd時間比較長,他拿人頭的技能就是w,但是18秒的cd一波團戰放不了幾次,狗熊的e技能跟r技能是有法術加成的,如果你走ap線路在團戰可以打出成噸的aoe傷害,ad的針對單挑,狗熊的q雖然有ad加成,但是q技能都是前期只點一級的,而且那個也不是拿人頭的技能,ap狗熊依然很肉,前期先把時光出出來,過渡期可能會有點乏力,猥瑣發育補兵就行,再出狂徒跟冰杖,主要就是這三大件,團戰的時候你的e技能和r技能可以打出不錯的aoe傷害跟群體減速,如果打到大後期就根據對面的陣容考慮下出什麼防禦裝,如果對面比較偏向ap控制多就出個水銀鞋女妖之類振奮鎧甲這些的裝備,如果比較偏向ad就出蘭盾日炎斗篷之類的,如果一半一半的話,可以出春哥軍團聖盾在升壁壘符文,或者你想更暴力一點再出個帽子也可以,本人水晶之痕段位黃金Ⅳ的排位,原rank1500,玩狗熊也有不下一百場,雖然算不上高手,狗熊的基本屬性我還算比較瞭解,以上是我粗略見解,不喜勿噴,忘採納。